魔王軍へようこそ4

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ちょっと完成されすぎ。過去作と較べても明らかにCGレベルが上がっている他、 なんといっても質の高いゲームシステムがゲームとしてとても上出来。 正直ふしクロ並に感動しました。そしてこの新設価格。もう市販ゲー買う必要ないんじゃないかな?(遠い目 簡易攻略メモ ***お店拡張について 最初はカジノ上げがオススメ。優秀な収入源なので早めに上げていきたい その他増設を優先する施設としては匠の技が入手できる鍛冶屋や 序盤の主戦力となるマンドリル雇用のためにもルイーダの酒場あたりが有用となる。 営業時間やカウンター、売り子なども売上増加が見込めるため、有用(特にカウンターは実質倍化) 地味なところで宿屋による人気上昇も有難い。 ---- *ボス攻略 ***サーティー 所持金30000Gを超えると出現(出現時所持金半減?) マンドリルさんを雇って物理で殴ればいい。 一応バフも少しあったけど戦士LV3で余裕の大勝利でした。 ***プルート そこそこ強いのでバフ付きマンドリルさん単騎だけでは8割削りまでだった。 19日にマイナスイベントが発生するっぽいのでそれまでに決着を付けられると楽。 マンドリルとサーティーを早めに仲間にしておけば多分いける
ちょっと完成されすぎ。過去作と較べても明らかにCGレベルが上がっている他、 なんといっても質の高いゲームシステムがゲームとしてとても上出来。 正直ふしクロ並に感動しました。そしてこの新設価格。もう市販ゲー買う必要ないんじゃないかな?(遠い目 攻略メモ ***お店拡張について 最初はカジノ上げがオススメ。優秀な収入源なので早めに上げていきたい その他増設を優先する施設としては匠の技が入手できる鍛冶屋や 序盤の主戦力となるマンドリル雇用のためにもルイーダの酒場あたりが有用となる。 営業時間やカウンター、売り子なども売上増加が見込めるため、有用(特にカウンターは実質倍化) 地味なところで宿屋による人気上昇も有難い。 --- *簡易攻略チャート **最序盤(1日目~19日目くらい) ***建造 まずはカジノ。続いて宿、教会と建てると収入や人気が増える他、称号でゲージも貰えて一石二鳥。 3万溜まったらサーティーイベントで半分持ってかれるのでとりあえず職業解放も兼ねて全建てで良いと思う。 カジノの増設を優先的に考えつつ、酒場を増設してマンドリルさんを迎え入れるとその後のボス戦がとても楽。 ***育成 基本序盤の仲間は探索要員と思っていい。マンドリルがいれば戦闘面はほぼなんとかなるので 他は賢さを中心に上げつつバフ取りさせればいい感じ。 探索中はステUP系、口笛、レア発見あたりが鉄板。育ってきたら食料スルー、商人の証とか。 魔法使いや僧侶の証はレア探索や上位職への繋ぎ、スキル習得の際に有用なので取っておいても良い。 **序盤 ---- *ボス攻略 ***サーティー 所持金30000Gを超えると出現(出現時所持金半減?) マンドリルさんを雇って物理で殴ればいい。 一応バフも少しあったけど戦士LV3で余裕の大勝利でした。 ***プルート そこそこ強いのでバフ付きマンドリルさん単騎だけでは8割削りまでだった。 19日にマイナスイベントが発生するっぽいのでそれまでに決着を付けられると楽。 マンドリルとサーティーを早めに仲間にしておけば多分いける

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