アクシズの脅威V > PSP > 逆襲のキャスバル

初期配置

拠点名 ユニット パイロット 備考
カナダ-2 ユーコン
ズゴックE
ハイゴッグ
ハイゴッグ
ニューヤーク ガウ
ゲルググ[青の部隊仕様]
ザクⅡ陸戦型 マゼラトップ砲装備
ザクⅡ陸戦型 マゼラトップ砲装備
ファットアンクル
ザク・キャノン
ザク・キャノン
ザク・キャノン
マッドアングラー
ゾゴック
アッグガイ
ジュアッグ
アッグ
ザク・マリンタイプ
ザク・マリンタイプ

ケン・ビーダーシュタット 中尉













インド洋 ユーコン
ズゴック 指揮官用機
ズゴック
ズゴック
アッガイ
アッガイ
ドライゼ 中佐





オーストラリア-2
(戦闘中)
HLV
ゲルググ[青の部隊仕様]
ライノサラス

ヴィッシュ・ドナヒュー 中尉

アフリカ-2 ギャロップ
ドワッジ改
ドワッジ
ドワッジ

デザート・ロンメル 中佐
カラハン 大尉
ニキ 伍長
アフリカ-3 ギャロップ
ドワッジ
ザク・デザートタイプ
ザク・デザートタイプ

アマサ・ポーラ 曹長


キリマンジャロ ダブデ
ザメル
ドム・トローペン
ドム・トローペン
ザクⅡ 後期生産型機
ザクⅡ 後期生産型機
ザクⅡ 後期生産型機
ウォルフガング・ヴァール 大尉
ノイエン・ビッター 少将
アダムスキー 少尉
ゲイリー 少尉



ア・バオア・クー
(戦闘中)
ドロス
ゲルググ初期生産型
ゲルググ量産型
ゲルググ量産型
リック・ドム
リック・ドム
リック・ドム
ザクⅡ マシンガン装備
ザクⅡ マシンガン装備
ザクⅡ マシンガン装備
ジッコ
ガトル
ガトル
ジッコ
ガトル
ガトル
グワジン
リック・ドム
リック・ドム
リック・ドム
ザクⅡ マシンガン装備
ザクⅡ マシンガン装備
ザクⅡ マシンガン装備
グワジン
リック・ドム
リック・ドム
リック・ドム
ザクⅡ マシンガン装備
ザクⅡ マシンガン装備
ザクⅡ マシンガン装備
ザンジバル改良型
高機動型ゲルググ J・ライデン専用機
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ
ゲルググキャノン
ゲルググキャノン
ゲルググキャノン
ヨーツンヘイム
高機動型ゲルググ
ヅダ指揮官用 マシンガン装備
ヅダ マシンガン装備
ビグ・ラング
オッゴ マシンガン装備
オッゴ マシンガン装備
オッゴ マシンガン装備
オッゴ マシンガン装備
オッゴ マシンガン装備
オッゴ マシンガン装備
オッゴ マシンガン装備
オッゴ マシンガン装備
オッゴ マシンガン装備
ドロス
ビグロ
ビグロ
ビグロ
ゲルググ初期生産型 ガトー専用機
リック・ドムⅡ
リック・ドムⅡ
ザク マシンガン装備
ザク マシンガン装備
ザク マシンガン装備
ジッコ
ガトル
ガトル
ジッコ
ガトル
ガトル
グワジン
リック・ドム シュトゥッツアー
リック・ドムⅡ
リック・ドムⅡ
ザクⅡ 後期生産型機
ザクⅡ 後期生産型機
ザクⅡ 後期生産型機
ザンジバル改良型
ゲルググ・マリーネ シーマ専用機
ゲルググ・マリーネ
ゲルググ・マリーネ
ビグロ
ムサイ後期型
ザクⅡ 後期生産型機
ザクⅡ 後期生産型機
ザクⅡ 後期生産型機
ムサイ後期型
ザクⅡ 後期生産型機
ザクⅡ 後期生産型機
ザクⅡ 後期生産型機
グワジン
ゲルググ初期生産型
ゲルググ量産型
ゲルググ量産型
リック・ドム
リック・ドム
リック・ドム
チベ
高機動型ザク改良型 マシンガン装備
高機動型ザク マシンガン装備
高機動型ザク マシンガン装備
チベ
高機動型ザク改良型 マシンガン装備
高機動型ザク マシンガン装備
高機動型ザク マシンガン装備
ギレン・ザビ 大将
ラカン・ダカラン 中尉














