teraria

ハードモード以降の条件であるWoFを倒すことを1つのクリアポイントとし、
今攻略における目標とする。

逆順で最終目標について考えると
  • 地獄、及びWoFに対抗できるアイテム(装備)の入手
ということに集約する。
これを如何に効率よくこなすがが今攻略における課題と言っていい。

最上級装備を入手するまでに必要な工程は
  • 金装備の製作
  • 爆弾の入手
  • 住居の拡張
  • ベッドの製作、設置

装備のシフトとしては
銅=鉄→銀→金→デモナイト→メルトン
鉄や銀、金の収集が効率よく進むのであれば下位鉱石を採掘する利点は低い。
メテオライトやネクロ、ジャングル装備は特に作る必要性はない。




ハードモードクリアまでの装備をランク順に分けると
  • ヘルストーン装備・・・採掘にデモナイト以上のピッケルorダイナマイトが必要
  • デモナイト装備・・・入手は主にボスから
  • ジャングル装備・・・胞子の収集が手間
  • ネクロ装備・・・ダンジョンにもぐれば比較的容易に入手可能
  • 金装備・・・天然で入手できる
  • メテオ装備・・・隕石地帯で入手可能。採掘に金以上のピッケル
  • 銀装備
  • 鉄装備
  • 銅装備

上から強さ順、下から入手難度順。
防具の強さとしては
メルトン>シャドウ>ネクロ=金セット>ジャングル=銀セット>メテオ>鉄>銅
銀・金鉱石を見つけた場合はなるべく優先して防具に使いたい。
ただし長剣は金以上だと攻撃速度が非常に早く、
ピッケルもメテオライト及びデモナイトの採掘が可能になるので
探索の効率を上げる意味合いではそれらの製作も検討の余地がある。

主要武器についても考察。
  • グレネード・・・比較的入手が容易な投擲武器。威力もハード前最強
  • ナイトブレイド・・・ハード前の最強の剣。速度は並
  • メルトンフューリー・・・ハード前最上級弓。連射性能も高い
  • フラワーオブファイア・・・ハード前最強魔法。入手出来ればラッキー。燃焼効果有
  • フレイムラッシュ・・・フラワーには劣るがこちらも高性能。燃焼効果有
  • デスサイズ・・・デーモンから入手できる魔法。発生が早いので連射可能。高補正付いたら威力40超え
  • ソーンチャクラム・・・毒付加有。速度が非常に早く反射する。使いやすい遠距離武器
  • マスケット銃・・・弾と合わせて威力はそれなり。遠距離攻撃な利点もある

ボス戦で通用する武器と言ったら大体この辺。
ヘルストーンは可能であれば防具で使いたい。


序盤にすること


ゲーム開始直後にすべきことは住居の建造。
ランダム性の高いこのゲームにおいて、特定アイテムを確実に入手できるNPCの存在は大きい。
一先ず近隣の木材を確保し、初期位置付近を整地して住居を作る。

夜になると湧くゾンビや目玉は初期装備で太刀打ちするには少々厳しく、

木材は様々な家具、住居を作るためにも多様する他
トーチや足場等、探索においても有用な素材であるため、ありすぎて困るということは無い。

鉄も同様に鉄床やチェストを作るための材料となる。
その他にも色々と用途の多い鉱石。

そして序盤における最初の目標は金防具一式を作ること。
このゲームにおいて防御力の確保はかなり重要で
金防具は全て揃えばその時点でハード前の第3位の防御力を誇る。

武器に関しては投擲武器や魔法等、比較的攻撃手段が豊富にあるが
防具に関しては既定の材料を規定数集める必要があるため、入手難度は武器よりも高い。
そのため序盤の貴重な鉱石は基本的には優先して防具を作っていくことをオススメする。


銅、銀、金などの天然石も見つけ次第採掘して良いが、
最終的にはどれも上位防具が存在するため供給過多になる。
基本的には上位のものさえ入手可能であれば下位クラスの鉱石を採掘する必要性はほぼ無い。

鉱石の使い道としては
銅・・・とりあえず防具一式。正直大して要らない
鉄・・・鉄床、チェスト。用途が多いのである程度常備しておきたい。
銀・・・防具一式。金装備までの繋ぎ
金・・・ダンジョンに入るまでは主に金が主力となるため、武器、防具それぞれ一式揃えたい。
隕石・・ハンマアクスがあれば基本他は要らない。金、銀装備が無いようなら代用も可能だが・・・
夜・・・剣、ピッケルは優先して作りたいところ。

ピッケルやハンマー等は上位の鉱石を使えば使うほどオブジェクトの破壊速度が向上するため
余った鉱石はそういった道具にするのも手。