エクストラ > 落ちこぼれ編・第3章

第2章第3章第4章

ルート

シーサイドラインをルナテミリオン方面に進む

ジャン族の里に入り、ヤイバかランスに話しかける

里の奥から試練の洞窟へ進み、試練をクリアして奥へ

長老に話しかけ、「できた」を選択すると中ボス(1vs1の4連戦)
ひらがメンバーから離脱する

里の外に出るとボス戦
ひらが再加入

里を出て再度シーサイドラインを進み、ルナテミリオン近くでパスコードを入力する
(判定ラインから後戻りすると再度入力が必要になるので注意)

ルナテミリオンに入ると次の章へ

ヘブンサイド駅では+10のチェーンが売られているが
すぐ先のジャン族の里で+10と+20のチェーンが売られているため、
特に理由がなければここで+10を買う必要はない。

第3章以降はボス戦クリア後にごほうびパスコードが表示されるようになり、
これを本編のスターナイト・マンションにある「不思議な出来事センター」で入力すると
ユウたちのレベルを上げることができる。

ギミック・謎解き

試練の洞窟内ではエリアごとに特定の条件を達成しないと先に進めず、
途中で洞窟外に出ると最初からやり直しになる。
条件はそれぞれ以下の通り。
 1エリア目:モンスター3組撃破
 2エリア目:キーモンスター撃破(足が速い金髪男
 3エリア目:早い順に撃破(飛行悪魔霊体機械
 4エリア目:モンスター7組撃破(エリア内一掃)

シーサイドライン、闘技場フィールド
基本経験値:80
基本入手リル:60
シンボル 出現敵 HP 弱点 ドロップ コピー 備考
スライム レッドグミ*3 75 ブラストグリップ(5%)*3 ウィークゼリー
ヘルハウンド 362 炎氷 92式マシンガン(15%) ファイヤーブレス
飛行 バイトバグ*3 35 風炎 ウィンドエッジ(5%)*3 マイトアトラス
霊体 エアエレメント*2 133 コンポジットボウ(7%)*2 ヴォルテックス

試練の洞窟
基本経験値:120
基本入手リル:70
シンボル 出現敵 HP 弱点 ドロップ コピー 備考
霊体 男気*2 150 聖闇 96式マシンガン(2%)*2 マジシャンキラー
悪魔 刀蜘蛛*2 148 アクアブースター(2%)*2 ダークステアー
飛行 ジェノフライヤー*3 50 ソニックローター(1%)*3 アスピル2
機械 ルインパンツァー*2 156 クレインクイン(2%)*2 ファイアボルト
金髪男 迷える子羊*2 110 救急BOX(10%)*2 迷わせる攻撃 経験値50 40リル
金髪男(速) 迷える子羊*4 110 救急BOX(10%)*4 迷わせる攻撃 経験値100 80リル
スライム レッドグミ*4
受験ノイローゼV
75
111
ブラストグリップ(5%)*4
スプレーハーブ(10%)
ウィークゼリー 92リル
飛行 バイトバグ*4
受験ノイローゼV
35
111
風炎
.
ウィンドエッジ(5%)*4
スプレーハーブ(10%)
マイトアトラス 92リル
霊体 エアエレメント*3 133 コンポジットボウ(7%)*3 ヴォルテックス 90リル

+ 中ボス・1戦目
名前 HP 弱点 耐性 ドロップ コピー
ダークサイド(フィア) 114 炎・氷(50%)
プッツン・混乱・
ミゼラル・ディレイ・
ブレイク・カーズ・
ヒート(75%)
暗闇・沈黙・睡眠・マヒ・
ウィーク・イノセン・
フリーズ(50%)
即死・毒(0%)
200リル アイスリング

条件 行動 効果 備考
常時 ハイファイア 単体に炎ダメージ
常時 ハイスパーク 単体に雷ダメージ
常時 ハイウィンド 単体に風ダメージ
自分HP50%以下 エナヒール 単体のHP回復

+ 中ボス・2戦目
名前 HP 弱点 耐性 ドロップ コピー
ダークサイド(ユウキ) 145 風(50%)
プッツン・混乱・
ミゼラル・ディレイ・
ブレイク・カーズ・
ヒート(75%)
暗闇・沈黙・睡眠・マヒ・
ウィーク・イノセン・
フリーズ(50%)
即死・毒(0%)
200リル エアロリング ブロックボルト

条件 行動 効果 備考
1ターン目 ブロックボルト
常時 サニーバーナー 単体に炎ダメージ+暗闇 2ターン目は必ず使用
3ターン目 迷わせる攻撃
常時 アイアンボルト 単体に防御無視ダメージ

+ 中ボス・3戦目
名前 HP 弱点 耐性 ドロップ コピー
ダークサイド(ジャン) 10

条件 行動 効果 備考
常時 通常攻撃 単体にダメージ

+ 中ボス・4戦目
名前 HP 弱点 耐性 ドロップ コピー
ダークサイド(ひら) 2469 炎(50%)
プッツン・混乱・
ミゼラル・ディレイ・
ブレイク・カーズ・
ヒート(75%)
暗闇・沈黙・睡眠・マヒ・
ウィーク・イノセン・
フリーズ(50%)
即死・毒・ひるみ(0%)

条件 行動 効果 備考
1ターン目 アトーンメント 全体にMPダメージ
2ターン目 画竜点睛 単体に毒&暗闇&沈黙&プッツン&睡眠&マヒ&
ウィーク&ミゼラル&イノセン&ディレイ&ブレイク&
ヒート&フリーズ&カーズ&ペイン
即死・ひるみ・時間停止・萌え/メロメロ以外全部
3ターン目に戦闘が強制終了する。

ボス

+ ...
名前 HP 弱点 耐性 ドロップ コピー
ヤイバ 400 炎(200%)
風(150%)
ひるみ(75%)
ディレイ・カーズ(50%)
沈黙・マヒ・
ミゼラル・イノセン(25%)
即死・毒・暗闇・
プッツン・混乱・睡眠・
ウィーク・ブレイク・
ヒート・フリーズ(0%)
100リル
ランス 450 風(200%)
炎(150%)
100リル
ヤイバとランスは萌え状態で戦闘が始まる。

ヤイバ
条件 行動 効果 備考
常時 通常攻撃 単体にダメージ 残り1人になると2回攻撃に
常時 ジャンディバイド 単体にダメージ+ひるみ
常時 男の闘志 使用者の攻撃防御アップ

ランス
条件 行動 効果 備考
常時 紅蓮斬 単体に炎ダメージ
常時 凍狼剣 単体に氷ダメージ
常時 雷斬破 単体に雷ダメージ
常時 烈風剣 単体に風ダメージ
常時 爛光剣 単体に聖ダメージ
常時 ジャンハザード 単体にダメージ+暗闇&ウィーク
常時 男の闘志 使用者の攻撃防御アップ
残り1人 通常攻撃 単体にダメージ 2回攻撃

備考

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最終更新:2016年06月02日 17:13