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「チンギスハーン」(2024/04/11 (木) 21:08:13) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
1.順番にそれぞれの部族を訪問し、協力してもらえる条件を満たしていきます。
緑と紫だったかな、確かどちらか一方は倒さないと仲間にならないので
まぁ好きな方で問題ないと思います。
個人的にCPUの引き撃ちがうざいので紫仲間にしましたが
どちらを選んでも選ばなくてもクリアできる難易度です。
聖なる箱は赤が持ってるので、戦力が揃った後で
左上の赤の舞台がいるところに特攻することになると思うので灰が最後になるのかな。
ダメージを受けたら青か灰のところにいけば回復も可能です。
特に難しいところはないはずですが、まぁ投石機だけには注意した方が良いかな。
後聖職者を失うと箱が運べなくなって積むということを忘れないように。
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2.北にある黄の「兵士」を全部倒せば街が奪えます。
当面の敵は赤になりますが
敵は主に剣士、弓、後スコピとかもいたかもしれない。
防護施設があれば基本的には対処できるので
狙われる象徴の方に早めに塔を2本くらい建てておけば
とりあえずは十分だと思います。中に適当に射手入れとけばまぁいけるでしょう。
城主INして城さえ建ってしまえばまず負けることはないと思っていいです。
そのままマング20作って攻めれば大体終了。
荒らし用に騎士とかも適当に作っておくと良いですかね。
騎士10、マング20を安定して出せるなら
その足で緑に攻め込んでも特に問題なく倒していけると思います。
目的はクチュルクを倒すことなので、この軍勢でヤツを射程に入れられたなら
まず勝ったと思っていいです。
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3.初期位置から東に進んでいき、川で輸送船を見つけて対岸に移ります。
青の陣地で投石とRAM、町の人が入手できるので
騎兵や弓騎で敵の雑魚を倒しつつ、
砲撃兵器で敵のTCを割って壊滅させた後、
しばらくはその領地を使って適当に内政をします。
木は多いですが肉は不足気味なので畑と漁船でやりくりします。
後最初は家がなく、人口の上限に引っかかっているので
TCを割ってる間に町の人で家や伐採所などを建てれていると尚良いです。
序に陸からの唯一の侵入経路となる門と塔も破壊し、
門は自身が行き来できるよう新たに作りなおしておくと良いです。
始めに赤が攻めてきますが、塔を建てておけば大体対処できるかと。
なくても手に入る軍力だけでも返せる程度の兵力です。
城主に入り、TCを建てれるようになったら最初の大陸へ行き、
新たにTCを建てて資源を確保します。敵の前哨や狼も多いので
自陣で内政している間に投石で壊しておくと良いです。
兵の生産は必要最低限にし、内政に集中して帝王を急ぎましょう。
黄は民族の象徴を建造し始めるのでそれを割る策略が必要です。
まず象徴を割るための遠投やRAM等の砲撃兵器は必須として
敵の騎士、弓、防護施設等に対抗しうる兵力が必要です。
マングが強力なのでできるだけ揃えたいところですが
敵の騎士が強力で数も多く、槍や駱駝、騎士等をこちらも連れていきたいところです。
また敵の防護施設が中々に厄介なので
マングでは奥に進むと割りと簡単に溶かされてしまうというのも中々にネックです。
槍RAMで特攻しつつ、遠投&マングで後方から確実にダメージを与えていくと良いかも。
象徴さえ割ってしまえば後はゆっくり料理するだけなので
一先ずは象徴の破壊に全力を注いで下さい。
というより、必要な兵力を揃えていると時間的猶予がかなりギリギリになってきます。
黄さえ倒せたなら残りは大した脅威ではないです。
緑の陣地は崖上にあり、中々に攻めづらいですが
まぁ大量のマングやハサーと砲撃兵器さえあれば押し込める相手です。
黄の陣地や長城外の陸地には豊富な資源があり、
敵を陣地まで押し込んでしまえれば消耗戦で何れかてるでしょう。
赤に関してはただの雑魚です。緑に勝てたならほんとに雑魚です。
とりあえずこのゲームで最も重要なことは
「黄の象徴を破壊する」
これに尽きます。
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4.北と南に別れているので両方で内政しつつ、
基本的には北から攻略していくことになります。
南も刺客を送ったにしろないにしろ、何れ黄が攻めてくるので
アンチとなる槍は多めに用意しておくと良いです。
TCがあっても像だけは本当に脅威なので、とにかく槍で像だけは倒して下さい。
