恒常キャラ特集


主に恒常クエストやマナガチャ、イベントドロップ等で無料で手に入るキャラの評価
星6までちゃんと育成出来るものだけ記載
(同名でも別絵柄は実質別物なのでそのあたりは勘違いしないように)
何となく語感が良いのでやや使い方がおかしいですが、
ここでは一纏めに無料入手キャラ=恒常キャラという表現で統一します。
(あくまで無料キャラのみで恒常でもガチャキャラは除外してます)
5段階評価で
★5=太鼓判。一線級の活躍が見込める
★4=一定の仕事が見込める性能。育成する価値は十分にある
★3=適材適所だが使い所がある。ちゃんと育てれば普通に戦力になる
★2=塔などの頭数で使えなくもないが、優先度は低い
★1=正直育成するだけ無駄。他にまともなのがゴマンと要る

マナ産


1stキラーズ


ティルフィング/★★★★★
覚醒が来たことで飛躍的に戦闘力が向上
初の覚醒ユニットとして装備枠は武器防具でそれぞれ1つずつ装備出来、
取得するスキルも攻守共に優秀なものが揃っているため、歩兵剣としては一線級
しっかり育成すれば下手なガチャ産ユニットよりも十分強くなる。
LSも光以外では恩義が減るものの、全体補強が出来るので使いやすい

レーヴァテイン/★★
恒常唯一の雷剣のため、育てておいても良いだろう。
ティル同様にセレクションが実装されているため
他の1stと比べて入手機会が多いのもメリットの1つ。
しっかり育てれば回避もそこそこで、一応専用武器もあったりと他剣よりは優遇されている
使えなくはないが、強いかどうかはまた別の話。兵種が剣というのも足枷

専用武器については無難で使いやすい組み合わせはDS低下に力20かHP100をつけた構成。
覚醒にもたせることまで考えるとHPが腐りやすいので
スキルで底上げも元々出来るも踏まえ、力20が安牌に思う。
対人を意識するなら必殺20も面白そうではある。

マサムネ/★
歩兵剣としては正直ぱっとしない。
折角の急襲も射程1だと活きる場面が少なく、
評価するところがあるなら2,5倍のDSがあるところくらいだが
防御スキルは無いに等しく、自己完結キャラなため他姫とシナジーも見込めない。
同じ火剣であればセブンスのムラマサの方が汎用性に富む
使い道としては、鳴神(運+20)を持って運極を目指し、周回キャラとして使うくらいか…?

ロンギヌス/★★
急襲+防御半減DSとそれなりに扱いやすいが
後述のフォルカスと比較するとやや見劣りする感は否めない。
槍は防御も伸びやすいため、守型で壁としての運用も視野に入る
ただしそこまで耐久に優れているわけではないので過信は禁物

パラシュ/★★★
★3の時点で4凸出来るという謎キャラ(設定ミスか?)
そのためKILLモード用に育成しておく価値は十分にある。(その場合星3のままで良い)
風斧の恒常星6キャラが他にいない点も追い風
パラシュも防御面は比較的伸びるので、守型での運用も視野に入る。
ロンギヌス同様に防御半減のDS持ちな点も○

アルテミス/★
所謂必殺技的なDSを持っているわけでもなく、
かといって他キャラのサポートが出来るわけでもない。
同じ弓キャラであれば後述するアフロディーテ等、
他に有用なキャラはいくらでもいる。
せめて必中DSくらい持ってればまだ活躍の場もあったかも知れない…

フライクーゲル/★★
3射程の魔弾持ちという点でまずは評価対象になる。
ただし現在は弓武器が2-3射程が当たり前で4射程持ちすら出ている等
環境の変化に伴いただの3射程というだけではやや使いづらさが目立つようにはなった
それでも無課金で確実に3射程持ちを入手出来ると考えれば及第点か。
ただしステータスはかなり控えめでDSすら持っていないため
けして強力なキャラではない点には注意。
同名ユニットであれば時期限定ではあるがクリスマス版を入手した方が使い勝手が良い


7thキラーズ


アスカロン/★★
ティルと同じ光剣…だが、覚醒の実装により能力差が大きく開いた。
連撃DSやそこそこの回避能力を持っているため育成すれば頭数には入れるものの、
現状での優先度は正直高くはない。
ただしセブンスは彼女に限らず対向の属性ダメ減スキルを所持しているため
1stと比べてサポート役として一定の仕事が見込める点は評価が出来る
(それでも覚醒ティルの優秀さの前では霞むが)

