エリオ:戦闘スキル

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*基礎能力値 HP32 +!1D10 行動値14 【基本回避】77@15 【槍術命中】66@13 (C値3) 《セットアップ》 【疾風怒濤】 ・・・1T目セットにメジャー1回 《イニシアチブ》 【加速する時】◆対象:自分or人外◆  行動値とメジャ回数をX倍する。 4倍から能力暴走判定を行う、暴走すると大惨事。 4倍暴走 ・・・30%の確率で暴走。1d10+3ダメ 気絶・死亡すると【大惨事】 その他倍数不明、上昇するほどダメと暴走率は上がる。 《マイナーアクション》 【先の先】◆自◆メジャー1回増加。 【フェイント】◆自◆命中+2<メジャコス1回/ラウンド> 【武器破壊/習得32%】 《メジャーアクション》 【地雷閃】◆前/2体◆物ダ1d14+5 【海鳴閃】◆前/2体◆物ダ1D12+2 【虚空閃】◆前/1体◆物ダ1D12+3 【アバンストラッシュB】◆前/1体◆物ダ1d14+15 <メジャ1コス>  【トルネードブラスト】◆前/範囲◆<ランク下モブ、エキストラ集団無力化> 【風化の視線】◆前/2体◆HPロスダメ2d10<対人不可> 【捕縛術(ワイヤ)/習得77%】◆前/1体◆気絶対象を無力化する。 【ワイヤー術:トラップ/習得24%】 《リアクション》 【ディフェンスライン】装備白兵武器命中判定で白兵攻撃を回避。 【燕返し】【ディフェンスライン】成功後、宣言。メジャーアクションを行う。<シーン一回> 《パッシブ》(手加減や構造学が相手種族関係なくなった) 【逆境強者】HP9以下などで命中+1 【プライドの咆哮】HP5以下ダメ時、メジャ1回。暴走時不可。気絶後適応。 【手加減】(死亡率が上になるほど上がるよ)  本気 ・・・命中+4  通常 ・・・命中+2  加減 ・・・命中-2  不殺 ・・・命中-4 【不屈】即死ダメHP1で耐える。 【解剖学(元構造学)習得63%】 現在C値3 【見切り・成長72%】回避追加ダイス2個
*基礎能力値 HP36 行動値14 【基本回避】77@15 【槍術命中】66@13 (C値3) *スキル群 《セットアップ》 【疾風怒濤】 ・・・1T目セットにメジャー1回 《イニシアチブ》 【加速する時】◆対象:自分or人外◆  行動値とメジャ回数をX倍する。 4倍から能力暴走判定を行う、暴走すると大惨事。 4倍暴走 ・・・30%の確率で暴走。1d10+3ダメ 気絶・死亡すると【大惨事】 その他倍数不明、上昇するほどダメと暴走率は上がる。 《マイナーアクション》 【先の先】◆自◆メジャ1回増加。 【フェイント】◆自◆命中+2<メジャコス1回/ラウンド> 【武器破壊/習得32%】 《メジャーアクション》 【地雷閃】◆前/2体◆物ダ1d14+5(物理防御相手◯) 【海鳴閃】◆前/2体◆物ダ1D12+2(不定形相手◯) 【虚空閃】◆前/1体◆物ダ1D12+3(霊的存在等◯) 【アバンストラッシュB】◆前/1体◆物ダ1d14+15 <メジャ1コス>  【トルネードブラスト】◆前/範囲◆<ランク下モブ、エキストラ集団無力化> 【風化の視線】◆前/2体◆HPロスダメ2d10<対人不可> 【捕縛術(ワイヤ)/習得77%】◆前/1体◆気絶対象を無力化する。 【ワイヤー術:トラップ/習得24%】 《リアクション》 【ディフェンスライン】装備白兵武器命中判定で白兵攻撃を回避。 【燕返し】【ディフェンスライン】成功後、宣言。メジャーアクションを行う。<シーン一回> 《パッシブ》(手加減や構造学が相手種族関係なくなった) 【逆境強者】HP9以下などで命中+1 【プライドの咆哮】HP5以下ダメ時、メジャ1回。暴走時不可。気絶後適応。 【手加減】(死亡率が上になるほど上がるよ)  本気 ・・・命中+4  通常 ・・・命中+2  加減 ・・・命中-2  不殺 ・・・命中-4 【不屈】即死ダメHP1で耐える。 【解剖学(元構造学)習得63%】 現在C値3 【見切り・成長72%】回避追加ダイス2個

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