記憶スキル「ハンニバルの論理」

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ウィズ・ノイマンの固有スキル。 要宣言。 仲間(共闘時のNPC含む=α)が回避行動や、攻撃に対しての反応に失敗した際、 1dα+1の回数だけ攻撃を退く盾を生成する。 盾の耐久値はウィズ・ノイマンと同じ。 ダメージを盾で防ぎきることが出来なかった場合は、超過分に対する反応行動が必要。 その時、choice[ノーマル,カウンター,チャンス,反撃,部位破壊,意識の混濁,発熱]を振り、 出た結果を乗せる事となる。 ノーマル…攻撃を受け止めるのみ。 カウンター…攻撃を倍にして返す。 瞬時に跳ね返る為反応行動に-20 見切り、受け流しは不可。 チャンス…1d100<=30に成功すれば、反撃と同様の行動ができる。 反撃…攻撃対象であった探索者がそのまま自ターンとして行動できる。 部位破壊…ウィズには支えきれない攻撃だったため、体の一部分に影響する。 HP-その時のHPの1/3(例えばHP12の場合は-1d4) 意識の混濁…上記に同じく、意識が混濁し混乱状態になる。 次ターンのあらゆるサポートは確定失敗。 発熱…次のダイスを振る行動に-10の補正。 発熱状態が続けばその都度1d100<=30を振り失敗で混乱状態に陥る。

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