「クリタゲート」(2006/01/29 (日) 18:51:33) の最新版変更点
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**クリタゲート
&color(Green){緑点}:サブミッション
&color(Blue){青点}:ムービー
&color(Purple){紫点}:重要NPC
&color(Yellow){黄点}:サブミッションアイテム
白点:ミッションアイテム
----
#ref(クリタゲート.jpg)
*概要:避難民のために安全な移住先を見つけろ
・ライオンアーチの権力者と連絡を取る
・南の海岸へと進み、司法官パブリオンと会う
・司法官ハブリオンを手伝い、沼のアンデットを倒す
・ボーナス:オルの経典を入手して翻訳してもらう
基本的には道なりに進むだけです。
・ボーナスクエストの発生条件は出発地点近くに居る豚(小さい猪)を飼い主の子供が居る場所まで無事に連れて行くこと。豚を連れている状態でその子の父親である歴史学者に話しかけると発生します。
・豚は敵に近付くと反応して攻撃をしかけます。敵からの攻撃対象にもなるので死なせないように注意。ただ、そう弱くはないようなので、普通に連れて行っても大抵は大丈夫です。
・ボーナスクエストが発生すると、学者が「南東の入り江に難破船が沈んでいる」とか言いますが、クエストアイテムがある場所は北にある木箱の中です。
・木箱まで行くためには川を通ることになりますが、ライトニングドレイクというモンスターが二体巡回しています。やり過ごすこともできますが、経典を持って帰る途中に出る敵と重なると怖いので最初に倒しておくほうが良いかも知れません。
[ライトニングドレイク:Lv.18 ライトニングオーブと物理攻撃主体]
・木箱を開けると「オルの経典」というアイテムが出ます。持って運ぶタイプのアイテムなので、持つと武器攻撃ができなくなります。これを学者のところまで持って帰るとボーナス獲得です。
・また、最初に拾った時点でスモークファントムが三体出現し、襲ってきます。更に、本を持って帰る途中、川の中の×印のあたりでも同じように三体ずつ出現して襲ってきます。
[スモークファントム:Lv.17 ライトニング系エレメンタリスト 範囲攻撃に注意]
・青い●印のところに司法官ハブリオンが居て、話しかけるとムービーが始まります。
・ムービー後、更に奥まで進んで行き止まりにいるボス二体を倒すとクリアになります。途中、「●?」と書いてあるところから先は沼になっていますが、この沼は水に踏み込むと毒を受けるのでHPに注意。
[ネクリッドホースマン:Lv.18 ネクロマンサー]
[ハジャブラッドウェイル:Lv.15 ウォーリア]
その他
「●?」の辺りで司法官が「敵を中央に誘い出してくれれ」というようなことを言ってきて敵を指定されたりします。
中央の道に誘い出して両側の崖から矢や魔法で集中攻撃をするという作戦らしいですが、先ず左右の崖に上った連中に向かって敵の大半が向かっていくので放っておくと死んでしまいます。そして、崖上の敵を倒し終わった頃には沼に残っている敵も少なく・・・という感じで私がやった時には謎な作戦でした。
何か上手くやるコツみたいなのがあるんでしょうか?
他、●印に番号がついている場所では中ボスが出ます。
[①カースジャン:Lv.15 メスマー]
[②ダムドナジーム:Lv.15 アース系(?)エレメンタリスト]
ダムドナジームはスケルトンソーサラーx2、ゾンビウォーロックx1と一緒に出てきて範囲攻撃されまくりになったりするので注意。
[③スピリットレスオナン:Lv.15 メスマー]
主な雑魚敵は以下の通り
[スケルトンレンジャー:Lv.13 レンジャー ポイズンアローを連発してくる]
[スケルトンソーサラー:Lv.13 エレメンタリスト]
[ゾンビウォーロック:Lv.14 ネクロマンサー ミニオン召喚+デスノヴァ]
[マーゴイル:Lv.14 メスマー スピリットシャックル+マインドラック]
[マーゴイルウェーブブレイカー:Lv.12 エレメンタリスト ディープフリーズ好き]
[グラスピンググール:Lv.11 ウォーリア系?]