ムラマサ/★★
火剣がいないなら育てておいても良い…程度。
マサムネを育てるのであれば彼女を育てた方がまだ活躍の場は多いだろう。
一応刀系などは擬似的な専用武器として実装されているため、
装備の選択肢はそれなりに広い。…が、装備だけ増えてもねぇ…的な。

フォルカス/★★★
ロンギヌス同様に半減DSを持ち、防御の伸びは非常に良い(守型では130を超える)
急襲は無いが、スペック的にほぼロンギヌスの上位互換として運用出来るだろう。
匠でも守100超えとかなり硬くはなるのでどちらを取るかはお好みだが
汎用性を考えるのであれば速技の伸びる匠型が安牌

シユウ/★★
恒常唯一の雷斧なのでパラシュ同様に育成しておく価値はある。
ステータス面では上位互換に見える一方、DSの使い勝手はそこまでなので
あくまで雷斧という枠の穴埋めとして使えるくらいの認識で。

アフロディーテ/★★★★
行動不能DSが非常に強力。
その1点だけでも十分に仕事が出来るという意味で育成する価値はある
ダメージはおまけ程度だが、それでも倍率のかかったDS持ちなので
ほぼ全ての面でアルテミスの上位互換と言って良い

グリモワール/★★★
恒常唯一の闇銃。他の斧達同様それだけで育成しておく価値はある
また恒常では唯一攻撃対象の周囲にもダメージを発生させる範囲DSを有するため
塔のゴーレム等フィールドダメが効果的な場面でも一定の活躍が見込める。

ヴァナルガンド/★★★★
恒常唯一の杖キャラ。貴重なヒーラーでありつつも
ドレイン持ちの杖は攻守一体の攻撃が可能であるため、下手な壁役より耐久力にも優れる。
また防御半減の使いやすいDS持ちであるため、
他に杖キャラを入手したとしても腐りづらい。
型選択も前線に出すのであれば匠型や守型、ヒーラーに特化するなら魔型など
運用次第で比較的様々な選択肢があるのも嬉しいポイント。


イベント産


学園系

2018/2月のアップデートで専用武器が強化。
大幅な補正と特攻効果が付与されるため、各々★+1個分程度の評価になりそう
(専用武器分を白星(☆)で付け足しました)
ただし何れもDSがあるわけではないため、ドロ産についてはあくまで使い勝手が上がった程度。
育成がしやすく、専用武器に運が付くため周回用キャラとして作っておいても良い

アロンダイト(制服)/★☆
恒常では唯一の風剣。
特に目立ったスキルも無く、性能はお察し。
条件付きの自己治癒スキルは持つものの、耐久面は貧弱の一言なので素直に匠で回避運用を推奨
一応周囲5マスの風キャラの速を5ターンの間5%上げるスキルを覚えるが、
使い所があるかと言われれば正直微妙なところ。速アップは貴重ではあるのですが。 

ケラウノス(体操服)/★★☆
恒常では唯一の氷銃。氷は魔法キャラ自体が少ないため、
貴重ではあるものの、肝心のステータスはかなり控えめ。
味方氷キャラの解放ターンを短縮するというユニークなサポートを持っているが
これまた使い所があるかと言われれば微妙なところ。
性能としては対銃を意識したスキル構成となっており、
特に銃からの追撃封じは彼女の持つ大きな特徴の1つなので
役割を持たせるのであれば命型や守型辺りで
「銃受け専門」としての運用を考えてみても良いかも知れない。
どうせ速は匠でも武器込みで120未満なため、火力や追撃面での期待も厳しいので。

シェキナー(制服)/★★★☆
学園キャラの中では速が高い方で自身の付与スキル込みで112程、
専用武器で更に+15なので剣以外のドロ産では最高峰なはず。
炎属性限定ではあるものの、自身を含む周囲の速を上げる付与スキル、
及び1マス射程を持つ弓キャラはどちらも大変貴重且つ便利であるため、育成する価値は十分ある。
素の運も最大66とドロ産の中ではかなり高く、武器込みで81になる。
1-3射程を活かした運極周回キャラとして十分な活躍が見込めるだろう。

ミストルティン(制服)/★★
杖キャラながら攻撃時にHPを消費する闘杖というクラス。
そのためオートなどではHP管理が難しく、速の低さも相まって使いづらさは否めない。
彼女の評価点を上げるとすれば精の高さで、守型であれば117とトップクラスの魔防を有する。
対魔弾受けとしてであれば、前線での活躍は出来なくもない…かも。
正直好きなキャラだから育てたけど、愛が無い人はガチャでも比較的集めやすい
アスクレ辺りを育てれば十分感はあります、はい。
専用武器が杖だけ無いことも向かい風と言える…運営彼女いじめすぎでは?

八咫鏡(バレンタイン)/★★☆
晴れてバレンタイン化したのでどちらに分類するか迷いますが、
入手方法が学園なのでこちらに記載。
性能的には能力、スキル構成ともにぱっとせず、
火力面の補強がある一方で中途半端に防御スキルも所有する。
学園ケラウノス同様、銃の追撃封じを持つが
受けだけを考えるならケラウノスの方が適正は高いと思われる。
差別化を図れるとすれば属性の差と、気持ち速が伸びるという程度か。
肝心の速も武器込みで123とあまり高くは無いが、
他のドロ産銃キャラが悲しい具合なので、匠で普通に運用するならば彼女が妥当か。

方天画戟(制服)/★★☆
所謂背水系キャラで急襲も持ち併せているため、低HPを保てれば真価を発揮できる…
と思うが、やはりDSが無ければ大した火力は期待出来ない。
恒常の雷槍が他にいないため、とりあえずとっておいては良いとは思います。
雷槍は方天画戟以外だとガチャ産でもミネルヴァくらいしかいないので。

グラム(制服)/★☆
アロン同様歩兵剣は基本的に無理に育てる必要性が無い。
グラムに至っては属性もムラマサやマサムネと被るので…
(DSがある分彼女らの方がマシまである)
専武器が実装されたので、場合によっては対竜殺す(ウー)マンとして活躍出来るかも…?
でもそれ、弓でいいよねと言われれば返す言葉も無いが。

タスラム(制服)/★☆
魔法なのに実質的に1マス射程を強要される。
いくら武器で補強したところでDSが無ければワンパンなんてたかが知れている
攻撃属性が魔法になった歩兵剣と言えば、その実用性の低さはわかりやすいだろうか。
ミストルティンに次いで不遇感が否めない…

トライデント(制服)/★★☆
主にゼニー集め用のキャラでそれ以上でもそれ以下でもない。
制服さくらを持っているならさくらの方が総合的に優秀(スキルは重複しない)
有利な点と言えば定期的に復刻による入手機会が得られることくらいか。
槍にしては守はそこまで伸びないので、素直に匠で良いだろう


季節もの系


正月


バレンタイン

ペルーン(バレンタイン)/★★★
ステータス的にはセブンスのシユウとほぼ同等だが
入手期間が限られている分、期間中であればこちらの方が集めやすく育てやすい
使いやすい防御減退DSに専用武器も登場したことで
総合的には彼女の方が戦力として使いやすいと言える

ウェディング


水着

アルテミス(水着)/★★
匠型でも速は81程度(嘘だろ!?)
スキル構成的には守か命辺りで壁にする…程度しか思いつかない。
守型なら恐らくバフ込み100程度狙えると思うので
塔の72層辺りでワンチャン活躍が見込めるかも知れない
それ以外での用途はほぼ皆無

ハロウィン

ガンバンテイン(ハロウィン)/★★★★
育ててないので雑感。
風杖はヴァナルガンドがいるので、役割的にはほぼ同じ。
DSが無い分火力面に関してはやや劣る。
ただしこちらはハロネス実装時にハロウィン武具が追加されたため、
専武器込みでの耐久面はこちらの方が優秀と言える性能。
元々貴重な杖キャラである点、確率だが使えるユニットの少ない毒も狙える点などから
入手機会があれば育てておいて損は無い性能と言える

クリスマス

フライクーゲル(クリスマス)/★★★
マナ産と同様に3射程持ちな上、自己治癒持ちで
部分的ではあるが全体範囲のLSやコマンドによるバフ支援も行える。
ステータス面でもマナ産より優秀なため、ほぼ完全な上位互換と考えて良い
ただしDSが無く、専武器込みでもやはりガチャキャラには見劣りする


コラボ系

まどまぎ、このすば、サイコパス等初期の方のはやってなかったのでちょっとわかんないです^q^

CCさくら


木之本桜(制服)/★★★
イベ産としては至って平均的なステータスだが、スキル構成が非常に優秀で
並のユニットよりも耐久面に優れ、サポートスキルも充実している。
DS持ちではあるものの、速上限はやはり控えめなので
専武器持ちといえ所謂回避キャラとしての運用はしづらいかも知れない。
その反面、精の数値は杖キャラとしては高水準で専武器で得られる+15を乗せると
実に120を超える魔防を有する(夢の杖には3マス範囲のオートヒール効果もある)
蘇生や麻痺回復などの貴重なスキルも揃っているため、
塔などでは優秀な回復役として活躍するだろう。
個人的にオススメは守姫型。
実際守姫で運用してるが、恒常クエストの周回も問題なくこなせている

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最終更新:2018年06月05日 10:44