錬金術:合成魔法 | スキル同士、また魔術、モンスター同士を合成することで新たな生命、またはスキル、アイテムを作成するスキル。 |
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錬金術:薬物特化 | 錬金術によって作成する回復薬やその他の薬物的物質の作用を強化する。 |
錬金術:合成魔術 | スキル同士、また魔術、モンスター同士を合成することで新たな生命、 またはスキル、アイテムを作成するスキル。成長→自分と同じLv.のモンスターを合成可能+精霊合成。 |
錬金術:過去蒼々 | 別名過去流しとも言われる錬金術において〈過去を遡る〉ことができる錬金術。 効果としては1度受けた攻撃を学習し次から受け流すことが可能。 攻撃能力としては乏しく防御魔法としても乏しい。そのためほとんどのプレイヤーから「使い道なし」とされることが多い。 |
錬金術:練功 | 錬金術によって作られた薬品による身体能力強化。 |
錬金術:万物融解液 | 触れたもの全てを液体化させる。 |
錬金術:審理離反 | この世界の魔法は理と審判の中で成り立っている。精霊や神でさへその理と審判から逃れる事は出来ない。このスキルはそれらを根底からひっくり返し、 科学の証明によって理を潰すことにより魔法をキャンセルさせることができる。現段階では魔術が限界である。 |
錬金魔道:重力加速度 | 重力魔法よりもさらに上位であり錬金術の特製をさらに兼ね備えた錬金術上位魔道。 物理粒子速度を操り本来5秒後にあたるボールを加速させ2秒後に当てたり、逆に10秒後に当てる事が出来る。 物理的演算に加入する魔道で、《重力加速度:物理演算粒子》など |
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錬金魔道:致死回帰 | 錬金術による《錬金術:生命創造》を自身に適応させることで、一度だけHP0になっても全快する。 |
錬金魔道:物質反射 | 対象が物質(形がしっかりと存在するもの。炎〇水〇 風×光×闇×など)を全て反射し、対象へダメージを返す事ができる。 |
錬金魔術:生命創造 | モンスターな合成獣の創造。現在のインクでは大小によるが最低30対召喚可能。 |
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