ウィズ・ノイマンの固有スキル。
統率者。
仲間の状況把握、指示の的確さ、サポート、作戦能力に長けている。
/戦闘時毎ターンに、1d探索者数を振り、
結果がそのターンの≪Wizz Neumann≫の使用回数となる。
説得ロールに成功すれば仲間の行動にプラスの補正がつく。
連撃やダメージボーナスなど、補正は指示やロールによる。
1~5でクリティカル、この時は連撃やダメージボーナスに+して
一度見た魔法属性が付与できる。
96~00でカウンターの発生。敵の行動となる。
統率、説得(50)の自動取得。
ただし、本人は非力で、
最初に所持していた杖に仕込まれた改造銃しか武器として使用できず、
攻撃_武器も1d100<=70に成功しなければ当たらない。
攻撃_素手は-1d3のダメージボーナス。組付きは自動成功となる。
最終更新:2016年02月01日 22:41