10や20でも簡単に倒されてしまうので
すぐに兵力を補充できるように小屋は1つと言わず3つ4つは作っておきましょう。
新たな兵力を投下することで敵の注意が逸れ、攻撃の手も若干ですが緩みます。
北についてはRAM、剣士、ハスカール、騎士などで主に攻めてくるので
騎士対策に槍とその他に対して有用な騎士をなるべく多めに生産します。
矢に強いハスカールとRAMがいるので騎士がいないと本当に対応しきれません。
返せる程度の兵力が整ったらこちらも槍RAMを作り、
早めに敵陣に攻め込んで潰しに掛かりましょう。
迎撃用窓を研究してないので城の真下には矢は飛ん出来ませんし、
返せる程度の兵力があるなら然程苦戦することなく倒すことができるでしょう。
その後、黄を倒すことになりますが、
騎士や駱駝、弓、弓騎、聖職者など
多様なユニットを持っていますが基本的には騎馬系が多いので槍は結構ささります。
まぁマングが数出さえすればそれで大体薙ぎ倒せるので
倒しづらい騎士や像のアンチとして槍や駱駝をだして行くといった感じです。
壁として騎士や騎兵を出しつつ、砲撃兵器でじわじわぶっ倒して行って下さい。
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5.まず早めに崖の上に門を作っておき、赤の侵入経路を塞いでおきましょう。
投石や聖職者を待機させ、ダメージが蓄積してきたら直すようにすれば
まず突破されるようなことはないでしょう。
敵は弓と槍にチューナイ、それと投石やRAMを持ってくる場合があるので
それらを素早く倒せるように騎士5体くらいは常備しておくと安心です。
また東から来る青も基本は石壁を張って対処しますが
こちらは騎士を使うので少々面倒です。
序盤から頻繁に攻めてくるのでなるべく早く倒しに向かいたいところ。
マングを溜めてもいいですが時間がかかるので
基本は槍RAMと騎士でごり押せちゃえばいいと思います。
まぁ、城を建てれば対処できるっちゃできるんで
そっちの方がぬくぬくできて楽だったかなとも思いますけども。
赤に攻める際はまぁマングいれば何とかなるでしょう。
壁貼りながら投石すればまぁ負けないとは思いますけど。
緑についてはまぁ、目的通り城建て+壁貼っとけばまず勝てます。
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6.とりあえずマングと騎士いればおkです。
できるだけマングを増やして早めにアップして
んーでRAMとか遠投とか作ってちゃっちゃか潰しにかかりましょう。
スブタイの援軍とか不要な程度にあっさり潰せます。
マングは神です。
1.順番にそれぞれの部族を訪問し、協力してもらえる条件を満たしていきます。
緑と紫だったかな、確かどちらか一方は倒さないと仲間にならないので
まぁ好きな方で問題ないと思います。
個人的にCPUの引き撃ちがうざいので紫仲間にしましたが
どちらを選んでも選ばなくてもクリアできる難易度です。
聖なる箱は赤が持ってるので、戦力が揃った後で
左上の赤の舞台がいるところに特攻することになると思うので灰が最後になるのかな。
ダメージを受けたら青か灰のところにいけば回復も可能です。
特に難しいところはないはずですが、まぁ投石機だけには注意した方が良いかな。
後聖職者を失うと箱が運べなくなって積むということを忘れないように。
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2.北にある黄の「兵士」を全部倒せば街が奪えます。
当面の敵は赤になりますが
敵は主に剣士、弓、後スコピとかもいたかもしれない。
防護施設があれば基本的には対処できるので
狙われる象徴の方に早めに塔を2本くらい建てておけば
とりあえずは十分だと思います。中に適当に射手入れとけばまぁいけるでしょう。
城主INして城さえ建ってしまえばまず負けることはないと思っていいです。
そのままマング20作って攻めれば大体終了。
荒らし用に騎士とかも適当に作っておくと良いですかね。
騎士10、マング20を安定して出せるなら
その足で緑に攻め込んでも特に問題なく倒していけると思います。
目的はクチュルクを倒すことなので、この軍勢でヤツを射程に入れられたなら
まず勝ったと思っていいです。
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3.初期位置から東に進んでいき、川で輸送船を見つけて対岸に移ります。
青の陣地で投石とRAM、町の人が入手できるので
騎兵や弓騎で敵の雑魚を倒しつつ、
砲撃兵器で敵のTCを割って壊滅させた後、
しばらくはその領地を使って適当に内政をします。
木は多いですが肉は不足気味なので畑と漁船でやりくりします。
