サラディン

1.見つからないようにとは言われますが、
 見つからないと突破できない場所はあります。キャンプとか。
 周りの騎士も集まってくることがあるので事前に潰しておいても良いかも。
 まぁ、総力戦してもけして勝てないような戦力ではないです。
 とりあえず射撃持ちは大事に、相手の射手には騎兵、騎士には駱駝など
 基本的なアンチで戦えば特に問題なく突破できるはずです。
 序に鉄工所を壊すと鎖帷子かなんかのテクノロジーが貰えたはずです。

 キャノガリ手に入れたら門ぶっ壊して中に入って指定の場所まで移動。
 自分は用心深く壊せる塔という塔を壊して回りましたが、
 正直そこまでしなくても問題ないでしょう。
 再び寝返ったら今度は水のTCを割ることになりますが、
 投石に注意しつつ槍を弓、騎士を駱駝などで対処すれば特に問題ないでしょう。


2.内政しつつも水から同盟国を守るために騎士や駱駝を数体用意しておきましょう。
 後に青も輸送船で送られてくる(主に騎士と投石)ので槍を用意しとくと良いです。
 青に関しては中心回りで迎撃が基本になるので数は10もあれば十分かと。
 投石を素早く倒すために騎馬系も2,3体いれば文句なしです。
 兵が無くなったら適時追加し、中心へのダメージを軽減しとけば対処できるはずです。
 水は領地が狭く門を割れば塔数本とTC以外に防護施設がなく、
 またユニットは騎兵や弓が主なのでRAMと騎士を数体送り込めば簡単に潰せます。
 余計な兵力分散も面倒なので上記の青の対処に必要な分を自軍に残しつつ
 早めに軍を養成して倒しておくと良いでしょう。

 次に青ですが海軍は大した数ではないのでガレー10火炎2,3とか作れば
 割りと楽に返せます。減ったら適時追加していけばまず負けないでしょう。
 塔に気をつけつつ海を占領し、攻撃できる部分は攻撃していきましょう。
 海路ができたら輸送船でRAMやマム、騎士などを送り込めば割りと簡単に勝てるかと。
 回復&転生用に聖職者とか減った軍力を補給するために
 町の人も送り込んで小屋を建てればまぁ問題なく進むでしょう。
 ・・・赤はいないようなものなので割合。騎士5,6体もいればどうとでもなります。


3.自陣は2つに別れており、北は赤、南は青が主に攻めてきます。
 何れも柵が張ってあるので射撃ユニットを作り対応すると良いでしょう。
 南に関してはイベントで騎馬が来るので1度は柵を割られると思いますが
 TCに誘いこんで戦えば対処自体は然程苦労しないでしょう。
 壊された柵は再度作り直し、射撃ユニットを再度作り防衛します。
 北を攻める赤は主に弓やスコピなどの砲撃兵器が主なユニットなので
 三平や投石で対処します。敵のほうが射程が長く引き撃ちしてくるので
 こちらも下がって相手を引きつけながら戦うことになります。
 ダメージを回復できるように聖職者を用意しておくと多少楽になると思います。

 防衛できるだけの軍を揃えたら今度は騎士やRAMを作り攻撃の布陣を固めます。
 赤、青は比較的簡単に潰せるはずですが
 黄、オレンジは騎士やチューナイが強いので槍と射撃ユニットは必須です。
 城が建たないのでチューナイは本当に強いです。弓を多めに作るのが最も簡単で確実な方法でしょうか。
 射程は短いものの、中心も一応は塔や城の代わりとして使えんこともないです。


4.塔を壊すだけなので正直そこまで難しくはないかなと思います。
 遠投を作り、出てきた敵にはマムやハサーを数出しとけば結構楽にいけると思います。
 防衛はとりあえず城建ててその周りで戦うようにすれば特に問題なし。
 オレンジは射手を送り込んで早めに機能停止させとくと追々邪魔されないので楽です。
 黄もマムが10も揃えばただの雑魚です。南側の塔を破壊する際に邪魔なので
 適当に潰しておいても良いと思います。

