ガンパレード・オーケストラ@Wiki 会話コマンド


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コマンドリストについて

雰囲気
雰囲気A:だらだらした雰囲気
雰囲気B:悲しい雰囲気
雰囲気C:ピリピリした雰囲気
雰囲気D:楽しい雰囲気
雰囲気E:Hな雰囲気
雰囲気F:真面目な雰囲気
雰囲気G:ガンパレード
雰囲気H:普通の雰囲気

人物評価
友情A:提案者の友情が600以上かつ、対象者の友情が600以上
友情B:提案者の友情が600以上かつ、対象者の友情が0~599
友情C:提案者の友情が600以上かつ、対象者の友情が-1以下
友情D:提案者の友情が0~599
友情E:提案者の友情が-1以下
愛情A:提案者の愛情が800以上かつ、対象者の愛情が800以上
愛情B:提案者の愛情が800以上かつ、対象者の愛情が0~799
愛情C:提案者の愛情が800以上かつ、対象者の愛情が-1以下
愛情D:提案者の愛情が0~799
愛情E:提案者の愛情が-1以下
信頼A:提案者の信頼が600以上かつ、対象者の信頼が600以上
信頼B:提案者の信頼が600以上かつ、対象者の信頼が0~599
信頼C:提案者の信頼が600以上かつ、対象者の信頼が-1以下
信頼D:提案者の信頼が0~599
信頼E:提案者の信頼が-1以下
合計A:提案者の評価三種の合計が1800以上かつ、対象者の評価三種の合計が1800以上
合計B:提案者の評価三種の合計が1800以上かつ、対象者の評価三種の合計が-299~1799
合計C:提案者の評価三種の合計が1800以上かつ、対象者の評価三種の合計が-300以下
合計D:提案者の評価三種の合計が-299~1799
合計E:提案者の評価三種の合計が-300以下

