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ジオンの系譜(PSP版)

セーブデータ

改造シナリオデータ

  • ルウムの戦い
    改造元シナリオ:地球連邦編
    難易度:
    シナリオ概要:一年戦争序盤のルウム戦役を再現したシナリオ。
    主な変更点:
    ダウンロード /攻略解説

  • ニュータイプvsオールドタイプ
    改造元シナリオ:ネオジオン編
    難易度:
    シナリオ概要:ニュータイプとオールドタイプの戦いを想定したIFシナリオ。
    主な変更点:
    ダウンロード /攻略解説

  • 星を継ぐ者
    改造元シナリオ:エゥーゴ編
    難易度:
    シナリオ概要:劇場版Zガンダム第一部「星を継ぐ者」を再現したシナリオ。
    主な変更点:
    ダウンロード /攻略解説

  • 恋人たち
    改造元シナリオ:エゥーゴ編
    難易度:
    シナリオ概要:劇場版Zガンダム第二部「恋人たち」を再現したシナリオ。
    主な変更点:
    ダウンロード /攻略解説

  • 星の鼓動は愛
    改造元シナリオ:エゥーゴ編
    難易度:
    シナリオ概要:劇場版Zガンダム第三部「星の鼓動は愛」を再現したシナリオ。
    主な変更点:
    ダウンロード /攻略解説
    • 星の鼓動は愛(キャラクター追加バージョン)
      改造元シナリオ:エゥーゴ編
      難易度:
      シナリオ概要:上記のシナリオにキャラを追加したもの。
      主な変更点:
      ダウンロード /攻略解説

バイナリエディター



アクシズの脅威

コードエディター


アクシズの脅威V(PSP版)

改造シナリオデータ

  • ガンダム強奪(Ver.2.2)
    改造元シナリオ:デラーズ・フリート編
    難易度:NORMAL,HELL,+α
    シナリオ概要:0083原作序盤のガンダム2号機強奪直後の戦局を再現したシナリオ。
    主な変更点:
    史実的にまだ発生していないティターンズは抹消され、連邦軍に統合されている。
    原作では中将であるはずが大佐扱いだったデラーズを始め、キャラの階級が全体的に見直されている。
    敵味方共に初期配置が大きく変更され、地球連邦軍の物量が再現されている。
    ドムキャノンやハイゴッグ、核ザク等技術レベル不相応に強力なユニットが生産不可能になっている。
    50ターンイベントは発生せず、ガンダム試作二号機は開発不可。その代り1機のみ初期配備されている。
    敵エリアに配備された残党部隊は、その拠点を制圧することで運用可能になる。
    ダウンロード /攻略解説

  • ジオン第二部判定敗北(Ver.1.2)
    改造元シナリオ:ジオン公国編(第二部)
    難易度:HELL
    シナリオ概要:ジオンの系譜にあった第二部判定敗北編を再現したシナリオ。
    主な変更点:
    シナリオ名の通り、第二部(100ターン)から開始する。
    茨の園が追加されたほか、敵味方共に支配エリアが大きく変更されている。
    戦死者の多くが抹消され、一部の将校がエゥーゴに移籍、ジオン共和国に編入されたものはティターンズの指揮下におかれている。
    ジオン公国軍の初期配置が一年戦争末期のものに変更されている。
    本拠地サイド3はティターンズ旗下の共和国軍に包囲されており、ギレン・ザビ総帥率いる反乱軍と交戦状態。
    自軍の主力は旧サイド5跡地に潜伏している、エギーユ・デラーズ中将率いる残党艦隊。本拠地が陥落する前にギレンを救援しなければならない。
    地上には特別拠点が一つもなく、小規模な残党部隊がティターンズ部隊と交戦中。
    地上部隊の兵器は大半が旧式だが、ザク・デザートタイプを筆頭に近代化改修を施すことで一線級になるものも多い。
    これらの改修プランが既に提案されているため、優先して開発していくことで有利に戦える。
    ダウンロード /攻略解説

  • アクシズの戦闘(Ver.1.2)
    改造元シナリオ:アクシズ・グレミー編
    難易度:HELL
    シナリオ概要:ZZ原作終盤の三つ巴の戦いを再現したシナリオ。
    主な変更点:
    51Tからスタート
    技術Lv.25まで開発済み
    50Tイベント発生済み
    サイド3、グラナダ攻略作戦発動済み
    自軍及び敵軍に連邦系、ジオン系で生き残ってるキャラを追加
    ティターンズ系の兵器を自軍及び敵軍部隊に追加
    ダウンロード /攻略解説

  • オデッサ作戦(Ver.1.1)
    改造元シナリオ:地球連邦編
    難易度:HELL
    シナリオ概要:一年戦争中盤のオデッサの戦いを再現したシナリオ。
    主な変更点:
    56Tからスタート
    ダウンロード /攻略解説

  • 逆襲のキャスバル
    改造元シナリオ:ジオン公国編
    難易度:HELL
    シナリオ概要:小説版やSS版を元にし、ア・バオア・クー攻防戦時にキャスバルが第三勢力として軍を興したら……というIFシナリオ。
    主な変更点:
    想定時期に合わせて、1部の70ターンからスタート。
    ア・バオア・クー攻防戦当時の戦局を再現し、ジオン公国及び地球連邦両軍の初期配置を見直し。
    第三勢力として、正規シナリオでは登場することがないキャスバル軍を追加。
    ジオン公国及び地球連邦両軍に一年戦争に参加していると思わしきキャラクターを追加。
    史実での戦死者や行方不明者を抹消し、生存者についても時期相応に階級やランクを調整。
    ダウンロード /攻略解説

  • ソロモン攻防戦~チェンバロの琴はなる~
    改造元シナリオ:地球連邦編
    難易度:HELL
    シナリオ概要:一年戦争終盤のソロモン攻略戦を再現したシナリオ。
    主な変更点:
    75Tからスタート。
    ダウンロード /攻略解説

  • 星一号作戦!
    改造元シナリオ:地球連邦編
    難易度:HELL
    シナリオ概要:一年戦争終盤のア・バオア・クー攻略戦を再現したシナリオ。
    主な変更点:
    80Tからスタート。
    ダウンロード /攻略解説

  • アクシズ原作再現〜暗黒世界からの帰還
    改造元シナリオ:アクシズ編
    難易度:HELL
    シナリオ概要:グリプス戦役終盤のアクシズが地球圏に帰還した直後を再現したシナリオ。
    主な変更点:
    Tからスタート。
    ダウンロード /攻略解説

エディットツール

コードエディター

コード計算エクセルシート

バイナリエディター


アクシズの脅威V(PS2版)

バイナリエディター


新ギレンの野望

コード計算エクセルシート


添付ファイル