基礎能力値
HP36
行動値14
【基本回避】77@15
【槍術命中】66@13 (C値3)
スキル群
《セットアップ》
【疾風怒濤】 ・・・1T目セットにメジャー1回
《イニシアチブ》
【加速する時】◆対象:自分or人外◆
行動値とメジャ回数をX倍する。
4倍から能力暴走判定を行う、暴走すると大惨事。
4倍暴走 ・・・30%の確率で暴走。1d10+3ダメ
気絶・死亡すると【大惨事】
その他倍数不明、上昇するほどダメと暴走率は上がる。
《マイナーアクション》
【先の先】◆自◆メジャ1回増加。
【フェイント】◆自◆命中+2<メジャコス1回/ラウンド>
【武器破壊/習得32%】
《メジャーアクション》
【地雷閃】◆前/2体◆物ダ1d14+5(物理防御相手◯)
【海鳴閃】◆前/2体◆物ダ1D12+2(不定形相手◯)
【虚空閃】◆前/1体◆物ダ1D12+3(霊的存在等◯)
【アバンストラッシュB】◆前/1体◆物ダ1d14+15 <メジャ1コス>
【トルネードブラスト】◆前/範囲◆<ランク下モブ、エキストラ集団無力化>
【風化の視線】◆前/2体◆HPロスダメ2d10<対人不可>
【捕縛術(ワイヤ)/習得77%】◆前/1体◆気絶対象を無力化する。
【ワイヤー術:トラップ/習得24%】
《リアクション》
【ディフェンスライン】装備白兵武器命中判定で白兵攻撃を回避。
【燕返し】【ディフェンスライン】成功後、宣言。メジャーアクションを行う。<シーン一回>
《パッシブ》(手加減や構造学が相手種族関係なくなった)
【逆境強者】HP9以下などで命中+1
【プライドの咆哮】HP5以下ダメ時、メジャ1回。暴走時不可。気絶後適応。
【手加減】(死亡率が上になるほど上がるよ)
本気 ・・・命中+4
通常 ・・・命中+2
加減 ・・・命中-2
不殺 ・・・命中-4
【不屈】即死ダメHP1で耐える。
【解剖学(元構造学)習得63%】 現在C値3
【見切り・成長72%】回避追加ダイス2個
最終更新:2015年07月29日 21:59