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「魔王軍へようこそ5」(2017/02/22 (水) 02:54:00) の最新版変更点
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4が面白かったので5にも手を出してみる。
こういう内政したりするゲーム結構好きなんだな~コレが。
同人作品としては前作同様良く出来てる方だと思います。
既に前作までで基盤が出来上がっているので、ある程度使いまわし感はありますが
それはそれだけシステムがしっかり出来ているということで良し。
後細かい所で改善点を上げるなら
-魔物のステータス確認とかをもうちょっとやりやすくしてほしい
スキルの説明や能力上昇値を確認するには一度リーダーを選択画面に入らないといけない
(しかも相当リーダーを配属してるとその部隊のところじゃないとダメ)という若干の面倒さ
-加速及びイベントスキップ機能
周回して遊べるゲームなので、シーンイベントはカット選択を入れるか
もしくは場面転換のエフェクトの簡易化が欲しかったところ(あれ地味に重くて毎回止まる)
何もしない日もあったりするので、そういう日は時間の進みを早く出来るととても良い
クレーマー来たりしちゃうから安定はしないけど、ターボ的なものがあるととても良心的かなと
まぁ感想はこの辺にして早速簡単な俺的攻略メモでも。
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最序盤で行うことは大体こんな感じ。
-部隊を派遣する
チュートリアルでも説明されるけど、まずは2部隊で村周辺へ探索に向かわせよう。
部隊1は踏破能力のついたドラキーを推奨(バグか不明だが最初の部隊のスキルしか参照しないので)
約2日で踏破出来るはずなので、まずは資金1万Gをここで確保する。
その後の2マップまでも同様に1万Gの固定収入を得られるため、優先して行っていく
-資金を5000貯める(パフパフ屋をたてる)
これをやらないと他の施設建てられないし、説明通り貴重な資金源になる。
基本的には特薬草がさっさと売れてくれれば1日目の昼過ぎくらいには運が良ければ建てれる。
放置してるだけで運が悪いときだと3日目まで集まらないこともあるので、なるべく吹き出しはクリックしよう。
どうせ他にやることもないので。(放置ゲー出来るから裏で作業は出来ますが)
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