戦闘メモ



 HP32 行動値14 物防8 特防5 
 (身代わり人形HP30)

【基本回避】     ・・・68% 上限120

(セットアップ)
【加速する時】◆対象:自分or人外◆ 
メジャーアクション回数をX回、行動値をX分倍加する。
4倍から能力暴走判定を行う、暴走すると大惨事。
4倍暴走 ・・・30%の確率で暴走。
暴走すると 1d10+3ダメージが自分に入る。気絶・死亡すると【大惨事】。
その他倍数不明

【疾風怒濤】 ・・・1ターン目セットアップにメジャーアクションが可能

 (マイナー/補助動作)
【先の先】◆対象:自分◆ ・・・メジャーを1回増やす。
<エラッタ>【フェイント】◆対象:自分◆  ・・・メジャー回数をX回コスト消費するごとにラウンド命中+20%

(メジャー/主動作)
【地雷閃】◆前/2体◆ ・・・物理ダメージ+!1D6+5
【地雷閃と槍合計】   ・・・物理ダメージ+!2D6+6
 特性:通常防護無視

【海鳴閃】◆前/2体◆ ・・・物理ダメージ+!1D6+2
【海鳴閃と槍合計】    ・・物理ダメージ+!2D6+3
 特性:不定形(水や炎など)の対象でも効果あり

【虚空閃】◆前/1体◆ ・・・物理ダメージ+!1D6+3
【虚空閃と槍合計】    ・・・物理ダメージ+!2D6+4
 特性:アバンの書によると人に取り憑いた魔などを斬ることができるようだ。

【アバンストラッシュB】◆前/1体◆ ・・・物理ダメージ+!1D6+15 コスト:メジャー回数2消費
 特性:防護無効・不定形可・斬る物を選べる技。

【風化の視線】◆前or後の範囲◆ ・・・必中特殊ダメージ+!2D10
 備考:対人戦闘での使用不可

(パッシブ)
【槍術の基礎】     ・・・槍命中判定75% 上限200
【逆境強者】     ・・・追い詰められると命中判定+10(HP9以下)
【プライドの咆哮】  ・・・HP5以下になるダメージを受けた時、計算後、
              メジャーアクション。暴走時不可。【気絶はその後適応】
【手加減】      ・・・対象の気絶(HP1〜2)で攻撃を止める。
【不屈】       ・・・即死ダメージを受けたとき、HP1で耐える。【プライドの咆哮が使えない時そのまま気絶】
【汎用構造学】 習得率28 ・・・ クリティカル率に関係する。 現在命中5%でクリティカル

(リアクション)
<エラッタ:>【見切り】 【成長19%】  ・・・回避判定時、追加ダイス2つ。任意の基本回避失敗ダイスと置き換える。

(アイテム)
【EME汎用タリスマン】 ・・・物理防護8 特殊防護5  
【使い捨て身代わり人形】 ・・・HP30 
【電気ワイヤー】   ・・・  トラップ・スタンガン代わりに使える。 ヴァン製
【スタングレネード】 ・・・ 同ランクモブにセットアップで投げつける。 
               範囲で行動阻害(命中や回避のダウン)-30 1ラウンド

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最終更新:2015年07月13日 18:41