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*ミッション>実績のクリア条件と報酬一覧 毎日3時にリセットされるデイリーミッション。 報酬の総合EXPは総合レベルに応じて上昇していくので、「n」としています。 &table_color(table,#ccc,#FFCC66) |~ミッション名|~条件|~報酬| |開拓者|NORMALクエストを10回クリア|コイン✕20000/総合EXP✕n/VIPExp✕20| |猛者|HARDクエストを5回クリア|コイン×50000/総合EXP✕n/VIPExp20| |デュエリスト|闘技場で3回挑戦する|EXPボトル×200/総合EXP✕n/VIPExp20| |未知の遭遇|5回占う(ノーマル・プレミアムでの合計)|コイン✕20000/総合EXP✕n/VIPExp✕10| |共闘|友達と協力してボスを1回倒す|スターダスト✕50/VIPExp✕10| |世界平和|ワールドボス戦に1回参加する|名声✕100/総合EXP✕n/VIPExp✕10| |求道者|無限夢界の3階層をクリア|EXPボトル✕200/総合EXP✕n/VIPExp✕15| |覇者|試練を1回クリア|コイン✕20000/総合EXP✕n/VIPExp✕15| |鍛冶屋|武具を5回強化する|総合EXP✕n/VIPExp✕10| |富豪|コインを1回購入|総合EXP✕n/VIPExp✕10| |EXPボトル|EXPボトルでユニットを1Lvアップ|総合EXP✕n/VIPExp✕10| |スキルLvアップ|オートスキルを3Lvアップ|総合EXP✕n/VIPExp✕10| |自然淘汰|天空闘技場で1勝達成|総合EXP✕n/VIPExp✕20| |エレメント|エレメントクルーズで1勝達成|総合EXP✕n/VIPExp✕20|
*ミッション>毎日 毎日3時にリセットされるデイリーミッションです。 デイリーミッションクリア時に入手できる総合EXPは、総合レベルに応じて変化。 計算式は、(恐らく){プレイヤーの総合レベル✕デイリーミッションのベース経験値}と予想されます。 (例:総合レベル36✕未知の遭遇(デイリーミッションのベース経験値35)=入手できる総合EXPは1330) &table_color(table,#ccc,#FFCC66) |CENTER:~ミッション名|CENTER:~クリア条件|CENTER:~報酬(総合EXPは総合レベル✕n)| |CENTER:開拓者|NORMALクエストを10回クリア|コイン✕20000/総合EXP(総合レベル✕50)/VIPExp✕20| |CENTER:猛者|HARDクエストを5回クリア|コイン×50000/総合EXP(総合レベル✕60)/VIPExp20| |CENTER:デュエリスト|闘技場で3回挑戦する|EXPボトル×200/総合EXP(総合レベル✕60)/VIPExp20| |CENTER:未知の遭遇|5回占う(ノーマル・プレミアムでの合計)|コイン✕20000/総合EXP(総合レベル✕35)/VIPExp✕10| |CENTER:共闘|友達と協力してボスを1回倒す|スターダスト✕50/VIPExp✕10| |CENTER:世界平和|ワールドボス戦に1回参加する|名声✕100/総合EXP(総合レベル✕35)/VIPExp✕10| |CENTER:求道者|無限夢界の3階層をクリア|EXPボトル✕200/総合EXP(総合レベル✕40)/VIPExp✕15| |CENTER:覇者|試練を1回クリア|コイン✕20000/総合EXP(総合レベル✕40)/VIPExp✕15| |CENTER:鍛冶屋|武具を5回強化する|総合EXP(総合レベル✕30)/VIPExp✕10| |CENTER:富豪|コインを1回購入|総合EXP(総合レベル✕25)/VIPExp✕10| |CENTER:EXPボトル|EXPボトルでユニットを1Lvアップ|総合EXP(総合レベル✕40)/VIPExp✕10| |CENTER:スキルLvアップ|オートスキルを3Lvアップ|総合EXP(総合レベル✕25)/VIPExp✕10| |CENTER:自然淘汰|天空闘技場で1勝達成|総合EXP(総合レベル✕60)/VIPExp✕20| |CENTER:エレメント|エレメントクルーズで1勝達成|総合EXP(総合レベル✕50)/VIPExp✕20|

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