会話コマンド一覧

コマンド 種類 発生条件
雑談する 会話、雑談 対象者と喧嘩中ではない。対象者と仲違いしていない。
楽しそうに雑談する 会話、雑談 人物評価が合計A、B。
遊びに行こうよ 会話、提案 提案者に、「遊びに行く」「デート」「みんなで遊びに行く」の約束がない。発言力20以上。人物評価が友情A、B、C、D。雰囲気がB、C、Fではない。ハードボイルドペンギンが関係する場合、幻視2以上。
あの人と仲良くして 会話、提案 発言力10以上。人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がA、B、Cではない。
あの人との仲を取り持って 会話、提案 発言力30以上。人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がA、B、Cではない。
あの人をはげまして 会話、提案 発言力20以上。人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。
あやまる 会話、提案 対象者と喧嘩中、または仲違いしている。発言力100以上。人物評価が信頼A、B、C、D。雰囲気がA、C、D、Eではない。
一緒に歩こう 会話、提案 発言力10以上。人物評価が合計A、B、C。PC専用。
一緒に帰ろう 会話、提案 発言力50以上。20:00以降。
一緒にカラオケに行こう 会話、提案 発言力10以上。雰囲気がB、Cではない。10:00~0:00の間。
一緒に技能訓練をしよう 会話、提案 発言力20以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。
一緒に教室へ行こう 会話、提案 発言力10以上。日曜日以外の7:00~8:00の間。PC専用。
一緒に訓練しよう 会話、提案 発言力20以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。
一緒にご飯を食べよう 会話、提案 発言力10以上。雰囲気がB、Cではない。18:00~0:00の間。戦況が不利以上。
一緒に仕事しよう 会話、提案 発言力20以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。NPC専用。
一緒に勉強しよう 会話、提案 発言力20以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。
一緒にボウリングに行こう 会話、提案 発言力50以上。雰囲気がB、Cではない。10:00~0:00の間。戦況が有利以上。
お金を返す 会話、提案 対象者に借りている額以上の金を所持している。雰囲気がC、Eではない。
お金を返せ! 会話、提案 対象者に金を貸している。雰囲気がD、Eではない。
お金を貸して 会話、提案 対象者が所持金1000円以上。発言力50以上。人物評価が信頼A、B、C、D。雰囲気がCではない。金の貸し借りがない。
訓練の指示を行う 会話、提案 対象者が整備兵以外の兵科。発言力50以上。雰囲気がA、B、Eではない。
デートに誘う 会話、提案 提案者に、「遊びに行く」「デート」「みんなで遊びに行く」の約束がない。発言力30以上。人物評価が愛情A、B、C。雰囲気がA、B、C、Fではない。ハードボイルドペンギンが関係する場合、幻視3以上。
昼飯でも一緒にどう? 会話、提案 発言力10以上。人物評価が友情A、B、C、D。雰囲気がB、Cではない。12:00~12:30の間。
レストランで一緒に食事をしよう 会話、提案 提案者と対象者の所持金が2000円以上発言力10以上。雰囲気がB、Cではない。戦況が優勢。
おだてる 会話、褒める
訓練の成果を褒める 会話、褒める 提案者はPCまたは教師、対象者は部下。対象者が一日で一つの能力を30以上上昇させた。一日一回のみ。
元気付ける 会話、褒める 対象者の士気が30以下。人物評価が信頼A、B、C。
仕事の成果を褒める 会話、褒める 提案者はPCまたは教師。対象者が一日の仕事で「20ポイント以上性能を向上させた」「2カ所以上故障を直した」「150ポイント以上耐久を回復させた」のいずれかを達成した場合。発言力5以上。人物評価が信頼A、B、C、D。一日一回のみ。
はげます 会話、褒める 対象者が失意の状態、またはフラれたあと。発言力10以上。人物評価が信頼A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。
部下の活躍を褒める 会話、褒める 提案者はPCまたは教師。対象者が「火の国の宝剣」「銀盾従事章」「黄金突撃勲章」「黄金剣翼突撃勲章」のいずれかの勲章を獲得した。人物評価が信頼A、B、C、D。一日一回のみ。
あの人の好きな人は 会話、恋愛 対象者の愛情評価が最も高い異性に交際相手がいない。人物評価が友情A、B、C。一日一回のみ。
あの人の好きなものは 会話、恋愛 対象者の愛情評価が最も高いキャラクターに交際相手がいない。人物評価が友情A、B、C。一日一回のみ。
あの人は、今フリーなんだってね 会話、恋愛 対象者の愛情評価が最も高い異性に交際相手がいない。人物評価が友情A、B、C。一日一回のみ。
好意を伝える 会話、恋愛 対象者と2回以上「デート」または「遊び」または「カラオケ」または「ボウリング」へ行っている。人物評価が愛情A、B、C。
告白 会話、恋愛 提案者、対象者両方に交際相手がいない。対象者に「好意を伝える」実行済み。発言力100以上。人物評価が愛情A、B、C。マップに二人きり。
告白の返事を聞く 会話、恋愛 対象者に告白し返事を保留された。告白を保留され一日以上経過。提案者、対象者両方に交際相手がいない。人物評価が愛情A、B、C、D。
