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#region //セレスト・マグナ 硬いしめんどくさいマグナ、霧の演出長いんだよ死ね &color(red){2017/06/26のアプデで大幅に行動パターンが変更された} 一番の特徴は攻防バフを打っても霧が発動しなくなったのでいわゆるレイジテロが無くなったこと |技名|モード|説明|状態異常| |無常の霧|通常時|全体デバフ|味方全体にアンデッド深度1付与(5T)/腐敗(2T)/DATADOWN(3T)を付与| |静謐の霧|通常時|全体デバフ(頻度少)|プレイヤー再生効果付与(6ターン)/セレマグに弱体効果回復(1個)・DA確率UPを付与| |オーバード・イネイン|OD時|全体攻撃(3000-4000ダメージ)|味方全体にアンデッド深度1付与(5T)| &big(){&bold(){特殊行動}} &bold(){深淵の霧} &color(red){無常の霧で付与されたアンデッド深度1に反応し発動} 味方の強化効果消去 アンデッド深度2付与(5ターン) アビリティ封印(1ターン) 腐敗(2ターン)を付与 &bold(){オーバード・イネイン} 敵のHPが50%時に発動 詳細はOD時の特殊技と同じ &bold(){ヴォイド・オール} 敵のHPが25%時に発動 プレイヤー全体を5000回復・暗闇付与(2T)・腐敗付与(10T)・闇属性防御DOWN付与(2T) アプデで攻防バフについては以前ほど細かく気を使わなくていいようになった &color(red){無常の霧で付与されるアンデッドがついたままだと次のターン深淵の霧でアビリティを封印されるため、クリアは必ず持っていこう} 攻略法としては OD時まで:攻撃→無常の霧→アンデッド消去→攻撃→… OD時 :攻撃→オーバードイネイン(ダメカ推奨)→アンデッド消去→攻撃→… 50% :オーバードイネイン(ダメカ推奨) 25% :ヴォイドオール(アンデッドに注意) 以前はヴォイドオールがプレイヤー全回復だったため、アンデッド状態のままだと即死していたが 回復値が5000固定になったためHPが増えていればアンデッド状態のまま受けることも可能 とはいえアンデッド状態ではHP回復できないのは同じなので、極力ヴォイドオール前にはアンデッド状態を消しておこう #endregion
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