 敵は要塞外の資源に手を出すので、外の資源供給を絶ってしまえば
 然程脅威にもならないかなと。敗北まで持っていく程度の優位にもたてますが
 間違って神殿とか破壊してやり直しとかになると萎えるので目的に集中した方が良いです。
 経験者は語る。

5.まず来る紫を対処しなければなりません。
 自分はとりあえず騎士や駱駝で誤魔化しました。
 後要塞内では資源が足りないので早めに外に出てTC増やすといいです。
 中心矢もあったおかげで大した軍力なくても対応できましたし。
 序に初期の要塞は海に面しており、黄の海軍からモロに攻撃を受けるので
 基本的には海も含めて最初から捨てる覚悟でいた方がいいです。
 赤は早期に象徴を建て始めるため対応しなければならず、
 黄の対応に手間取っていると赤への進軍が遅れてしまうので無視を決め込みましょう。
 青に関しては騎士と駱駝で主に攻めてくるので早めに城を建てて対処しておきます。
 マムさえ出れば後はそれでどうとでもなりますし。遠投も作ってくるので
 こちらは遠投よりも大砲のほうが使い勝手良い気もします。
 赤もマムと砲撃手や遠投などを持って突っ込めばまぁ然程苦戦しないです。
 弓も多いので騎兵も持っていったほうが多少楽かもしれません。
 象徴壊せる程度に進軍できるなら海軍以外は壊滅させられるはずです。

 後青が金1000を献上したら戦いをやめる的なこと言ってきたと思うのですが
 手数料分で金が1000に足りなかったのかもしれないですが
 特に何事も無く戦いが続いたので結局無駄な金を献上して終わりました。
 もし条件通りにやって終わるのであれば無駄な戦いをせずに済むので
 もう少し楽に終わったかなとは思います。まぁマム無双で楽に倒せる相手ですけどね


6.防衛戦になりますが、めんどかったので全部殲滅しました。
 まず始めに灰を初期の海軍を送り込んで壊滅させます。
 相手は初期に軍力をほぼ持ってなく、海からTCを襲えるので
 近くの塔と城に気をつければ簡単に内政を破壊することが可能です。
 青は主に騎士、砲撃手、大砲
 黄は騎士、チューナイ、RAM
 赤はロングボウ、スコピ、遠投
 水は海軍
 が主なユニットだったと思います。
 水については多少海軍作れば返せますし、
 初めの内は肉の供給に漁船は必要不可欠になるので
 ある程度戦って占拠されない程度に頑張ったほうがいいと思います。
 城や塔の近くで戦う分には然程兵力も必要ないですし。

 青はマムだけでも十分返せますが、黄のチューナイは砲撃手を造らないと厳しいので
 マムと砲撃10はそれぞれ自衛に常備しておきたいところです。
 問題は赤でロングボウの長射程が糞うざいです。
 投石がアンチになりますが敵の射程が長すぎて引き撃ちされるし
 大砲は耐久面でコスパがあまりよくないので量産し難いです。
 ってことで機動力のあるハサーあたりがやっぱ便利になってくるでしょうか。
 とりあえず青と黄に関しては上記ユニットで大体対応できるはずなので
 始めに一番厄介になる赤を潰しに行くといいと思います。
 城やら塔やらも沢山あるので砲撃兵器は必須です。
 遠投もいるのでRAMは結構持っていきたいところ。
 ハサーで荒らして敵の注意を分散させると効果的です。
 赤さえ割れれば後の国も大した脅威ではないので順なりに潰していけると思います。
 敵は幸い要塞を持っておらず、内政を荒らしほうだいなので
 一度攻めこんでしまえば次第に大人しくなっていくでしょう。
 人口が75なので多国を一度に相手にするのが難しいのが唯一の難点ですかね。