好きな異性の話をする 会話、恋愛 対象者は同姓。
痴話げんか 会話、恋愛 対象者は交際相手。一日で互いの愛情評価が50以上下がった。
何か落ち着かない様子で話す 会話、恋愛 提案者、対象者両方に交際相手がいる。人物評価が愛情D、E。
別れよう 会話、恋愛 対象者は交際相手。発言力100以上。人物評価が愛情D、E。雰囲気がA、D、Eではない。
愛を語る 会話、H 提案者、対象者両方に交際相手がいる。人物評価が愛情A。
キスをする 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。マップに二人きり。
恋人同士の会話 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。雰囲気がE。一日一回のみ。マップに二人きり。
抱きしめる 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。マップに二人きり。
近づいてもいい? 会話、H 人物評価が愛情A。月~土曜14:00以降または日曜日。
耳に息を吹きかける 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。マップに二人きり。
訓練をサボらないでくれ! 会話、注意 対象者が訓練をサボっている。発言力30以上。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。1月以降。
仕事について注意する 会話、注意 対象者は整備兵。整備をサボっている。発言力30以上。人物評価が信頼D、E。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。
私生活について注意する 会話、注意 対象者が前日に倒れている。発言力30以上。人物評価が信頼D、E。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。
男女関係について注意する 会話、注意 対象者はバカップル。発言力30以上。人物評価が信頼D、E。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。
嫌みったらしく話しかける 会話、悪意 人物評価が合計E。
からかってみせる 会話、悪意 NPCよりPCの発言力が高い場合。人物評価が友情E。マップに二人きり。NPC専用。
ケンカを仕掛ける 会話、悪意 発言力50以上。人物評価が信頼E。雰囲気がB、D、E、F、G、Hではない。
親しい人に愚痴を言う 会話、悪意 対象者と喧嘩中ではない。対象者と仲違いしていない。
タレコミする 会話、悪意 提案者に対して、過去三日以内「悪い噂を流す」が実行され、対象者がその噂の対象だった。またはNPC同士が同じマップで「悪い噂を流す」を実行し、PCにそれが聞こえたとアナウンスされた。
何かを賭けて決闘 会話、悪意 提案者、対象者ともにアイテムを1つ以上所持。発言力50以上。人物評価が合計D、E。雰囲気がB、D、E、F、G、Hではない。
なれなれしく話す 会話、悪意 人物評価が合計C。
馬鹿にする 会話、悪意 人物評価が信頼E。
よそよそしく話しかける 会話、悪意 人物評価が合計E。
悪い噂を流す 会話、悪意 提案者からの人物評価「嫌い」の人物がいる、かつ対象者がその人物ではない。人物評価が合計A、B、D。NPC専用。
あの人どこ? 会話、尋ねる 発言力30以上。PC専用。
好みについて尋ねる 会話、尋ねる 発言力10以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がB、Cではない。
今後について相談する 会話、尋ねる 発言力20以上。人物評価が合計A、B。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。
仕事について相談する 会話、尋ねる 発言力20以上。人物評価が信頼A、B。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。
自分の事について尋ねる 会話、尋ねる 発言力10以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がB、Cではない。
好きな人について尋ねる 会話、尋ねる 発言力10以上。人物評価が合計A、B、C。雰囲気がB、C、Fではない。
男女関係について相談する 会話、尋ねる 発言力20以上。人物評価が信頼A。雰囲気がA、B、C、Dではない。
調子について尋ねる 会話、尋ねる 発言力10以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がB、C、Eではない。
交換しない? 会話、アイテム 発言力30以上。人物評価が合計A、B、D。雰囲気がA、B、Cではない。
その手に持っている物が欲しい 会話、アイテム 発言力50以上。人物評価が合計A、B、D。雰囲気がA、B、Cではない。
頼む物を持ってきて 会話、アイテム 発言力50以上。人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がB、C、Eではない。一日一回のみ。PC専用。
はい、これプレゼント 会話、アイテム 発言力20以上。人物評価が合計A、B、C。雰囲気がA、B、Cではない。
動物が人の言葉を… 会話 ハードボイルドペンギンのイベントを見たあと、他のNPCに対して。1回限り有効
なんでもない 会話 「呼び寄せる」に成功。
