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「毎日」(2015/06/28 (日) 23:54:10) の最新版変更点
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*ミッション>実績のクリア条件と報酬一覧
毎日3時にリセットされるデイリーミッション。
報酬の総合EXPは総合レベルに応じて上昇していくので、「n」としています。
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|~ミッション名|~条件|~報酬|
|開拓者|NORMALクエストを10回クリア|コイン✕20000/総合EXP✕n/VIPExp✕20|
|猛者|HARDクエストを5回クリア|コイン×50000/総合EXP✕n/VIPExp20|
|デュエリスト|闘技場で3回挑戦する|EXPボトル×200/総合EXP✕n/VIPExp20|
|未知の遭遇|5回占う(ノーマル・プレミアムでの合計)|コイン✕20000/総合EXP✕n/VIPExp✕10|
|共闘|友達と協力してボスを1回倒す|スターダスト✕50/VIPExp✕10|
|世界平和|ワールドボス戦に1回参加する|名声✕100/総合EXP✕n/VIPExp✕10|
|求道者|無限夢界の3階層をクリア|EXPボトル✕200/総合EXP✕n/VIPExp✕15|
|覇者|試練を1回クリア|コイン✕20000/総合EXP✕n/VIPExp✕15|
|鍛冶屋|武具を5回強化する|総合EXP✕n/VIPExp✕10|
|富豪|コインを1回購入|総合EXP✕n/VIPExp✕10|
|EXPボトル|EXPボトルでユニットを1Lvアップ|総合EXP✕n/VIPExp✕10|
|スキルLvアップ|オートスキルを3Lvアップ|総合EXP✕n/VIPExp✕10|
|自然淘汰|天空闘技場で1勝達成|総合EXP✕n/VIPExp✕20|
|エレメント|エレメントクルーズで1勝達成|総合EXP✕n/VIPExp✕20|
*ミッション>毎日
毎日3時にリセットされるデイリーミッションです。
デイリーミッションクリア時に入手できる総合EXPは、総合レベルに応じて変化。
計算式は、(恐らく){プレイヤーの総合レベル✕デイリーミッションのベース経験値}と予想されます。
(例:総合レベル36✕未知の遭遇(デイリーミッションのベース経験値35)=入手できる総合EXPは1330)
&table_color(table,#ccc,#FFCC66)
|CENTER:~ミッション名|CENTER:~クリア条件|CENTER:~報酬(総合EXPは総合レベル✕n)|
|CENTER:開拓者|NORMALクエストを10回クリア|コイン✕20000/総合EXP(総合レベル✕50)/VIPExp✕20|
|CENTER:猛者|HARDクエストを5回クリア|コイン×50000/総合EXP(総合レベル✕60)/VIPExp20|
|CENTER:デュエリスト|闘技場で3回挑戦する|EXPボトル×200/総合EXP(総合レベル✕60)/VIPExp20|
|CENTER:未知の遭遇|5回占う(ノーマル・プレミアムでの合計)|コイン✕20000/総合EXP(総合レベル✕35)/VIPExp✕10|
|CENTER:共闘|友達と協力してボスを1回倒す|スターダスト✕50/VIPExp✕10|
|CENTER:世界平和|ワールドボス戦に1回参加する|名声✕100/総合EXP(総合レベル✕35)/VIPExp✕10|
|CENTER:求道者|無限夢界の3階層をクリア|EXPボトル✕200/総合EXP(総合レベル✕40)/VIPExp✕15|
|CENTER:覇者|試練を1回クリア|コイン✕20000/総合EXP(総合レベル✕40)/VIPExp✕15|
|CENTER:鍛冶屋|武具を5回強化する|総合EXP(総合レベル✕30)/VIPExp✕10|
|CENTER:富豪|コインを1回購入|総合EXP(総合レベル✕25)/VIPExp✕10|
|CENTER:EXPボトル|EXPボトルでユニットを1Lvアップ|総合EXP(総合レベル✕40)/VIPExp✕10|
|CENTER:スキルLvアップ|オートスキルを3Lvアップ|総合EXP(総合レベル✕25)/VIPExp✕10|
|CENTER:自然淘汰|天空闘技場で1勝達成|総合EXP(総合レベル✕60)/VIPExp✕20|
|CENTER:エレメント|エレメントクルーズで1勝達成|総合EXP(総合レベル✕50)/VIPExp✕20|