キシリア・ザビ 少将






トワニング 少将







ジョニー・ライデン 少佐


強化人間-002 少尉
強化人間-003 曹長
強化人間-004 曹長

ヘルベルト・フォン・カスペン 大佐
モニク・キャディラック 大尉

オリヴァー・マイ 中尉









ラコック 大佐
ケリィ・レズナー 中尉


アナベル・ガトー 大尉
カリウス 軍曹










エギーユ・デラーズ 大佐






デトローフ・コッセル 大尉
シーマ・ガラハウ 中佐


クルト 中尉(※)
ビリィ・グラードル 大尉







ユーリー・ハスラー 大佐
オウギュスト・ギダン 中尉



























































































※MA適性がない。一度ビグロから解任すると再配属不可。























サイド3 ティベ
ザク改
ザク改
ザク改
高機動型ゲルググ S・マツナガ専用機
キリング 中佐
サトウ 少尉


シン・マツナガ 大尉
サイド6
(中立エリア・戦闘中)
ザク改(※) バーナード・ワイズマン 伍長 ※機数が1/3に減っている。
宇宙-4
(敵エリア・戦闘中)
ティベ
ゲルググJ
リック・ドムⅡ
リック・ドムⅡ
ムサイ最終型
リック・ドムⅡ
ザク改
ザク改
ムサイ最終型
リック・ドムⅡ
ザク改
ザク改
フォン・ヘルシング 大佐











:未開発・開発プラン提案済み、:未開発・開発プラン未提案、:開発不可

攻略

宇宙

最初から戦闘中になっているア・バオア・クーについて
対連邦については、物量こそこちらと等しいもののこちらより質で劣る為、さして苦労せずに勝てるはず。
問題は右端のネオジオン軍で、まともに当たるとエルメスやガンダムに成す術なくやられてしまう。
サイド3側から撤退できる為、まずは各所の戦力をサイド3側に集めて、道をふさぐ連邦軍を撃破して退路を確保しよう、その後に、大軍で各個撃破して回るのが良いだろう。
なお、ネオジオン軍はあらかた暴れまわった跡、グラナダ側から撤退していく為、放置して良い。せいぜい連邦軍の数を減らしてもらおう。ここでエルメスやガンダムなどが撃破されたなら儲けもの。

ア・バオア・クーの防衛が終わったら大軍で宇宙を制圧して回る。
といっても特別拠点はソロモンと攻略作戦が必要なルナツーと本拠地のグラナダしかないのだが…
同時にグラナダの息抜きを必ず行っておく。ネオジオン軍は拠点の規模こそ少ないものの、戦力は強大。ガス抜きでは単体で現れがちなエルメスやガンダムCAなどをここぞとばかりに囲って葬っておこう。
  • ネオジオン軍の要注意MS・MA
エルメス…全体を通して4~5機ほど。ララア、アムロ、クスコなどが搭乗。増産も行われる
ヴァルヴァロ…あまり見かけない。せいぜい2機。プラズマリーダーが脅威
ブラウブロ…2~3機。高確率で覚醒済のシャリアブルが搭乗している
ジオング、Pジオング…エルメスを撃破するとこちらに乗ってくることも。スタックされるのが厄介
G3ガンダム…アムロの初期搭乗機。まだマシな方
ガンダムCA…キャスバルの初期搭乗機。強い
ゲルググCA…ガンダムを墜とすとこちらに乗り換えてくる