後最初は家がなく、人口の上限に引っかかっているので
TCを割ってる間に町の人で家や伐採所などを建てれていると尚良いです。
序に陸からの唯一の侵入経路となる門と塔も破壊し、
門は自身が行き来できるよう新たに作りなおしておくと良いです。
始めに赤が攻めてきますが、塔を建てておけば大体対処できるかと。
なくても手に入る軍力だけでも返せる程度の兵力です。
城主に入り、TCを建てれるようになったら最初の大陸へ行き、
新たにTCを建てて資源を確保します。敵の前哨や狼も多いので
自陣で内政している間に投石で壊しておくと良いです。
兵の生産は必要最低限にし、内政に集中して帝王を急ぎましょう。
黄は民族の象徴を建造し始めるのでそれを割る策略が必要です。
まず象徴を割るための遠投やRAM等の砲撃兵器は必須として
敵の騎士、弓、防護施設等に対抗しうる兵力が必要です。
マングが強力なのでできるだけ揃えたいところですが
敵の騎士が強力で数も多く、槍や駱駝、騎士等をこちらも連れていきたいところです。
また敵の防護施設が中々に厄介なので
マングでは奥に進むと割りと簡単に溶かされてしまうというのも中々にネックです。
槍RAMで特攻しつつ、遠投&マングで後方から確実にダメージを与えていくと良いかも。
象徴さえ割ってしまえば後はゆっくり料理するだけなので
一先ずは象徴の破壊に全力を注いで下さい。
というより、必要な兵力を揃えていると時間的猶予がかなりギリギリになってきます。
黄さえ倒せたなら残りは大した脅威ではないです。
緑の陣地は崖上にあり、中々に攻めづらいですが
まぁ大量のマングやハサーと砲撃兵器さえあれば押し込める相手です。
黄の陣地や長城外の陸地には豊富な資源があり、
敵を陣地まで押し込んでしまえれば消耗戦で何れかてるでしょう。
赤に関してはただの雑魚です。緑に勝てたならほんとに雑魚です。
とりあえずこのゲームで最も重要なことは
「黄の象徴を破壊する」
これに尽きます。
----
4.北と南に分かれているので両方で内政しつつ、
基本的には北から攻略していくことになります。
南も刺客を送ったにしろないにしろ、何れ黄が攻めてくるので
アンチとなる槍は多めに用意しておくと良いです。
TCがあっても像だけは本当に脅威なので、とにかく槍で像だけは倒して下さい。
10や20でも簡単に倒されてしまうので
すぐに兵力を補充できるように小屋は1つと言わず3つ4つは作っておきましょう。
新たな兵力を投下することで敵の注意が逸れ、攻撃の手も若干ですが緩みます。
北についてはRAM、剣士、ハスカール、騎士などで主に攻めてくるので
騎士対策に槍とその他に対して有用な騎士をなるべく多めに生産します。
矢に強いハスカールとRAMがいるので騎士がいないと本当に対応しきれません。
返せる程度の兵力が整ったらこちらも槍RAMを作り、
早めに敵陣に攻め込んで潰しに掛かりましょう。
迎撃用窓を研究してないので城の真下には矢は飛ん出来ませんし、
返せる程度の兵力があるなら然程苦戦することなく倒すことができるでしょう。
その後、黄を倒すことになりますが、
騎士や駱駝、弓、弓騎、聖職者など
多様なユニットを持っていますが基本的には騎馬系が多いので槍は結構ささります。
まぁマングが数出さえすればそれで大体薙ぎ倒せるので
倒しづらい騎士や像のアンチとして槍や駱駝をだして行くといった感じです。
壁として騎士や騎兵を出しつつ、砲撃兵器でじわじわぶっ倒して行って下さい。
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5.まず早めに崖の上に門を作っておき、赤の侵入経路を塞いでおきましょう。
投石や聖職者を待機させ、ダメージが蓄積してきたら直すようにすれば
まず突破されるようなことはないでしょう。
敵は弓と槍にチューナイ、それと投石やRAMを持ってくる場合があるので
それらを素早く倒せるように騎士5体くらいは常備しておくと安心です。
また東から来る青も基本は石壁を張って対処しますが
こちらは騎士を使うので少々面倒です。
序盤から頻繁に攻めてくるのでなるべく早く倒しに向かいたいところ。
マングを溜めてもいいですが時間がかかるので
基本は槍RAMと騎士でごり押せちゃえばいいと思います。
まぁ、城を建てれば対処できるっちゃできるんで
そっちの方がぬくぬくできて楽だったかなとも思いますけども。
赤に攻める際はまぁマングいれば何とかなるでしょう。
壁貼りながら投石すればまぁ負けないとは思いますけど。
緑についてはまぁ、目的通り城建て+壁貼っとけばまず勝てます。
----
6.とりあえずマングと騎士いればおkです。
できるだけマングを増やして早めにアップして
んーでRAMとか遠投とか作ってちゃっちゃか潰しにかかりましょう。
スブタイの援軍とか不要な程度にあっさり潰せます。
マングは神です。