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「記事発言」(2006/08/16 (水) 05:09:46) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*ブログ記事から
あ、あと自分ギルティギア(格ゲー)かなり強いので、
講座的なものを始めたいと思います。
強いけどゲーセンではやらないので(家で出来るのにお金もったいないしw)
強い人と戦ったことはありません。
が、その辺の地方チャンピオンくらいなら余裕で勝てます(てかノーダメ?)。
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あと、記事は書きませんが、
その内動画ブログでも始めようかとおもいます。
では。
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「うまくいったらコメント下さるとうれしいです」って書いたはずなのにコメントなんて一通も来ませんね。
こっちは無償で、取って置きの情報を提供してるのに、平気でシカトされると、とても悲しいです。
ですので、当ブログはパスワード規制をかけさせて頂きます。
別に構いませんよね?だってこのブログのファンって、かなさん一人しか居ないみたいですし。では、さようなら。
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でも、オレから見るとまだまだワンパターンなんだよなぁ。
攻撃したあと、かなりの確立でワープしてたと思うし。その内ほとんどが上にワープしてたような。打ち上げコンボの為に使うのは分かるけど、打ち上げ攻撃がガードされた時もワープしてたと思うし。アレはハイジャンプで簡単に迎撃できるからね。
それと地上ワープは、実はそんなに意味のある技じゃないよ?そのまま応対されてボコボコにされたり、たまたま敵が出した攻撃に運悪く、ぶつかったりするから。そういう経験あるでしょ?
オレが、もしチップ使いだったら透明人間になってハイスピードで動き回るけどねw
それと、αブレード(プラスも含む)とβブレードとドリルキックと3連コンボと手裏剣は技として特にデメリットが多いからやめた方がいいよ?どうしても使いたいんならβブレードを決め技にでも。
「そんなこと言ったら必殺技使えねーじゃん」って思うかも知れんけど「別にいーじゃん」ってかんじかなw
通常技を使えばいいじゃんw必殺技はスキが大きいよ?
あ、それとギルギアは、必殺技を多用することを想定して作られたゲームだと思うので皆が必殺技を使わなくなると、キャラ強さバランスがヤバイ事に、アークさん、もっかい調整してw
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ソルの起き攻めは→HS 晩デッド部リンガー(通称 大斬りブリンガー)だけで充分でしょ。起き攻めする為にいちいち、ガンフレイムにフォースロマキャンかけてるの見てると泣けてくる(笑えてくる)。あんなもん、フォルトレスディフェンスで簡単に間合い明け連打狼牙!!てか、オレの場合は敵の攻撃に合わせてドラゴンインストール(無敵時間利用)、反撃に転じてコンボきめまくって、そのままデストロイ!!
あ、ついでに今のススムさんとオレの対決をシュミレーションしたら10秒でオレのパーフェクト勝ちかな?あ、これ冗談じゃないからね。チップって防御力弱いからオレの大斬りブリンガー連発でガードゲージ満タンにして、グランドヴァイパーorライオットスタンプでガード崩してコンボ決めて空中受身を取った着地点をタイランレイブで待ち伏せすれば終わるから。しかもオレのソルはスピードが速いから普通は反応できません。
まぁ、今回はススムさんを例に挙げさせてもらったけど、他の人がススムさんをどうこう言える理由にはならないので念のため!!
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修正された記事
必殺技は確かにコマンド入力する手間もかかるし威力も大きそうなので皆さん好んで使っておられるようです。
これから、オレの戦い方を紹介します。
オレは→HSか↓HSを多用します。
その理由はコマンド入力が簡単で威力も大きいからです。
そして、入力が簡単なので、カウンターヒットを狙うことに集中できます。
そのあとは、テキトーにコンボ決めます。
削除した直後にアクセスが4分の1まで減ってたので修正版書いときました。
もしかして皆さんゲーセン行ってません?
ageときますw
*ブログ記事から
あ、あと自分ギルティギア(格ゲー)かなり強いので、
講座的なものを始めたいと思います。
強いけどゲーセンではやらないので(家で出来るのにお金もったいないしw)
強い人と戦ったことはありません。
が、その辺の地方チャンピオンくらいなら余裕で勝てます(てかノーダメ?)。
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「うまくいったらコメント下さるとうれしいです」って書いたはずなのにコメントなんて一通も来ませんね。
こっちは無償で、取って置きの情報を提供してるのに、平気でシカトされると、とても悲しいです。
ですので、当ブログはパスワード規制をかけさせて頂きます。
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でも、オレから見るとまだまだワンパターンなんだよなぁ。
攻撃したあと、かなりの確立でワープしてたと思うし。その内ほとんどが上にワープしてたような。打ち上げコンボの為に使うのは分かるけど、打ち上げ攻撃がガードされた時もワープしてたと思うし。アレはハイジャンプで簡単に迎撃できるからね。
それと地上ワープは、実はそんなに意味のある技じゃないよ?そのまま応対されてボコボコにされたり、たまたま敵が出した攻撃に運悪く、ぶつかったりするから。そういう経験あるでしょ?
オレが、もしチップ使いだったら透明人間になってハイスピードで動き回るけどねw
それと、αブレード(プラスも含む)とβブレードとドリルキックと3連コンボと手裏剣は技として特にデメリットが多いからやめた方がいいよ?どうしても使いたいんならβブレードを決め技にでも。
「そんなこと言ったら必殺技使えねーじゃん」って思うかも知れんけど「別にいーじゃん」ってかんじかなw
通常技を使えばいいじゃんw必殺技はスキが大きいよ?
あ、それとギルギアは、必殺技を多用することを想定して作られたゲームだと思うので皆が必殺技を使わなくなると、キャラ強さバランスがヤバイ事に、アークさん、もっかい調整してw
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ソルの起き攻めは→HS 晩デッド部リンガー(通称 大斬りブリンガー)だけで充分でしょ。
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起き攻めする為にいちいち、ガンフレイムにフォースロマキャンかけてるの見てると泣けてくる(笑えてくる)。
あんなもん、フォルトレスディフェンスで簡単に間合い明け連打狼牙!!
てか、オレの場合は敵の攻撃に合わせてドラゴンインストール(無敵時間利用)、反撃に転じてコンボきめまくって、そのままデストロイ!!
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今のススムさんとオレの対決をシュミレーションしたら10秒でオレのパーフェクト勝ちかな? あ、これ冗談じゃないからね。
チップって防御力弱いからオレの大斬りブリンガー連発でガードゲージ満タンにして、グランドヴァイパーorライオットスタンプでガード崩してコンボ決めて空中受身を取った着地点をタイランレイブで待ち伏せすれば終わるから。しかもオレのソルはスピードが速いから普通は反応できません。
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まぁ、今回はススムさんを例に挙げさせてもらったけど、他の人がススムさんをどうこう言える理由にはならないので念のため!!
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必殺技は確かにコマンド入力する手間もかかるし威力も大きそうなので皆さん好んで使っておられるようです。
これから、オレの戦い方を紹介します。
オレは→HSか↓HSを多用します。
その理由はコマンド入力が簡単で威力も大きいからです。
そして、入力が簡単なので、カウンターヒットを狙うことに集中できます。
そのあとは、テキトーにコンボ決めます。
削除した直後にアクセスが4分の1まで減ってたので修正版書いときました。
もしかして皆さんゲーセン行ってません?
ageときますw
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