後半の正念場はグラナダ攻略戦
進行具合にもよるが、60~80程度のユニットと戦う羽目になる
その上、拠点には、それまでの撃破度合いにもよるが、上にあげた要注意MS・MAが沢山いるときている。
消耗戦を余技なくされるが、「要注意MS・MAは囲んでボコる」「アバオアクー、サイド3、フォンブラウン側から侵入と撤退を繰り返し、敵の大軍を動かす」「ビグザムを活用する」などで切り抜けたい
正直いってビグザムがないと厳しい……2機あると大分楽になるはず

ルナツーは大した戦力を有していない事が多い。
衛星軌道上の防衛部隊の寄せ集めだけでも落とせるぐらいだが、時間をかけていると部隊が膨れ上がるかもしれないので、グラナダで消耗しすぎないように注意。

地上

  • アフリカ
初期配置のMSでオデッサ攻略まで難なく進められるはず
オデッサ攻略が済んだら適宜ドムキャノンなどを量産しながら、マドラス→北京と攻略を進めていこう。連邦はそんなに強くない。なお2機のゲルググ(青の部隊仕様)は貴重なオーバーテクノロジー機。地上戦では最強のスペックを誇り相応に強いので無茶させて墜とされる事のないよう大事に扱おう。特にオーストラリア2にいるヴィッシュ搭乗機は初期配置にこちらの戦力が殆どないので注意
  • アメリカ、太平洋
とにかくキャリフォルニアとハワイのネオジオン軍がやばい
アメリカだけなら、カナダ1とニューヤークから進軍させれば初期配置のMSだけでとれるが、キャリフォルニアを落とすには完全に戦力不足。ちんたらしてるとあっという間に部隊が膨れ上がるので、戦力を確保してなるべく早く攻め込みたい。戦力の少ないベルファストを先に攻略してから返す刀でアメリカに戻る攻略をするのも手だが、その場合キャリフォルニアが既に手が付けられない状態になっている事が多い。辛いようならゼーゴックを4~5機作って攻め込もう。
ハワイはキャリフォルニア以上の部隊数になっている事が多い。また周りが海である為、攻めづらい上に、相手はディザートザクやハイザックを量産してSFSに乗って攻めてくる始末。いくらジオン水泳部が強いといっても、2部の機体の大軍が相手では辛い物がある。厳しいようならマゼラトップとゼーゴックを使おう。
ネオジオン軍の拠点を落としてしまえばあとは大した事はない。ジャブローもいつもの連邦である

機体選定

量産機

  • ジュアッグ
 ハイゴッグが最初から生産できない為、海辺に速攻をかける場合は有用
 ズゴックより安く直間両用である為、型落ちしても腐らない。運動性が低くやられ易い点には注意
  • ハイゴッグ
 おなじみ1ターン生産の水泳部。追加投資を行えば2ターン目に生産できるようになる。海戦の主力
  • ズゴックエクスペリメント
 本シナリオではほぼ最強となる2ターン生産の水泳部
 強いが2ターン生産なので配備に時間がかかる点は注意。
  • ドムキャノン
 陸上の主力。連邦のジムスナイパー2に対してめっぽう強い
 直接攻撃用の機体は初期配置や開発サンプルの補充で間に合う事が多いので、陸戦MSの増産はこれのみでOK
  • リックドム2
 宇宙用MSの増産が必要になった場合の候補。
 グラナダ戦が厳しいので、相手の戦力次第では増産も視野に
  • ガルバルディα、ギャンA型
 宇宙用の格闘機体。ギャンの方が射撃が控えめな代わりに安くて1ターン生産で攪乱膜との併用が可能
  • ガッシャ
 間接攻撃もいけるが運動性が低めでやられ易い点には注意

指揮官機

初期配置と開発サンプルで間に合う為、あえて増産する必要はない。
強いていえば、砲撃が必要になった場合の砲撃機体(ビグザム、ゼーゴック)ぐらいか
なお、初期配置のビグロは大切に使おう。ヴァルヴァロの開発が完了したら、少しの追加資源で大幅に戦力アップできる

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最終更新:2021年04月17日 13:38