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「メルセデス」(2011/12/12 (月) 03:58:16) の最新版変更点
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2011年10月(実装後現在)
***狩り効率最強職
と断言していいくらいのチート……であったが、
11月16日、新レジェンド職「デーモンスレイヤー」の実装により
その地位は無残にも散り去った。
とはいえ、未だこの職がこれまでの職を遥かに上回る強職であることは間違いなく
一応遠距離職ということでデーモンスレイヤーとは使用感も異なり、
またリンクスキル「エルフの祝福」が非常に優秀であるため
メルセデスを育成する価値は十分にあると言える。
-1次時点(ゲーム開始直後)で盗賊におけるFJのような高機動力を所有できる。
-また弓同様に常時移動速度上昇のパッシブ有(こちらは常時移140(MAX165)/飛120の高性能)
-更に弓としての特徴である遠距離複数攻撃完備。加えて投げ同様のジャンプアクションが可能
-旧魔におけるリラックスのようなMP及びHPの自然回復。薬が殆ど必要にならない
この時点で既にこの職がどれだけ異常なのかお分かりいただけるだろうか。
また武器は弓でありながら魔法の矢という専用のオプション武器があり、
実際は消費なしで攻撃ができるため、投げのような補充の手間も存在しない。
----
***10~30『2次転職簡易チャート』
恐ろしいまでに優遇されながらも
更に専用クエストが充実しており、
これらをこなしていれば2次転職まではほぼスムーズに進行可能と言っていい。
10~21
エウレル、エリニアあたりの専用クエをやってれば上がる。
この間凡そ10~30分程。
22~28
ペリオン、ヘネシスに飛んで専用クエ消化。
序に各所の低LVクエも簡単なもの
(ペリオン=ブギの薬をソフィアに届けるまで)
(ヘネシス=弓使い学院に入り発生条件を満たした後、
息をする森(ゴーレム関連)、スタン関連クエあたりを適当に。
28になるとビリウスの声が発生、
専用クエを消化すれば30まで上げることが可能。
エレヴへの移動が面倒な場合は29程度までジョイント辺りを狩ると良い。
28→29くらいならアホみたいに早いです。
スムーズに進行すれば計1時間半程度で2次転職が可能。
----
***30~70『3次転職簡易チャート』
2次にもなると戦士顔負けのラッシュ攻撃を扱い、
貫通攻撃により数の多い敵も簡単に蹴散らすことが可能になる。
----
***70~120『4次転職簡易チャート』
3次になってからも猛進はとどまることなく、
自身の下方、上方に対しても広く判定のある範囲攻撃を有し
ドーピングアイテムと兼用可能な攻撃強化、
加えて低いHPをカバーするダメージ吸収型スキルを扱えるようになる。
----
***120~『そして伝説へ・・・』
そして4次・・・弓の取り柄であった暴風の矢と類似するスキルが
ついにこのチートクラスでさえも扱えるように・・・。
唯一劣っているとすれば優秀な補助スキルである
シャープアイズを習得できない点か。
それ以外では機動力、操作性、成長速度あたりでは
どれを取っても他職のそれを上回っていると言っていいだろう。
3次転職すら1日、4次まで1週間もあればあっという間になっているに違いない。
[スキル振り]
[1次]
全部振れます
[2次]
ファイナルショット(アタックじゃないよ!)orピオシングを4削り。
いずれも3次では使わないし前者は使用期間が短く、
後者は実質4%の差にしかならないのでどちらを削ってもあまり問題はない。
個人的にはほぼピオシングしか使っていなかったので前者を削って余りを振った。
[3次]
ガスト削りが主流。類似スキルとしてリーフストームがあり、
そちらの方が操作性、範囲に優れ、且つ4次スキルによってその火力補強もなされる。
スキル振りはとりあえずリーフ、デュアルあたりを1ずつ取った後は
イグニスMAX→ハイキックMAXを推奨。
狩場によってはハイキックではなくデュアル先上げでも良い。(MC、MP等で狩る場合)
リーフストームは1あれば雑魚の殲滅には十分なので
それらが上がりきった後で上げても遅くない。
その後は水盾かエレかと取ることになるが
上位狩場、また赤字軽減を考慮するなら前者、
火力、殲滅速度の向上を考えるなら後者を上げていけばいいんじゃないでしょうか。
個人的にはハイキックの即死が優秀な点、
元々メルセのダメージ自体安定性があり、撃ち漏らし残量も少ない点
などから水盾を優先してあげてました。
単体攻撃なので通常狩りで使う機会がないとも言う。
[4次]
まだなので適当なとこ参考にして下さい。
2011年10月(実装後現在)