作戦会議をしよう みんな提案 教師とハードボイルドペンギン以外の人物が四人以上いる。発言力100以上。雰囲気がA、B、Eではない。
みんな、お昼でもどう? みんな提案 ハードボイルドペンギン以外の人物が三人以上いる。発言力30以上。雰囲気がB、Cではない。
みんながんばろう! みんな提案 発言力20以上。雰囲気がA、B、C、Eではない。
みんなで遊びに行こう! みんな提案 提案者に、「遊びに行く」「デート」「みんなで遊びに行く」の約束がない。発言力50以上。雰囲気がA、B、C、Fではない。
みんなでカラオケに行こう みんな提案 ハードボイルドペンギン以外の人物が三人以上いる。所持金が1000円以上。発言力100以上。雰囲気がB、Cではない。10:00~0:00の間。
みんなでボウリング場に行こう みんな提案 発言力100以上。雰囲気がB、Cではない。10:00~0:00の間。戦況が不利以上。
みんなに晩御飯をおごる みんな提案 ハードボイルドペンギン以外の人物が三人以上いる。所持金が20000円以上。発言力100以上。雰囲気がB、Cではない。18:00~0:00の間。戦況が優勢。PC専用。
決意表明する 墓地 士気+3、雰囲気Fに変化
故郷を想う 一人 気力が30以下か士気が30以下。マップに一人きり。我に返ると士気+2、そのままだと士気-2
だらける 一人 マップに一人きり。我に返ると士気+2、そのままだと士気-2
泣く 一人 雰囲気B。マップに一人きり。我に返ると士気+2、そのままだと士気-2
妄想してニヤニヤする 一人 提案者からの愛情評価が600以上の相手がいる。マップに一人きり。我に返ると士気+2、そのままだと士気-2
呼び寄せる 一人 発言力20以上。マップに提案者以外がいる。
壁にヤツ当たりをする 場所、割り込み 雰囲気C
おどかす 場所、割り込み 対象者が「故郷を想う」「だらける」「泣く」「妄想してニヤニヤする」のいずれかを実行している。
何をしているの? 場所、割り込み 対象者が一人系のコマンドを実行している。
話しかける 場所、割り込み 対象者が一人で「訓練」「整備」「勉強」いずれかをしている。
話に混ぜてよ 場所、割り込み 対象者が会話系のコマンドを実行している。
遊びに行く 自動起動 遊びの約束をした状態で9:00~9:30に市街地に行く。
作戦会議 自動起動 「作戦会議」が受諾されているとき、日付変更後に発生。
時間を潰す 自動起動 月~土曜7:00~7:45、月~金曜11:00~13:00の間に教室に入る。選択可能。
しつこいなあ 自動起動 PCが同日中、同じ相手に対し制限のかかっている同じコマンドを3回以上選択した。NPC専用。
嫉妬大爆発 自動起動 PCが、PCに対して評価合計600以上のキャラAとBのいる教室以外のマップに入ったとき
争奪戦 自動起動 交際相手が同じキャラ二人と、その二人のどちらかと交際しているキャラが三人とも教室以外の同じマップにいる
デート 自動起動 デートの約束をした状態で9:00~9:30に市街地に行く。遅刻、または相手が来なかった場合は実行されない。
ファンです 自動起動 市街地・ファーストフードに行く。発言力30000以上。一日一回のみ。PC専用。テレポート移動時やカラオケ・ボウリング直後も発生
みんなで遊びに行く 自動起動 遊びの約束をした状態で9:00~9:30に市街地に行く。遊びに行く相手が来た、もしくは9:30を過ぎた場合に実行。PC専用。
約束をすっぽかした 自動起動 「遊び」「デート」の約束した状態で、9:30を過ぎても市街地にいなかった場合に発生。
ウィルスセル アイテム ネットワークセルを持った状態で、ウィルスセルを使う。
絵を描く アイテム 油絵セットを使う。
クッキーを作る アイテム クッキーの素と牛乳を持った状態で、クッキーの素を使う。
恋のおまじない アイテム 「同調1」、または属性で「呪い/陰湿な性格」または「少女趣味/妄想癖」または「恋占い/落ち込みが激しい」があるときに、四葉のクローバー、タロットカード、トランプ、銀のコインのいずれかを使う。
攻撃型電子妖精 アイテム ネットワークセルを持った状態で、攻撃型電子妖精を使う。
自動情報収集セル アイテム ネットワークセルを持った状態で、自動情報収集セルを使う。
写真を撮る アイテム デジタルカメラを使う。
雑巾を… アイテム 雑巾と牛乳を持った状態で、雑巾を使う。
探偵手帳 アイテム ネットワークセルを持った状態で、探偵手帳を使う。所持金500円以上。
チョコを作る アイテム 湯煎ブロックチョコを使う。
テレパス アイテム 「同調2」、ネットワークセルを持った状態で、テレパスセルを使う。
テレポート アイテム 「同調3」、ネットワークセルを持った状態で、テレポートパスを使う。
呪いをかける アイテム 「同調2」、または属性で「呪い/陰湿な性格」があるときに、トカゲの尻尾、ムカデの黒焼き、カエルの目玉、昆虫の羽根のいずれかを使う。
花束を作る アイテム 「同調1」、または属性で「魔法/常軌を逸した言動」があるときに、黄色の種、白の種、赤の種、紫の種、黒の種のいずれかを使う。
ホウキで飛ぶ アイテム 「同調3」、または属性で「魔法/常軌を逸した言動」があるときに、ホウキを使う。

未整理情報

参謀LV1につき消費発言力5%カット

魅力A(180)以上で効果が
2割増し(プラスの場合)及び
2割減(マイナスの場合)
但し+21→+24の例もあるので確定ではない

とりあえずどのような表にしたら
見やすいか検討つかないので
適当に書いてください
但し、どのくらいあがるかは
魅力が関係あるのでA以上かを明記すること

おだてる(魅力B以下)
反応1 30、-5、30
反応2 -5、0、45
反応3 -10、15、-10