他にヘルハウンド(Lv.16)とか上記のライトニングドレイクもうろついてますが、相手にしませんでした。
道中にある宝箱は「クリタの鍵」が必要。
赤い矢印1の方向に進んで海の中の浅瀬を通って司法官のところまで行くルートもあるそうです。
赤い矢印2の場所も通れます。
砂浜には大量の敵が居ますが、崖ぎりぎりや、崖の上(矢印2)を通れば素通りできることも多いようです。
長くなりましたが、以上です。間違い等あれば指摘をお願いします。
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#comment
**クリタゲート
&color(Green){緑点}:サブミッション
&color(Blue){青点}:ムービー
&color(Purple){紫点}:重要NPC
&color(Yellow){黄点}:サブミッションアイテム
白点:ミッションアイテム
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#ref(クリタゲート.jpg)
*概要:避難民のために安全な移住先を見つけろ
・ライオンアーチの権力者と連絡を取る
・南の海岸へと進み、司法官パブリオンと会う
・司法官ハブリオンを手伝い、沼のアンデットを倒す
・ボーナス:オルの経典を入手して翻訳してもらう
基本的には道なりに進むだけです。
・ボーナスクエストの発生条件は出発地点近くに居る豚(小さい猪)を飼い主の子供が居る場所まで無事に連れて行くこと。豚を連れている状態でその子の父親である歴史学者に話しかけると発生します。
・豚は敵に近付くと反応して攻撃をしかけます。敵からの攻撃対象にもなるので死なせないように注意。ただ、そう弱くはないようなので、普通に連れて行っても大抵は大丈夫です。
・ボーナスクエストが発生すると、学者が「南東の入り江に難破船が沈んでいる」とか言いますが、クエストアイテムがある場所は北にある木箱の中です。
・木箱まで行くためには川を通ることになりますが、ライトニングドレイクというモンスターが二体巡回しています。やり過ごすこともできますが、経典を持って帰る途中に出る敵と重なると怖いので最初に倒しておくほうが良いかも知れません。
[ライトニングドレイク:Lv.18 ライトニングオーブと物理攻撃主体]
・木箱を開けると「オルの経典」というアイテムが出ます。持って運ぶタイプのアイテムなので、持つと武器攻撃ができなくなります。これを学者のところまで持って帰るとボーナス獲得です。
・また、最初に拾った時点でスモークファントムが三体出現し、襲ってきます。更に、本を持って帰る途中、川の中の×印のあたりでも同じように三体ずつ出現して襲ってきます。
[スモークファントム:Lv.17 ライトニング系エレメンタリスト 範囲攻撃に注意]
・青い●印のところに司法官ハブリオンが居て、話しかけるとムービーが始まります。
・ムービー後、更に奥まで進んで行き止まりにいるボス二体を倒すとクリアになります。途中、「●?」と書いてあるところから先は沼になっていますが、この沼は水に踏み込むと毒を受けるのでHPに注意。
[ネクリッドホースマン:Lv.18 ネクロマンサー]
[ハジャブラッドウェイル:Lv.15 ウォーリア]
その他
「●?」の辺りで司法官が「敵を中央に誘い出してくれれ」というようなことを言ってきて敵を指定されたりします。
中央の道に誘い出して両側の崖から矢や魔法で集中攻撃をするという作戦らしいですが、先ず左右の崖に上った連中に向かって敵の大半が向かっていくので放っておくと死んでしまいます。そして、崖上の敵を倒し終わった頃には沼に残っている敵も少なく・・・という感じで私がやった時には謎な作戦でした。
何か上手くやるコツみたいなのがあるんでしょうか?
他、●印に番号がついている場所では中ボスが出ます。
[①カースジャン:Lv.15 メスマー]
[②ダムドナジーム:Lv.15 アース系(?)エレメンタリスト]
ダムドナジームはスケルトンソーサラーx2、ゾンビウォーロックx1と一緒に出てきて範囲攻撃されまくりになったりするので注意。
[③スピリットレスオナン:Lv.15 メスマー]
主な雑魚敵は以下の通り
[スケルトンレンジャー:Lv.13 レンジャー ポイズンアローを連発してくる]
[スケルトンソーサラー:Lv.13 エレメンタリスト]
[ゾンビウォーロック:Lv.14 ネクロマンサー ミニオン召喚+デスノヴァ]
[マーゴイル:Lv.14 メスマー スピリットシャックル+マインドラック]
[マーゴイルウェーブブレイカー:Lv.12 エレメンタリスト ディープフリーズ好き]
[グラスピンググール:Lv.11 ウォーリア系?]
他にヘルハウンド(Lv.16)とか上記のライトニングドレイクもうろついてますが、相手にしませんでした。
道中にある宝箱は「クリタの鍵」が必要。
赤い矢印1の方向に進んで海の中の浅瀬を通って司法官のところまで行くルートもあるそうです。
赤い矢印2の場所も通れます。
砂浜には大量の敵が居ますが、崖ぎりぎりや、崖の上(矢印2)を通れば素通りできることも多いようです。
長くなりましたが、以上です。間違い等あれば指摘をお願いします。
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- 攻略ご苦労様です^^ とても分かりやすいと思います。 -- やちる (2006-01-29 18:51:33)
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