IW+BO(ME/E)
イリュージョナリーウェポンとブラックアウトがメインのビルドです。
いつもの如く、間違いや改良点の指摘などありましたらお願いします。(By イリュシラ)
いつもの如く、間違いや改良点の指摘などありましたらお願いします。(By イリュシラ)
スキル&特性レベル
◎イリュージョン:12必須(攻撃時のダメージに影響する)
- イリュージョナリーウェポン
- イマジンバーデン
- ディストーション
◎ドミネーション:14推奨(ブラックアウトの効果時間が7秒になる)
- ブラックアウト
◎インスピレーション:高いほうが便利(回復量が上がる)
- ドレインエンチャント
- エーテルフィースト
◎エアー:5必須(ゲイルを失敗しないように)
- ゲイル
◎無属性
- リザレクションシグネット
◎ファストキャスト:余りを適当に(キャストの早いスペルばかりなので影響が少ない)
戦い方
- ブラックアウトで対象のスキルを封じ、通常攻撃をディストーションで回避し、イリュージョナリーウェポンで殴る
- いかに目立たず対象に接近し、ブラックアウトを入れるかが勝負(魔法も回避/ブロック不可攻撃もブラックアウトの効果中やゲイルで転倒している間は飛んでこない)
- 「ブラックアウト→自分のスキル復帰後1秒少々待ってゲイル」を繰り返して対象のスキル使用を封じる
- イマジンバーデンを使用して対象の逃げ足を遅くする、もしくは味方のMo等に張り付いている敵の足を止める
- ドレインエンチャントを使用して強化スペルやエンチャント系ヒールを消しつつエネルギー補給
- エーテルフィーストで対象のエネルギーを微妙に減らしつつHP回復
- ブラックアウトとディストーションを使うタイミングが重なった場合はブラックアウト→ディストーションの順で入力するとブラックアウトの詠唱中にディストーションが発動(スタンス系スキルはスペルの詠唱中等でも使用できるため)
- 集中攻撃されると脆いので、複数に狙われたら即逃げる
- イリュージョナリーウェポンを封じられた場合はドミネーション系の杖で攻撃
- 張り付く相手は攻撃能力が低く、スキルを封じることの効果が高いMoが最適
イリュージョナリーウェポンについて
- 近接武器を持って攻撃を行うと防御力無視の固定ダメージを与える
- 攻撃間隔は装備している武器に依存するので持つなら剣か斧が良い
- 効果時間30秒、再使用時間40秒なので、強化スペルの効果時間延長がついた剣や斧を装備すると待ち時間殆ど無しで再使用できる
- 防御力無視、衰弱によるダメージ低下無し、回避/ブロック不可、盲目状態でもミスしない(フェイリアスピリット等の影響は分かりません)
- フレンジを使用している相手にはきっちり二倍ダメージ
- フラーリィを使用すると攻撃速度が上がる上にダメージ据え置き
- 反則的な高性能ぶりだが、強化スペルなので強化スペルを解除するスキルで消される
注意点(もしくはこのビルドの潰し方)
- メスマーの防御力は対物理も対属性も低いため攻撃を受けると脆い
- イリュージョナリーウェポンもブラックアウトも隣接状態の対象しか攻撃できないため、接近できなければほとんど何もできない
- RのクリップルショットやEのアイス/アース系スペルは天敵
- 実質的にイリュージョナリーウェポンしかダメージ手段がないため接近戦しか行えず、瞬間火力は低いので決め手に欠ける面がある
- 強化スペル解除系のスペルをかけられると攻撃能力がほとんどなくなり、更にそれ系のスペルはイリュージョナリーウェポンよりも再使用時間が短い
- キャスター系なのでエネルギーが無いと何もできない
- HEX対策が何もないため、DoT+移動速度低下とかされるとそれだけで何もできないまま死ぬ可能性あり
その他
- イマジンバーデンをHEX対策に変えると少しHEXに強くなる
- ドレインエンチャントをシャッター系やインタラプト系に変えて攻撃能力を上げるのもあり
- フラーリィやタイガーフューリー等の攻撃速度上昇系スタンスを使う場合、ディストーションもスタンス扱いのため同時に使用できないことに注意
- 自分が逃げたり対象に接近する能力を上げるならイマジンバーデンをヘイストイリュージョンやウィンドボーンスピードに変更するのもありかも
- 安定して回復を受けられる環境ならインスピレーション系のスキルを捨ててアース特性を伸ばし、移動速度関係でウォードアゲインストフォウ、回復能力の代わりに防御力という選択肢もありかも