レベル上げについて
前提として、プレイヤー自身のレベルとなる「総合レベル」と、「ユニットごとのレベル」の2種類があります。
総合レベルについて
総合レベルを上げると、以下のようなメリットがあります。
- 体力の上限値が上昇する
- 装備品を鍛える際の上限値が上昇する
- 制限されているゲーム中の各機能が開放される
総合レベルを上げるには、以下のような方法で総合EXPを入手します。
- 各種クエストに出発してクリアする
- デイリーミッションをクリアする
※取得する総合EXPは、クエストとデイリーミッション、いずれも固定の値ではありません。
※基本的にどのクエストを選んでも取得できる総合EXPの効率は同じになります。
※クエストごとに差があるのは、入手できるコインと、ユニットが取得するEXPのみです。
各クエストで入手する総合EXPの算出方法
クエストクリア時に入手できる総合EXPは、総合レベルに応じて変化。
計算式は、(恐らく){プレイヤーの総合レベル✕クエストごとのベース経験値}と予想されます。
当Wikiのクエストのデータベースにおいては、クエストごとのベース経験値を総合EXP欄に記載しますが、
間違っている可能性もありますのでその際はご指摘ください。
(例:総合レベル36✕森の入り口(クエストのベース経験値8)=入手できる総合EXPは288)
尚、クエストごとのベース経験値=クエストの消費体力のため、
基本的にどのクエストを選んでも取得できる総合EXPの効率は同じになります。
クエストごとに差があるのは、入手できるコインと、ユニットが取得するEXPのみです。
デイリーミッションで入手する総合EXP
デイリーミッションクリア時に入手できる総合EXPは、総合レベルに応じて変化。
計算式は、(恐らく){プレイヤーの総合レベル✕デイリーミッションのベース経験値}と予想されます。
(例:総合レベル36✕未知の遭遇(デイリーミッションのベース経験値35)=入手できる総合EXPは1330)
ミッション名 |
クリア条件 |
報酬(総合EXPは総合レベル✕n) |
開拓者 |
NORMALクエストを10回クリア |
コイン✕20000/総合EXP(総合レベル✕50)/VIPExp✕20 |
猛者 |
HARDクエストを5回クリア |
コイン×50000/総合EXP(総合レベル✕60)/VIPExp20 |
デュエリスト |
闘技場で3回挑戦する |
EXPボトル×200/総合EXP(総合レベル✕60)/VIPExp20 |
未知の遭遇 |
5回占う(ノーマル・プレミアムでの合計) |
コイン✕20000/総合EXP(総合レベル✕35)/VIPExp✕10 |
共闘 |
友達と協力してボスを1回倒す |
スターダスト✕50/VIPExp✕10 |
世界平和 |
ワールドボス戦に1回参加する |
名声✕100/総合EXP(総合レベル✕35)/VIPExp✕10 |
求道者 |
無限夢界の3階層をクリア |
EXPボトル✕200/総合EXP(総合レベル✕40)/VIPExp✕15 |
覇者 |
試練を1回クリア |
コイン✕20000/総合EXP(総合レベル✕40)/VIPExp✕15 |
鍛冶屋 |
武具を5回強化する |
総合EXP(総合レベル✕30)/VIPExp✕10 |
富豪 |
コインを1回購入 |
総合EXP(総合レベル✕25)/VIPExp✕10 |
EXPボトル |
EXPボトルでユニットを1Lvアップ |
総合EXP(総合レベル✕40)/VIPExp✕10 |
スキルLvアップ |
オートスキルを3Lvアップ |
総合EXP(総合レベル✕25)/VIPExp✕10 |
自然淘汰 |
天空闘技場で1勝達成 |
総合EXP(総合レベル✕60)/VIPExp✕20 |
エレメント |
エレメントクルーズで1勝達成 |
総合EXP(総合レベル✕50)/VIPExp✕20 |
ユニットごとのレベルについて
ユニットのレベルを上げると、以下のようなメリットがあります。
- 純粋にユニットのステータスが高くなる
- レベル制限のあるルーンを装備できるようになる
ユニットのレベルを上げるには、以下のような方法でEXPを入手します。
- 各種クエストに出発してクリアする
- 各種クエスト、デイリーミッションなどで入手するEXPボトルを使用する
- 「修練の間」で大量にEXPボトルを稼ぐ
こちらは総合レベルと違い、現在の総合レベルに左右されません。取得できるEXP・EXPボトルの値は固定です。
ユニットのレベル上げ、オススメ方法
- 月、水、金、日曜日に開放される「試練」>「修練の間」でEXPボトルを稼ぐのが最も効率的。
- メインユニットはクエストで自然とEXPが蓄積されているので、ボトルはなるべくサポートを強化すると良い。
- ★2以下のユニットは即合成してEXPにしてしまおう。
- ★3以上のユニットはEXPが1000固定(魔神トロルのみ300)。合成で使用せず基本的には融魂した方が良さそう。
最終更新:2015年07月02日 23:18