弓系

横の射程が長く、画面外の敵にも届いたり。
1次時点で常時移動速度を上昇できるマスタリがあるので便利。
何をやるにしても機動力があるのは大きなアドバンテージと言えます。

反面攻撃は基本的に動きながら行えず(ワイルドハンター、メルセデスを除く)
敵を倒して回るというよりも
その場から攻撃し続けるというスタイルであるため
単調な狩りが多く、人によっては飽きやすいです。

また攻撃が有段系であるため壁などの障害物に弱く、
他職と比べて一番狩場を選ぶ必要がある職であると言えるでしょう。

ハンター系の場合は2次から比較的扱いやすい範囲攻撃を使えるため、
クロスボウ系列と比べて使用感は良い感じです。
代わりにクロスボウ系列は装備に必要なSTR値が低めで基本火力が弓よりも高め。