またたび

所有者:ユーナ・セイトラ

ススキからユーナ・セイトラへのお土産品。
粉末:1袋0.5g
飲食物に混ぜたり、直接摂取したりするタイプのもの。
(取得数量はお任せします)

戦闘中に摂取したのであれば火に油よろしく
強制的に1d3ターン暴走状態になり、ダメージが+1d10される。
なお、これを無理やり解除する場合
応急手当物理を使えば1ダメージで解除されるが
その場合は、初めに出たターン数分気絶状態になる。

1d3で出た目のうち暴走が終わり切る前に戦闘が終わってしまった場合、
1d100<=70で失敗したら味方へ攻撃を1度だけ仕掛ける、
成功した場合は強制的に混乱(泥酔)状態に変化し探索に戻る。
(味方への攻撃もダメージボーナスはついたまま)。
しかし、一度味方に攻撃すれば、じわりじわりと頭が冷静になるのか
残りのターンは自動で一時的な睡眠状態になる。(残りターンがあれば)

(例:1d3で3を出し、1ターンで戦闘が終わった場合。
残り1ターンはダイスをふり成功すれば2ターン分ほど混乱状態で探索続行、
失敗すればランダムで味方に攻撃を仕掛け。1ターン分眠りにつく。)

戦闘外に摂取した場合、1d2をふり
強制的に、1ならば睡眠状態、2ならば混乱(泥酔)状態になる。
両方とも20~30分ほどで正気に戻るだろう。
(どれくらいで20~30分経ちとけたかはGMさんの時間経過判断具合にお任せします。)

なお、またたびは多量摂取すると危険である。
万が一過剰に摂取してしまった場合、強制的に気絶になり、1d3のダメージを受ける事になる。
(粉タイプのまたたび(1袋0.5g)であれば2袋以上摂取した場合。
具体的に言えば1g以上の粉またたびを摂取をするとダメージをうけ気絶になる。
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最終更新:2015年07月17日 03:12