***狩り効率最強職
と断言していいくらいのチート……であったが、
11月16日、新レジェンド職「[[デーモンスレイヤー]]」の実装により
その地位は無残にも散り去った。
とはいえ、未だこの職がこれまでの職を遥かに上回る強職であることは間違いなく
一応遠距離職ということでデーモンスレイヤーとは使用感も異なり、
またリンクスキル「エルフの祝福」が非常に優秀であるため
メルセデスを育成する価値は十分にあると言える。
-1次時点(ゲーム開始直後)で盗賊におけるFJのような高機動力を所有できる。
-また弓同様に常時移動速度上昇のパッシブ有(こちらは常時移140(MAX165)/飛120の高性能)
-更に弓としての特徴である遠距離複数攻撃完備。加えて投げ同様のジャンプアクションが可能
-旧魔におけるリラックスのようなMP及びHPの自然回復。薬が殆ど必要にならない
この時点で既にこの職がどれだけ異常なのかお分かりいただけるだろうか。
また武器は弓でありながら魔法の矢という専用のオプション武器があり、
実際は消費なしで攻撃ができるため、投げのような補充の手間も存在しない。
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***10~30『2次転職簡易チャート』
恐ろしいまでに優遇されながらも
更に専用クエストが充実しており、
これらをこなしていれば2次転職まではほぼスムーズに進行可能と言っていい。
10~21
エウレル、エリニアあたりの専用クエをやってれば上がる。
この間凡そ10~30分程。
22~28
ペリオン、ヘネシスに飛んで専用クエ消化。
序に各所の低LVクエも簡単なもの
(ペリオン=ブギの薬をソフィアに届けるまで)
(ヘネシス=弓使い学院に入り発生条件を満たした後、
息をする森(ゴーレム関連)、スタン関連クエあたりを適当に。
28になるとビリウスの声が発生、
専用クエを消化すれば30まで上げることが可能。
エレヴへの移動が面倒な場合は29程度までジョイント辺りを狩ると良い。
28→29くらいならアホみたいに早いです。
スムーズに進行すれば計1時間半程度で2次転職が可能。
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***30~70『3次転職簡易チャート』
2次にもなると戦士顔負けのラッシュ攻撃を扱い、
貫通攻撃により数の多い敵も簡単に蹴散らすことが可能になる。
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***70~120『4次転職簡易チャート』
3次になってからも猛進はとどまることなく、
自身の下方、上方に対しても広く判定のある範囲攻撃を有し
ドーピングアイテムと兼用可能な攻撃強化、
加えて低いHPをカバーするダメージ吸収型スキルを扱えるようになる。
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***120~『そして伝説へ・・・』
そして4次・・・弓の取り柄であった暴風の矢と類似するスキルが
ついにこのチートクラスでさえも扱えるように・・・。
唯一劣っているとすれば優秀な補助スキルである
シャープアイズを習得できない点か。
それ以外では機動力、操作性、成長速度あたりでは
どれを取っても他職のそれを上回っていると言っていいだろう。
3次転職すら1日、4次まで1週間もあればあっという間になっているに違いない。
[スキル振り]
[1次]
全部振れます
[2次]
ファイナルショット(アタックじゃないよ!)orピオシングを4削り。
いずれも3次では使わないし前者は使用期間が短く、
後者は実質4%の差にしかならないのでどちらを削ってもあまり問題はない。
個人的にはほぼピオシングしか使っていなかったので前者を削って余りを振った。
[3次]
ガスト削りが主流。類似スキルとしてリーフストームがあり、
そちらの方が操作性、範囲に優れ、且つ4次スキルによってその火力補強もなされる。
スキル振りはとりあえずリーフ、デュアルあたりを1ずつ取った後は
イグニスMAX→ハイキックMAXを推奨。
狩場によってはハイキックではなくデュアル先上げでも良い。(MC、MP等で狩る場合)
リーフストームは1あれば雑魚の殲滅には十分なので
それらが上がりきった後で上げても遅くない。
その後は水盾かエレかと取ることになるが
上位狩場、また赤字軽減を考慮するなら前者、
火力、殲滅速度の向上を考えるなら後者を上げていけばいいんじゃないでしょうか。
個人的にはハイキックの即死が優秀な点、
元々メルセのダメージ自体安定性があり、撃ち漏らし残量も少ない点
などから水盾を優先してあげてました。
単体攻撃なので通常狩りで使う機会がないとも言う。
[4次]
まだなので適当なとこ参考にして下さい。