魔王軍へようこそ5

「魔王軍へようこそ5」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

魔王軍へようこそ5」(2017/02/22 (水) 02:54:00) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

4が面白かったので5にも手を出してみる。 こういう内政したりするゲーム結構好きなんだな~コレが。 同人作品としては前作同様良く出来てる方だと思います。 既に前作までで基盤が出来上がっているので、ある程度使いまわし感はありますが それはそれだけシステムがしっかり出来ているということで良し。 後細かい所で改善点を上げるなら -魔物のステータス確認とかをもうちょっとやりやすくしてほしい スキルの説明や能力上昇値を確認するには一度リーダーを選択画面に入らないといけない (しかも相当リーダーを配属してるとその部隊のところじゃないとダメ)という若干の面倒さ -加速及びイベントスキップ機能 周回して遊べるゲームなので、シーンイベントはカット選択を入れるか もしくは場面転換のエフェクトの簡易化が欲しかったところ(あれ地味に重くて毎回止まる) 何もしない日もあったりするので、そういう日は時間の進みを早く出来るととても良い クレーマー来たりしちゃうから安定はしないけど、ターボ的なものがあるととても良心的かなと まぁ感想はこの辺にして早速簡単な俺的攻略メモでも。 ---- 最序盤で行うことは大体こんな感じ。 -部隊を派遣する チュートリアルでも説明されるけど、まずは2部隊で村周辺へ探索に向かわせよう。 部隊1は踏破能力のついたドラキーを推奨(バグか不明だが最初の部隊のスキルしか参照しないので) 約2日で踏破出来るはずなので、まずは資金1万Gをここで確保する。 その後の2マップまでも同様に1万Gの固定収入を得られるため、優先して行っていく -資金を5000貯める(パフパフ屋をたてる) これをやらないと他の施設建てられないし、説明通り貴重な資金源になる。 基本的には特薬草がさっさと売れてくれれば1日目の昼過ぎくらいには運が良ければ建てれる。 放置してるだけで運が悪いときだと3日目まで集まらないこともあるので、なるべく吹き出しはクリックしよう。 どうせ他にやることもないので。(放置ゲー出来るから裏で作業は出来ますが) -

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: