アルバムリスト

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    ... アルバムリスト 不思議な幻想郷クロニクル◆ ■ふしクロ攻略メモ 基礎攻略法 神社攻略 105系攻略 205系攻略 神社攻略v2 大穴攻略 古井戸攻略 王国攻略 maplestory◆ ※Last patch2011/11/16 ■基本...
  • イベントチャート
    イベントの優先度について アルバイト発生イベント 男性キャラクター関連イベント 女性キャラクター関連イベント カレンイベント その他 の順に優先度が高い。 特にカレンイベントなどは毎月の親友の汎用イベントで潰されやすいので 1月の内に2回以上同じ場所に行くなどの工夫も時には必要になってくる。 その他未確認事項 お城でより高位の人物に謁見するためには礼法の受講をある程度行う必要がある模様。 執務官(5回以上) 伯爵(6回以上?) 司教(10回以上?) ----(1-回以上?) てんぷれ 144-年(-年目) -月~ ~~~~~ -月~ ~~~~~ 【●●教室】 年表の見方 基本的に上から年月順。(4月を始点とし、1~3月は前年度枠に組み込んでます) ●=強制イベント、◆=半強制イベント(回避もできる)★=時期限定イベント 赤字=習い事,及びアルバイ...
  • ED条件早見表
    表の見方 青色 =全EDの中で最も高い必要数値 空色 =その数値以上 黄色 =対象数値以上 緑色 =対象数値以下 赤色 =その数値以下 親子関係は目で確認できないため、1段階あたり+10として考慮する。 ★は結婚、または親友(win版以降追加)END。 種 体力 知力 魅力 プライド モラル 気品 感受性 気立て 知名度 武術能力 魔法能力 因業 魔族値 親子関係 その他(特殊条件など) 勇者 600 500 420 520 350 480 700 600 99 ★リーゼEND 600 500 400 500 700 99 99 将軍 600 500 400 400 700 99 99 ★真の英雄 500 600 420 520 350 400 480 400 500 99 フラグイベントが難解。要解説 魔王 420 4...
  • プリメ4基礎知識
    誕生日と血液型 誕生日や血液型により、初期ステータスや毎月のステータスに変化がある。 個人的には4月(牡牛座)、8月(獅子座)、10月(蠍座)あたりがオススメ。(体力が高く育てやすいため) 血液型は断然B型(毎月疲労度-2) 最初は「体力」作りから 体力が無いと疲労で病気になったり、疲労によって仕事や習い事の成功率が著しく下がる。 どのようなEDを目指す場合でも「農場」は体力の底上げと資金面の両面において 最序盤の最も優秀なアルバイトと言える。(これは歴代のプリメにも基本的に当てはまる) 例え魅力や気品の必要なルートを目指す場合でも初めは農場に徹するべき。 失った分は後から幾らでも取り戻せるし、社交系ルートは衣装代や習い事代など 費用もそれなりに必要なので、何れにせよ先立つものは必要になるため。 今作は初期金にも大分余裕があるので健康管理を「丈夫に育てる」に変更し、 初めから体力の...
  • 狩場(クエスト用)
    経験値効率というよりは クエ進行や制作において必要なETC集めなどを目的とした狩場となるため 基本的な旨みに関しては狩場で紹介しているようなマップよりも低いです。 LV8~30 【スライム】 LV8~ 火力にもよるが、殲滅速度に大差がないのなら アルウェンのクエストと同時進行したとしてもバブルリングを狩ったほうが効率的。 羽やかけらが欲しい場合など。一応ETCも低LVクエストなどで少量使う。 【バブルリング】 LV8~ 下級檻制作の材料。低LV帯の狩場としても普通に美味いです 【ヘネシス周辺】 LV8~ キノコ各種とゴーレム、Dゴーレムの欠片などがクエ品として利用可能。 【ペリオン周辺】 LV8~ スタンプ系から取れる木の枝が低LVクエスト及び下級檻の制作材料になる他、 木の葉、薪、斧などもクエストアイテムとして要求される。 またブギの...
  • バルバロッサ
    1.初めの兵力で紫を潰しておきましょう。聖なる箱を持ってます。  迎撃窓がないので塔も剣士や騎士で楽に潰せますし、  敵の兵も弱いので騎士がいればまず負けません。  聖職者がうざいので騎馬でサックリ殺りましょう。  後は適当にTCとか小屋割れば乙ります。  続いて割りとちまちまと攻めこんでくるオレンジも早めに潰します。  槍とか使ってくる雑魚なのでチューナイがいれば割りと楽に対処できます。  攻めこむ際は防護施設が厄介なのでRAMに入れたり、  荒らしやすい騎士も連れて行くとスムーズに倒せるでしょう。  お次は黄ですが要塞に守られていて中々に厄介です。  騎士、弓、投石とか使ってきます。  こちらも騎士、砲撃手、RAMなどで対処していきたいところ。  帝王INして強化してからが本番って感じですかね。  それまでは門壊して内政荒らすくらいはできるかもですが ...
  • クエスト
    2011年11月16日のアップデートにて 低LV帯におけるLVUP促進用のクエストが追加された模様? 各職ともにLV20~30程度まではクエ進行を行なっていれば楽に上がるようになった。 下記は2次以降で全職共通の各LV帯における有用クエ LV30~ 【キノコ王国】 ALL2称号、及び攻撃1手袋を入手可能。 35LV装備も集められるが 現在はレジェントイベント中につき装備・称号についての価値は低い。 LV35~ 【カニングスクエア】 何れも経験値の美味しく、難易度自体も低めのクエストばかり。 狩場としても実用的で地形が平らで沸きも良く、 30代から50代にかけて比較的どの職でも効率を出しやすい。
  • 簡易チャート
    基本コンセプトは楽してスムーズに。 再現や面倒なやりこみ、増殖バグ等の利用はなし。 OP~ジョブ入手まで 最初の洞窟 宝箱を回収しながら道なりに進んで行くだけ。風2つはなるだけ回収必須。 抜けたら再度入り直し、奥と入り口右の隠し部屋の宝を回収。 BOSS:ランドタートル(HP120) 殴りつつ危なくなったら回復するだけ。風使ってもいいけど・・・ ↓ ウル ポーション(マップ右x3とアルクゥ初期位置x1、北の小屋前の茂みにx1)、小屋内の壺と宝箱 村長の話を聴く。 ポイゾナが1つあると良いかも。後は買うならかわのよろいとうでわx2くらい。 念の為に店でポーションを10個~20個程度買っておくと良いかも。 ↓ カズス ポーション(酒場裏、レフィアの家壺)マップ左上の茂み付近につえ、かぶと、奥にゼウス 入り口でアルクゥが仲間に。 シドと会話をした後、西...
  • 著者の一押しキル姫たち
    エンシェントキラーズ飛行+2射程持ち 季節限定版 海上編オススメのトラストスキル 海上編オススメキャラ 新章(ロストラグナロク)セイント・カルマキラーズ 新章オススメキャラ 学園学園オススメキャラ 季節キャライースターオススメキャラ 覚醒キャラ エンシェントキラーズ エンシェントキラーズは「再移動」と呼ばれるスキルを所持しており、 これはそのまま行動後に余った移動マス分移動し直せるというスキルです。 (エンシェント以外ではアルマスやティル(人気投票1位)などの限られたユニットしかいない) 例えばこれを持っていると、オートプレイの際に 敵を倒した後で更に次の目標へ向かっていくため、周回効率が上がります。 飛行であれば地形を無視し、マップを縦横無尽に飛び回れるため、より効率的です。 もちろん対人や高難度における手動プレイにおいても 敵を攻撃した後、もう一度射...
  • FF5攻略チャート
    第一世界 OP~風のクリスタル入手まで 隕石マップ右下らへんにフェニ尾あり。 OP~海賊のアジト たたかうを連打するだけの作業。 レナ・ガラフが加入したら行動の早いレナにブロードソードをもたせると効率的に雑魚狩りが可能。 トゥールの村 先に寄って魔法を買っておくとクリスタル入手後のラーニング作業などが捗る。 風の神殿クリア後に再度来なければならないので、面倒なら後回しでも可 風の神殿 回復の壺前の学者からポーションがもらえる。 ウィングラプターも基本戦う連打で勝てるが、ブレスウィングを連打されると少々危うくなる場合も。 運悪く翼を閉じるまでに倒せなかった場合は落ち着いて翼が開くまで待ってから攻撃すること。 道中出現モンスター一覧 No 名前 出現場所 備考(ラーニング技等) 1 ゴブリン イベント等 青魔法:ゴブリンパンチ 2 スティールバッ...
  • ゲームプレイ履歴
    プレイ趣向としてはアクションよりもRPGや育成系が好みで キャラゲーや洗礼されたロジカルなゲームが特に大好物。 コンシューマはSFC~PS2辺りが全盛期で、ネトゲ、ブラゲを経験した後 現在は同人やアプリメインな感じになってます。 (やっていたシリーズの後続作品等は大体プレイ動画で済ませてる感じ) テイルズは一番好きなタイトルなので、いつかやりたさはある 以下、覚えてる範囲なので抜け・やや曖昧なものも有 クリア済タイトル(コンシューマ系) プレイ済タイトル(未クリア) やったことあるTCG やったことあるネトゲ(ある程度ちゃんとやったもの) クリア済みエロゲ(そこそこ内容が濃いもののみ) クリア済タイトル(コンシューマ系) テイルズ(ファンタジア~リバース+アビス) ファイナルファンタジー(1~7) ドラゴンクエスト(1~8) ドラゴンクエストモンスター...
  • ショップやガチャについて
    非課金の場合でのファンメ、レアメ、姫石の使い方等々 ゼニーショップは基本的に現状利用する価値は全くない。 スロットはピックアップの内容次第で回しても良いかなというところ レアメダルショップ メタルキー(10枚) 一番交換レートの低いメタルキーはファンメで買うよりもレートが良い(はず) レアメ10枚は星4キャラ1体分なので学園等のドロップキャラを大量に集めれば比較的楽に交換出来る。 メタルキーは主に30本で解放出来る最上級のものを使う際に用いるが、 時間効率が圧倒的なので即戦力にしたいユニットの転生を繰り返す場合などで非常に役立つ。 いざという時使えるようにコツコツ貯めておきたい 転生のリリボン(200枚) ある程度キャラの育成が済んでくると、より高いステータスを目指すために 転生を行う必要性が出てくる。 能力の吟味をするためには時に何十、何百という転生が必要に...
  • 恒常キャラ特集
    マナ産1stキラーズ 7thキラーズ イベント産学園系 季節もの系正月 バレンタイン ウェディング 水着 ハロウィン クリスマス コラボ系CCさくら 主に恒常クエストやマナガチャ、イベントドロップ等で無料で手に入るキャラの評価 星6までちゃんと育成出来るものだけ記載 (同名でも別絵柄は実質別物なのでそのあたりは勘違いしないように) 何となく語感が良いのでやや使い方がおかしいですが、 ここでは一纏めに無料入手キャラ=恒常キャラという表現で統一します。 (あくまで無料キャラのみで恒常でもガチャキャラは除外してます) 5段階評価で ★5=太鼓判。一線級の活躍が見込める ★4=一定の仕事が見込める性能。育成する価値は十分にある ★3=適材適所だが使い所がある。ちゃんと育てれば普通に戦力になる ★2=塔などの頭数で使えなくもないが、優先度は低い ★1=正直育成するだけ無...
  • ウィンドシューター
    ストレイフ先上げの方が2次直後から楽(確殺とりやすいから) しかし最終的に効率を求めるならやはりストーム上げでしょうね。 カニスクあたりの平で沸きの良いマップとは好相性ですが カニ鉄あたりになるとそこまで使い勝手は良くなかったです。 まぁ結局どっちもMAXにするとは思うんで 上げる順番どうするかはお好みで。 自分はストーム先上げでやりましたが、 個人的にはスト先上げてからでもよかったかなとは思いました。 まぁ吸わせ狩りでカニ鉄いったんであれですけど、 40代っていうとカニスクで狩りたい時期だし やっぱストームで範囲攻撃できた方が良いとは思います。 というか弓はカニ鉄よりもカニスクの方がワンチャン効率出るかも知れません。 2次はこれまでどおりソウルアローとブースター削りでFAかと。 3次はウィングショット捨てで考えるのが一般的かと。 確か9...
  • 蒼穹のクレイドル
    ルナソフト4作目。 なんだかんだでここのは一通りやってる。 結論から言うと調整がちょっと酷い。 シナジーを無視したシステムで同人特有のUIの悪さなど。 前作がシステム面のシナジーや戦闘テンポに優れていたため、より際立って見えてしまう。 まず戦闘。 基本PTが5人(控えを入れると10人)と多く、 敵も序盤やボスを除いて5~8体とばかみたいに数を出してくる。 一部の武器で取得出来る全体攻撃を覚えてないとまともにプレイすることすら悔やまれるレベル。 そこに拍車をかけるように「バランス」というスタン概念。 ただでさえ悪い戦闘テンポをより悪くするというある意味神がかった最悪のシナジーを醸し出す。 後、ゲーム開始直後の戦闘が糞運ゲー。部の良い運ゲーにしろ開幕あれはプレイヤーが唖然とするレベル。 次システム。 育成ゲームと歌っているが、 実際のところは装...
  • おはなし攻略チャート
    序盤は攻撃魔石で手数やマスアドバンテージを増やしていくだけで大抵勝てる。 トードの効く敵にはトード、それ以外はワームやコカトリス等で足止めし その間に友達を配置しまくって優位になるのが基本戦法。 魔道士の平原 特に頑張らなくても勝てる……じゃアドバイスになってないので。 とりあえず狭い&マスCPが低いのでエリア占領してボーナスで稼ぎたい。 友達はドル君単色で十分いける。 そもそも攻撃魔石はワームだけだし、白魔道士は役に立たない。 カーバンクルはコストが高いので数を出せるドル君が一番良い。 ワームが手に入ったらとりあえず連発しとけばまず負けない サハギンの水辺 とりあえずワームで手数を稼げば大抵勝てます。 カエルはサハギンには効かないので防御用に1つ持っておくだけでいい。 友達もドル君で十分。不安ならカエル対策に他の使ってもいいです。 ギガントードの沼 同上。 ベヒー...
  • 王国攻略
    まずはじめに言っておこう。 ksg乙 如何にプレイヤースキルが問われようとも運の要素が強すぎればそれはもう艦これと一緒です。 せめてスキマ出にくいなら出にくいで もう始めっから容量[2]1個で以降出現無しとか 特定階層に出る敵を確定数出すとかもうちょっとプレイヤーの考えでなんとか出来るようにならないとね・・・。 本当に分の悪いだけの運ゲーで99Fという長丁場の中、悪いことが起こる確率が上がる一方で 常にアイテムロストのリスクと戦い続けるという意味の分からないステージ。(プレイヤーがどうしようもない場面も多々ある) 一応攻略書くけど。 基本的立ち回り 装備外しの罠を見つけたら未識別装備の識別タイム。お守りも分かる範囲で識別したい 未識別の入れるスキマは変化>換金>識別>合成>心>保存、調合の優先度で考える。要は使えるアイテム入れて後悔しないようにってこと...
  • 傑作エロゲ
    主に成人向け同人作品のレビューというか、 めちゃくちゃよく出来てるこれオススメ!っていう感じのあれです。 サークル名  ・作品名 って感じで書いてきます。 基本的にはサークル紹介+オススメの作品を抜粋して何点か上げるという形式。 エロさ、それを盛り上げるシナリオ、ゲーム性、またどれだけユーザビリティが考慮されているか等、 総合的な完成度から もうこんなん買って損するわけないやん! って感じのものを取り上げていきたいと思います。 (※感想には個人差がありますが、正直その辺のメーカー品より全然良く出来てると思う) 尚、長くなりそうなので、ちまちまと加筆していきます… アリスソフト母爛漫 ランスシリーズ さーくるくらすけ倉庫ナイトテール えぶるぃネトラレジスタンス クリメニア蒸気都市の探偵少女 とらいあんぐる!PrincessProject パルティ...
  • 専門技術と性向
    専門技術 LV30以上 2次転職済みの全キャラ対象 調教、狩猟、錬金、採集、匠人、採掘の内2つまでを取得可能。 各技術の説明 主な能力 性向への影響 調教師 捕獲したモンスターをファミリア化ファミリアの育成ファミリアを3体まで召喚可能 特になし 狩猟家 モンスターを捕獲できる(ファミリアをドロップしないモンスター含む)※ファミリア化するには調教師の技術が必要 特になし 錬金術師 装備の合成、分解薬剤、書の作成 器用さ(薬剤・書の作成時) 採集家 薬草の採取錬金の薬材料になるオイルの作成 感性(薬草採取時)器用さ(オイル作成時) 匠人 装備、アンドロイドの作成 器用さ(アイテム作成時) 採掘師 鉱石の採掘装備の制作材料になる鉱石の製錬 洞察力(鉱石採掘時)器用さ(鉱石製錬時) 匠人、錬金による製作では器用さが大きく上がる(+50/40) 捕獲/採取/採掘スキルは熟練度上...
  • チョコダン2ストーリー攻略
    岬のダンジョン(初回:全6F) ポーション、マップカード、記憶のしおり、テレポのしおりが初期支給される(全滅時も) お供のモーグリは1フロアに2度まで敵からアイテムを盗むことがある(所持品が少ないほど発生率が高い) 最初にわざと11回~16回ほど全滅しておくと後にイベントをスムーズに進行できる(やや手間なのでお好みで) 1~3F(ゴブリン、グズグズ、ワイルドラット) ワイルドラットはやや攻撃力が高く、遠くで放置するとヘイストで倍速化するので注意。 初めて2Fに入った時にゴブリンがダークゴブリンにLVUPするイベントが入る。 対処法が無いと警告通りやられるのでマップカードで位置を確認すると安心。 4~6F(ヘッジホッグ、ナッツイーター、黒魔道士) 黒魔道士はHPは低いが魔法が強力なのでこちらも遠距離攻撃で対抗するか、 詠唱を終える前に近づいて倒すか視界外へ逃げよう。 ヘッジホッ...
  • チョコダン2基礎知識
    このゲームはローグライクにしてはRPG要素が強めで 死んでもLVは持ち越され、ある程度進めば帰還アイテムが店売りされるようになります。 合成も拠点やダンジョン内で比較的簡単に行えるため、 ローグライク初心者でも回数を重ねていけばいずれクリアできる設計になっています。 (もちろん慣れればテレポなしでもある程度安定して踏破することも可能) 注意!<重大バグについて> 本作には、ツメとクラを特定条件で消失させると耐久が0になるという致命的なバグがあります……。 対策として ツメやクラをリサイクルボックスに入れない ツメやクラを蹴らない なるべくツメやクラを装備した状態できぜつしない 最後はちょっと初心者には難しいですが、他は意識的にやれば回避できるかなと。 余った武具を攻撃手段として使えないのが悲しいですが、 換金品や装備品(合成素材)として割り切って遊びましょう。...
  • 冒険家
    まずヒナ、ローザー、ニナ、セン、トードのクエストを手順どおりにこなしていきます。 ヒナ&ローザーのクエストでEXP5+10で丁度LV2に。 ローザーのクエストを完了後、報酬として青い薬が貰えるので 使いやすいクイックスロット等にセットしておきましょう(HPは減らないので後回しでいい) ニナ、センのクエストでEXP7+7+20で丁度LV3に。 冒険家限定の素敵なキャンディーが貰えますが、ゴミなので捨ててもいいです。 これまでのLVUP貰えるSP2ポイントはまずデンデンスローに振ります。 次に現れるトードのクエで初めての狩り体験学習を行うことになりますが、 通常攻撃で狩る場合ダメージに幅があり、低い乱数を引くと攻撃に無駄が増えるため ダメージが固定で且つ射程のあるデンデンスローを使ったほうが効率的です。 LV2であればジュニアストーン、及び次のマップに登場するデ...
  • 冒険家(初心者)
    まずヒナ、ローザー、ニナ、セン、トードのクエストを手順どおりにこなしていきます。 ヒナ&ローザーのクエストでEXP5+10で丁度LV2に。 ローザーのクエストを完了後、報酬として青い薬が貰えるので 使いやすいクイックスロット等にセットしておきましょう(HPは減らないので後回しでいい) ニナ、センのクエストでEXP7+7+20で丁度LV3に。 冒険家限定の素敵なキャンディーが貰えますが、ゴミなので捨ててもいいです。 これまでのLVUP貰えるSP2ポイントはまずデンデンスローに振ります。 次に現れるトードのクエで初めての狩り体験学習を行うことになりますが、 通常攻撃で狩る場合ダメージに幅があり、低い乱数を引くと攻撃に無駄が増えるため ダメージが固定で且つ射程のあるデンデンスローを使ったほうが効率的です。 LV2であればジュニアストーン、及び次のマップに登場するデ...
  • 艦これ攻略メモ
    人気出過ぎでビビったので3日程触りだけやってみた。とりあえず序盤の簡易効率化について書く。 ゲームの目的 主な対人要素はランキング。主にやっていくことは艦娘(ユニット)の強化ということになる。  その過程においてレア艦娘・装備の入手やエリア攻略によるレベリングの効率化などを行っていく。 初期艦娘について 正直絵柄で選んでも良い。(どれも比較的簡単に手に入る) 効率的な話をすれば1番艦の吹雪が近代化改修の際火力が+1するのでお得。 ゲーム開始 ゲーム開始後、まずは任務(クエスト)の達成をしていく。 チュートリアルクエスト(はじめての~)をクリアすることが デイリークエスト(毎日発生するクエスト)及びウィークリークエスト(毎週月曜再発生のクエスト)発生の前条件となる。 資源の重要な入手源となるため、基本はこれらのクエストは率先して行っていくこととなる。 ...
  • プリンセスメーカー4
    プリンセスメーカー4 とは ガイナックスより発売された娘育成シミュレーションゲーム。 シリーズ4作目となった今作ではあの声優「水樹奈々」が娘の声を担当。 その他「釘宮理恵」など豪華声優が多数採用されており、ボイスも豊富。 DSやアプリ、Win(PC)など多数の機種に移植されており人気の高さが伺える。 4作目だけあってゲームテンポやインターフェース等も洗礼されており、 ストレスなくプレイすることが可能。 初めてプリメをプレイする人にも安心してオススメできる。 ただし歴代作品とイラストレーターが違うため、 この作品の後、他作品をプレイすると少々驚くかも知れない。 個人的にはキャラデザは4が一番好みだが、イラレは・・・あ、はいすいません。 後に5までの歴代のプリメ作品をWinに移植したパッケージ版 「プリンセスメーカーメモリアルボックス」が発...
  • Age of Empires 2
    Age of Empires 2 とは microsoftから発売されたRTS(リアルタイムストラテジー)ゲーム。 前作「Age of Empires」からの続編で 後に追加要素を収録した「Age of EmpiresII The Conquers」が発売されたことで それが主流化し、現在では「AOC」と呼称されている。 発売から10年以上経った今も尚根強いファンが存在し、 後続のAOE3が発売された後でもこちらを好むユーザー達に支持されている。 某動画放送サイト内でもコミュニティが展開されており、 嘗ての思い出を懐かしむユーザーや、興味を持った新規者の参入も未だ尚続いている。
  • メルセデス
    2011年10月(実装後現在) 狩り効率最強職 と断言していいくらいのチート……であったが、 11月16日、新レジェンド職「デーモンスレイヤー」の実装により その地位は無残にも散り去った。 とはいえ、未だこの職がこれまでの職を遥かに上回る強職であることは間違いなく 一応遠距離職ということでデーモンスレイヤーとは使用感も異なり、 またリンクスキル「エルフの祝福」が非常に優秀であるため メルセデスを育成する価値は十分にあると言える。 1次時点(ゲーム開始直後)で盗賊におけるFJのような高機動力を所有できる。 また弓同様に常時移動速度上昇のパッシブ有(こちらは常時移140(MAX165)/飛120の高性能) 更に弓としての特徴である遠距離複数攻撃完備。加えて投げ同様のジャンプアクションが可能 旧魔におけるリラックスのようなMP及びHPの自然回復。薬が殆ど必要になら...
  • FF5ジョブ
    ジョブシステムについて 基本的にはFF3からの正当進化と思ってもらって差し支えない。 移行期間がなくなり、より気軽に いつでもジョブチェンジがしやすくなった。 キャラクターについて 僅かにだが、キャラによってステータス差が存在する。 バッツ、ファリスは前衛向き レナ、ガラフ(クルル)は後衛向きとなる。 ジョブ変更チャート 序盤(全キャラ共通) 青魔道士(※エアロ等をラーニングしたい場合。コンプ癖がなければスルー可) モンク L2(「かくとう」取得まで) キャラクター別(かくとう取得後) バッツ&ファリス 青魔道士 L3(「!あおまほう」取得まで) 忍者(MASTERまで) 魔法剣士(MASTERまで) 狩人(MASTERまで) モンク(MASTERまで) すっぴん(最終ジョブ) @お好みでシーフや侍、時魔法、EX用に調合や竜騎士のジャンプを取...
  • 魔石の有効活用
    ギガントード&ギガントード(サハギン) 攻撃魔石と友達魔石っていう意味です。 サハギンは確率ですが、ギガントードは100%発動でしかも安い。 分岐の多いマップでは回避されやすいですが、 狭いマップや分岐の少ないマップではかなり凶悪な効果が期待できる。 まぁカエルが効かない相手にはそもそも意味がないんですけど。 ランダムムース ただのムース乱立。しかし普通に凶悪。 方向転換系は状態異常扱いではないため カエルや減速等の他の状態異常を掻き消さないのが味噌。 減速状態で目にするムースの大群はまさに地獄絵図。 CPの不足気味な序盤はクリスタルや拠点周りに意識して配置できると何かと便利です。 チューチュータコカイナ デビルフィッシュの大量設置。たったそれだけ。 1回休み系は発動すれば乗っ取りされないという利点を持つ。 発動率も中々高く、タコ3匹の上に乗るなら吸われる覚悟を持つ...
  • イラストレーター
    好きな絵師さんというとそれこそ数え切れないというか、嫌いな人はまずいないだろうってレベルなので その中でも個人的に特に目標というか、参考にしている方々なんかを羅列していくページ。 箇条書きにつき敬称略 hiten LM7 ももこ わたお 左 みちきんぐ momi ぴょん吉 たくじ 武田弘光 笹森トモエ 黒川いづみ Raita 恋泉天音 夏桜 七原冬雪 yozo たまごろー ナイロン 夏野イオ 多分ぱっと出てこないだけで書き漏れてる人いっぱいいます
  • 聖魔の光石攻略
    攻略メモというよりかは評価メモ。 封印、烈火と違い評価がないので本当にクリアするだけな上、 フリーマップまで用意されているので、自主的に縛りをしない限りは基本ヌルゲーとなる。 達成した支援表を見れるので、周回プレイするとしたらそのコンプリートが目的となりそう。 2ルートあるが、そこまで大きな差も無い印象(一応エフラム編の方が難易度が高いとされているが) 個人的に封印、烈火と比べると序盤のクラスが偏っているのと 序盤に育成したくなるようなキャラがあまりいないなぁという印象が強め。 封印は序盤からキャラ数が多く、プレイヤー自体の選択肢が多く 烈火もリン編は主要キャラこそ少ないが、 後半まで安定して使いやすいキャラが早い段階で揃い踏みするし、 エリヘクも他編とすぐに合流する流れなので早い段階から選択肢が多いんですよね。 聖魔の場合は分岐までのキ...
  • ファンキル初心者の心得
    ファンキルとは?ファンキルの魅力 ファンキルの欠点 やる前にしっておくべきことキャラに依存するゲーム性 育成できないゲーム性 わかりづらいゲーム性 リセマラについて 初心者が心がけること最初目標はプレイヤーLV80! 進化の時の注意点忘れちゃいけない姫統合 ファンキルとは? ファントムオブキル(FoK)はFGGの運営するSRPG。 ファンキルを一言で表すなら「キャラゲー」である。 ファンキルの魅力 美麗なグラフィックと豊富なボイスによるキャラクターが最大の特徴で ゲームに直接関係しないような細かい設定も用意されている。 題材が神話に登場する「伝説の武具」ということもあり、 中二心を擽られるのも一部から評価が高いのではないのだろうか? 大きなコミュニティ(wiki)などでも、他のゲームと比較するとややプレイヤーの年齢層の低さが散見される。 キャラク...
  • 狩場
    盗賊及び海賊は遠距離と仮定して書きます。 近接職の場合は戦士を参考にして下さい。 序に言うと盗賊の場合は斬りでも少なくとも2次中盤までは投げの方が効率がでます。 以下にある程度オススメの狩場を羅列してはいますが、 最近のアップデートによって狩場環境に改善が見られるものも多く存在します。 基本的には自身のLVに近い敵を探し、地形として狩りやすいかどうかで 狩場として向いているかどうか判断すればそこまで悪い結果にはならないはずです。 1次職 基本的にはクエストと同時進行しながら狩りをしていけば どの職でも2~4時間程で2次転職に辿りつけるかと思います。 狩りをするなら序盤フェアリー、中盤エビルアイからのジョイントあたりが鉄板。 【10~15】 スタンプ、バブルリング、メイプルキノコ、オクトパス、ピグ(リボンピグ)等。 各職とも転職先の近いマップで狩る...
  • FF3ジョブ
    ジョブ選びの基本 ジョブは大きく分けて光系と闇系、加えて戦士系と魔法系に大きく分類される。 この系統が大きく逸れると移行期間が長引くことや、 熟練度が火力に関わってくることを考えるとキャラ毎にある程度育成方針をまとめておくのが望ましい。 光戦士系:竜騎士、ナイト、狩人、赤魔、戦士 光魔法系:導師、賢者、吟遊詩人、学者、白魔、赤魔 闇戦士系:忍者、魔剣士、バイキング、シーフ、モンク 闇魔法系:魔人、風水師、魔界幻士、幻術士、黒魔 最終編成から逆引きしつつ、基本は前衛x2,後衛x2で考えると安定する。 光魔法系は終盤ほぼ必須に近い程有用で、光戦士系は序盤から終盤まで安定感がある。 闇魔法系は最終的に有用性の低いものが多く、闇戦士系は逆に中盤以降の有用性が高い。 時期別編成考察 序盤編成 オススメジョブ:赤魔 防具が揃い、剣も杖も使える赤魔は非常に有用...
  • 封印の剣攻略
    封印の剣(ハード)の攻略メモ まえがき-闘技場について- 支援効果とプレイ目標 ハード攻略における7章問題小ネタ-ボスチク 獲得経験値のあれこれ 扉の鍵と宝の鍵 支援のあれこれ おすすめキャラとか 個人的な縛り辛かったポイントなど まえがき-闘技場について- まず楽にクリアしたいだけなら闘技場を利用して下さい。 経験値と資金を無尽蔵に稼げる、いわばセルフイージーモードと化すので思う存分無双してどうぞ それじゃハードの意味ないよねという方はセルフ縛りプレイをして自分なりの目標を決めましょう。 例えば評価SSを取りたい、特定のキャラを使いたいetc... FEに限った話ではないですが、自分ルールというか、自分だけのプレイ目標を定めることは「楽しむ」上で非常に大事です。 特にFEはキャラが沢山いて、1度プレイしても何度でも違う遊び方を模索しながら遊べるゲ...
  • バグドラド攻略メモ
    サービス終了までの短い間遊びたいという物好きのために書いとく。 ゲームを始める前の基礎知識 課金は罠。無駄遣い上等、金ばら撒きたいって人はとりあえず枠拡張入れとけ。萌え豚ならガチャ(ただし数十万積むは覚悟するように) 今からなら一番新しいペリドットが無難。次点課金者の多めなエメラルドやサファあたり。ルビーやガーネットは絶対に選んではいけない 補佐官萌えゲーなので好みの補佐官は慎重に選ぼう。普通はリリム一択。BBA好きはメロンでも選んどけ 有利に運びたいなら初期はアリシアで討伐はヴァンプ参加。アールヴは一番マゾプレイヤー向け。ただし固有Bは入手しやすい(当然雑魚)ビッチおっぱいエルフ好きなら初期ディアナでも良いよ。・・・種族補正で残念な子になるけど専用クエストでちゅっちゅしてくれる。 基本プレイング とりあえず効率に直結しやすいのがプレイヤーレベル。 城を持てる数が増える条件...
  • 魔王軍へようこそ5
    4が面白かったので5にも手を出してみる。 こういう内政したりするゲーム結構好きなんだな~コレが。 同人作品としては前作同様良く出来てる方だと思います。 既に前作までで基盤が出来上がっているので、ある程度使いまわし感はありますが それはそれだけシステムがしっかり出来ているということで良し。 後細かい所で改善点を上げるなら 魔物のステータス確認とかをもうちょっとやりやすくしてほしい スキルの説明や能力上昇値を確認するには一度リーダーを選択画面に入らないといけない (しかも相当リーダーを配属してるとその部隊のところじゃないとダメ)という若干の面倒さ 加速及びイベントスキップ機能 周回して遊べるゲームなので、シーンイベントはカット選択を入れるか もしくは場面転換のエフェクトの簡易化が欲しかったところ(あれ地味に重くて毎回止まる) 何もしない日もあったりするので、そういう...
  • 戦士
    狩場についてはこちらを参照。 基本的にクエスト進行するにしてもペリオン周辺の地形は 無駄にマップが広い上に足場が悪く、 また2011/11/15日時点において関連クエストを辿っていっても 大した報酬を得ることはできないため 最初の簡単にできる幾つかのクエを消化してある程度LVをあげたら エリニアの聳え立つ木あたりに行ってフェアリーあたりを狩るのがオススメ。 LVに合わせてロイヤルフェアリーやエビルアイなどLVが近く狩りやすい敵が 付近のマップに効率良くいるため移動の手間も殆どありません。 LVスラブラが上がりきり、LV差によるMISSも殆どなくなるLV17あたりから ジョイントゴーレムを狩れるようになるLV24あたりまではエビルアイがオススメ。 沸きも良く、マップの構造上戦士にも狩りやすいので非常に効率がでます。 基本的に上に湧いた敵は下に降ってく...
  • シーフ
    主要スキルがMAXになってくる50付近までは 投げでの育成を推奨します。 というより、グルクエ等の高耐久、高経験値の敵を狩る時以外 つまり通常の狩りをする場合は投げの方が効率的な場合が圧倒的に多い。 最低でもプログレによるダメージ安定と 実用的な程度にブースターが振れる40程度まではまず投げのほうが効率的です。 狩場によりけりになるのはサベジやヘイストを上げ始めるそれ以降から。 斬りで狩りを行う場合、基本全職中最下位の狩り効率です。 場合により移動補強無しの戦士を追い抜いたりとかは BB以降戦士の2次スキルが優秀になったので恐らく無理です\(^o^)/ ステ振り 投げ育成を可能にするため基本は極推奨。 元々斬りは極用の必要値の無い(低い)装備がそれなりにあるので 斬りに移行する場合にもそれらを扱えば問題無いです。 今はレジェンド書やメイプル...
  • VS本編攻略
    チャート攻略等は詳しいものが外部にあるので割合。 ここでは効率的に攻略を進める上でのポイント的なものを抑えていきます。 はじめに支援やスキルを意識して位置取りをする 三すくみはない 手斧や短剣系は外れると消耗しない 使い潰す武器 はじめに 難易度選択の説明にある通り、完全クリアには初見殺しはもちろんのこと、運が絡む要素があるため(2章のメルティイベント等) ノーリセで達成するのは非常に困難です。 これはFEの高難易度にも見られる傾向ではありますが、 どれだけ最善手で挑もうとも、数%のイレギュラーは試行回数で正していく他ありません。 極力運ゲー辞めたい人は素直にイージーをオススメします。 (稼ぎをし始めるとかなりヌルゲーになることは否めませんが) 支援やスキルを意識して位置取りをする ゼイドの指揮官(命中+)やアトルのカリスマ(回...
  • ファンキルメモ
    姫型 統合素材 姫統合 限界突破(凸) +値 姫進化 姫強化 姫転生 編成とコスト 武具装備 武具統合 武具錬成 武具修復 レアメダル ファンキルメダル ガチャについて キラーズチケット(キラチケ) ポイントクエスト 討滅戦 セフィロトの塔 姫型 命、攻、魔、守、匠、王型の6種が存在する。 魔法剣士などの所謂両刀系のキャラ以外は攻or魔が存在しないので大体のキャラは5種。 姫型による特徴は以下の通り。 命…HPがとても伸びやすく、速、技の伸びが悪い。 攻…力がとても伸びやすく、守の伸びがとても悪い。 魔…魔がとても伸びやすく、精の伸びがとても悪い。 守…守、精が伸びやすく、力、魔の伸びが悪い。 匠…速、技が伸びやすく、守、精の伸びが悪い。 王…全てにおいて平均的で「運の成長率」のみ、やや高い。 詳しい能力差については「姫型について」を参照。 統合素材 姫統合の際...
  • 盗賊系
    3次職まで単体攻撃しかできない(厳密にはシーフは複数攻撃が可能だが・・・) 代わりに基本的な攻撃速度が早く、手数で火力を稼ぐ職。 投げはジャンプ撃ちが可能で、割りとアクション性が高め。 攻撃速度も速いため単体攻撃ながらも殲滅速度はそこまで悪く有りません。 (しかし魔や狩場によっては弓などにも劣るのは致し方ない) 2次になればヘイストによって機動力も出るため、 マップ選びの必要性のなさで言えば全職中トップと言えます。 3次にあれば念願の複数攻撃が可能となり、 持ち前の機動力も相まって狩り効率を出しやすくなるでしょう。 斬りは全職中最も3次までが険しいと言えるマゾ職。 単体攻撃でありながら敵に接近しなければならず、その射程は戦士よりも短い始末。 ヘイストがあるため機動力は確保できますが、 範囲攻撃の差で狩り効率はまずワースト1と言えるでしょう。 そ...
  • クルセイダー
    近接で接触を受けやすい戦士系ながらも凍結狩りにより黒字化が進む。 チャージブローの範囲が拡大され、以前よりマゾさが大分改善された。 そして戦士系でありながらもコンバットオーダー登場によりPTにも喜ばれる存在に。 ステ振り 戦士の項を参照 装備 ページ時代と同様に選べば問題なし。 [オススメ装備] スキル振り 基本的には凍結効果のあるアイスチャージを先行する。 一見火力を上げて殲滅力を向上できるファイアも優秀に見えるが 凍結させることは即ち敵の反撃、KBを受けなくなることを意味する。 また70~100程度までの中LV帯において氷の有用性は比較的高く、 逆に炎を弱点として効率の出せる狩場は100~の高LV狩場に多い傾向にある。 氷先行の場合もそれらの狩場に移行するまでに炎を上げることができるため 現環境において炎を先行する利点はあまり無い...
  • 盗賊
    斬りは苦行でしかないので、水の手裏剣しか所有していなくても 投げで狩った方が効率的にも精神衛生的にも良いです。 というよりはラッキーセブンの性能が良すぎると言っていい。 マスタリの無い1次時点では他職と比べダメージが安定しやすく、 手裏剣にもよるが1次時点の火力はトップクラスになる。 11月16日のアップデート以降、低LV向けのクエストが追加されたようで クエストを消化していけば30まで上がるようになった。 (現環境だと泥沼怪物退治が面倒。クエ途中で30くらいになる) クエストによる街への行き来が多いため帰還の書は常備しておきたい。 幸いクエストにて薬局屋に立ち寄る機会は多い。 ステ振り ラッキーの計算式の特性上、極育成推奨。 篭手を変える場合に限り必要な分だけDEXを調整しますが 基本的には余程高LVになるまでは極育成の方が遥かに高火力にな...
  • アサシン
    ラッキーセブンの仕様上、 極と通常では火力差に大きな差が生まれるため 基本的には狩り効率を上げるために極育成前提で話を進めます。 ステ振り 基本LUK極でDEXは装備に必要な最低限の値に抑える。 装備 ローグ時代同様基本は全職装備 武器は必要値の無い一部の篭手をメインに使用する。 以下が入手困難な場合はローグ時代から継続してメーバで乗り切る。 ただし装備補正等により上位篭手を装備できるようになった場合は それらに武器を変更してしまっても構わない。 ブースターが使えるのなら早いとやや早いの攻速は実質同じと言う検証結果があるため。 メイプルスロンズ、信玄、メイプルスカンダ 何れも極用の篭手。 メイプル系はイベント及びガチャ品で出回っている絶対数が少ないため ドロップで狙うことの可能な信玄がこの中では比較的入手しやすい。 極で4次まで育てるのであればスカ...
  • 英雄
    基本的にスキルやクエストの充実具合は 冒険者やシグナスと言った無名のクラスよりも上。 それぞれにオリジナルのストーリーがあり、 1つの物語として楽しみつつプレイすることが可能で 専用のカットインやムービーなどが入ることもある。 その性能より人気が高く、専用装備などの強化書などは割と高価。 グループスキルもあるが、基本的には冒険家職などの方が チームプレイに優れるスキルを多く持つため どちらかといえばソロプレイでの効率を期待しやすい職と言える (無論火力としてはグループ狩りでも活躍できる) 育成手順等はどの英雄を選ぶかにより大きく異なるため 各ページを参照してもらいたい。
  • シグナス(初心者)
    機動力の無い初心者時代に割りと多くの移動を要されます。 昔のメイプル程ではないにしろ、割りとだるいです…。 更に必須クエストでLV13までエレブ大陸でお使いされる始末(一応倉庫等は利用できる) せめて街中にショートカットが配置されればもう少し楽になったことでしょう。 ポイントとして、街に入ってすぐにch変更などをすれば真ん中当たりまでは一気に飛べます。 僅かながら移動の短縮になるので利用すると良いです。 初心者SPはもちろんデンデンスロー&ニンブルで。 ロバストとか振ってる人は馬鹿なの?死ぬの?って感じです(どうせ体力減りません) 転職後、ビクトリアに渡ってからも各街にてパシらされます。 報酬も今の環境では大して割りに合わず、ただただ面倒なだけです。 他職よりもLVあたりの基本能力が高いので 普通に狩りしてあげてもまぁまず冒険家よりは効率出るか...
  • 覇者たちの戦い
    トゥール(732)  まずは南の軍を城壁内まで持ってきて門封鎖。フランカの射程で内部から迎撃します  初期騎兵はスコピや破壊槌対策に数匹残しておいてもいいですが  南西にある黄陣に流して内政を荒らしたほうが良い気も。  初期数では倒しきるのは難しいかもですが、多少内政荒らすだけでも効果はあるかと。  城主に入るまでは壁も案外脆いので壊されそうであれば適時農民で修理もします。  攻城兵器は黄が破壊槌を作ってくるくらいで城壁内であれば比較的安全に内政可能。  樵場も不安であれば横に石壁を伸ばしておくと良い感じです。  とにかくTC回して内政安定させてさっさと進化しましょう。フランクは火薬が入ってからが本番。  城主でも黄を荒らす程度はできますが、緑の援軍が来るので倒し切るにはやはり帝王INが近道です。  砲撃手がかなり有用なので早めに作っておきたいところ。もちろんフラ...
  • 非課金の限界突破
    はじめに 5凸フェアリーの入手機会について イベント等で入手できる「確定チケット」 凸キャラの選定基準塔の攻略で考える いたら使えるかも知れないキャラ はじめに 別の項でも説明したはずですが、 課金者との大きな違いは、キャラの入手頻度はもちろんその育成速度です。 キャラの登場速度>育成速度なので 出て来るキャラを次々育てようとするとまず間に合いません。 貴重なフェアリーの使用対象は慎重に選んでいきましょう ※非課金のと言ってますが、微課金でも基本的な考え方は同じはずなので参考程度にどうぞ 5凸フェアリーの入手機会について PLV80までにLVUPに応じて貰える虹4体を除くと ログインボーナス(30日毎に属性チケット) セフィロトの塔(ミニチケットを5枚集める) イベント報酬(一部ポイントクエスト) ガチャのおまけ(基本は属性チケット) といった感じ...
  • teraria
    ハードモード以降の条件であるWoFを倒すことを1つのクリアポイントとし、 今攻略における目標とする。 逆順で最終目標について考えると 地獄、及びWoFに対抗できるアイテム(装備)の入手 ということに集約する。 これを如何に効率よくこなすがが今攻略における課題と言っていい。 最上級装備を入手するまでに必要な工程は 金装備の製作 爆弾の入手 住居の拡張 ベッドの製作、設置 装備のシフトとしては 銅=鉄→銀→金→デモナイト→メルトン 鉄や銀、金の収集が効率よく進むのであれば下位鉱石を採掘する利点は低い。 メテオライトやネクロ、ジャングル装備は特に作る必要性はない。 ハードモードクリアまでの装備をランク順に分けると ヘルストーン装備・・・採掘にデモナイト以上のピッケルorダイナマイトが必要 デモナイト装備・・・入手は主にボスから ジャング...
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