魔法使い

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基本的にはクエストを進行していけば自然と30くらいにはなれる仕様になってます。 エリニア周辺の敵を狩ることになりますが、 基本的に殆どのマップが沸き、地形共に狩りに適している場所が多いので 然程苦痛もなくレベル上げが行えると思います。 LV10~30まで凡そ2時間弱。 ルーパンやゾンビルーパンのETCなどはクエ品としても必要なものなので 魔法使い用の経験クエストをこなしつつ稼げるのも嬉しいところ。 ---- ***使用感 狩り効率は1次で恐らくトップクラス。 マジッククローの上判定が広く扱いやすく、 耐久力もガードを使えば特に気にする必要は無くなる。 ただしMPの消費は他職に比べ激しくなるためMP薬は常に多めに持っておきたい。 1次は弓以外ほぼ全てに言えるが機動力が無いのが玉にキズ。 ---- ***ステ振り 低LV帯はINT極の方が火力が出ることと、 INT量によってLVUP時の最大MPが変わってくるため 魔法使いの場合は極育成が推奨されます。 被ダメはマジックガードでカバーすることになるので MP回復薬は常に余裕を持って持ち歩いておきましょう。 ---- ***装備 極の場合、武器は基本的に30までウッドワンド1本です。 通常振りの場合は基本的には武器に合わせて振っていけばおk [おすすめ装備] 毒キノコ 極魔の定番装備。振りが早くて扱いやすい 絵の具筆 店売りなため誰でも入手が容易な毒キノコに並ぶ極用武器。 毒キノコが入手できるのであればそちらの方が良い 革靴、タオル 全職装備の定番。何れも移動力に補正がつく ---- ***スキル振り エネルギーボルト1 ↓ マジッククロー20 ↓ マジックガード1 ↓ マジックアーマー20 ↓ マジックガード20 ↓ MP増加10 ↓ 余りをエネルギーボルト アーマー先行による赤字軽減型。 死にやすいor薬代くらいどうってことないって人はガード先行で。 魔法使いはインベントリも少ないですし、 耐久力の関係上将来的にはガードを常用して狩ることになります(ヒール狩りを除く)
基本的にはクエストを進行していけば自然と30くらいにはなれる仕様になってます。 エリニア周辺の敵を狩ることになりますが、 基本的に殆どのマップが沸き、地形共に狩りに適している場所が多いので 然程苦痛もなくレベル上げが行えると思います。 LV10~30まで凡そ2時間弱。 ルーパンやゾンビルーパンのETCなどはクエ品としても必要なものなので 魔法使い用の経験クエストをこなしつつ稼げるのも嬉しいところ。 ---- ***使用感 狩り効率は1次で恐らくトップクラス。 マジッククローの上判定が広く扱いやすく、 耐久力もガードを使えば特に気にする必要は無くなる。 ただしMPの消費は他職に比べ激しくなるためMP薬は常に多めに持っておきたい。 1次は弓以外ほぼ全てに言えるが機動力が無いのが玉にキズ。 ---- ***ステ振り 低LV帯はINT極の方が火力が出ることと、 INT量によってLVUP時の最大MPが変わってくるため 魔法使いの場合は極育成が推奨されます。 被ダメはマジックガードでカバーすることになるので MP回復薬は常に余裕を持って持ち歩いておきましょう。 ---- ***装備 極の場合、武器は基本的に30までウッドワンド1本です。 通常振りの場合は基本的には武器に合わせて振っていけばおk [おすすめ装備] 毒キノコ 極魔の定番装備。振りが早くて扱いやすい。 通常魔にもオススメ 絵の具筆 店売りなため誰でも入手が容易な毒キノコに並ぶ極用武器。 毒キノコが入手できるのであればそちらの方が良い 革靴、タオル 全職装備の定番。何れも移動力に補正がつく ---- ***スキル振り エネルギーボルト1 ↓ マジッククロー20 ↓ マジックガード1 ↓ マジックアーマー20 ↓ マジックガード20 ↓ MP増加10 ↓ 余りをエネルギーボルト アーマー先行による赤字軽減型。 死にやすいor薬代くらいどうってことないって人はガード先行で。 魔法使いはインベントリも少ないですし、 耐久力の関係上将来的にはガードを常用して狩ることになります(ヒール狩りを除く)

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