記憶スキル「ジサツシガンシャはユメをミる」

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ヴィンセント・ノルマーの記憶スキル。 *「自身の「憎悪」に関する記憶の一部分」から取得。 自動発動スキル。 HPが半分以下になることを条件とし、1セッションにつき2回発動する。 HPが-1されるごとに、耐久or魔法耐久値を1d2ずつ増やしていく。 どちらを増やすかは任意で決める。 (HP-2されたら2d2、HP-4されたら4d2というようにダイスを振る) このスキル効果でステータス上限値を超えることはない。 またこのスキルが発動しているあいだ、 耐久or魔法耐久ダイスを 1dもともとの耐久or魔法耐久値+このスキルで増えた耐久or魔法耐久値に変更する。 (もともとの耐久値が20、このスキルで増えた耐久値が10だった場合、  1d20+10のダイスとなる) 状態異常でHPが削れた場合、耐久or魔法耐久値が増えることはない。 HPが半分以上に回復すると効果は切れる。 ----- 「何度やっても、どうやっても、うまく死ねない」

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