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撮影ボーナス」(2006/02/04 (土) 22:30:27) の最新版変更点

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:Boss shot|写真にボスが写っている。これがあると有効写真。 ボスが中央に近いほど高倍率。1.2~2.0倍。 :Nice shot|ボスが赤い魔方陣(ショット発射前後がほとんど)を背負っている時に撮影。1.2~1.5倍。 :Self shot|写真に文が写っている。1.2倍固定。 :Two shot|写真にボスと文の両方が写っている。 定義上、Boss shotとSelf shotが揃うと自動発動。1.5倍固定。 :Risk shot|撮影時に文が敵弾に近いと加算。倍率ではなく点数加算(300~2000点)。 弾が近いほど高く、弾が大きいほど高い。 ~ 小さい弾: 1個100点 中くらいの弾: 1個400点 大きい弾: 1個1000点 レーザー: 単位長あたり200点 総計が300点を割る場合はボーナスは全くもらえない。 また、2000点以上になっても2000点以上のボーナスはもらえない。 :Solo shot|写真に弾幕が写っておらず、ボスか文のどちらか一方のみが写っていると加算(レーザーは写っていても成立)。100点固定。 :Empty shot|写真に弾幕もボスも文も写っていないと成立(レーザーは写っていても成立)。0点。 :colorful shot|3色以上の弾幕で構成された写真ができると成立。900点。 :(色名) shot|特定の色の弾が一定量以上写真に入っていると成立。300点。 色名はRed,Blue,Green,Cyanと基本は単色だが、美鈴及び輝夜のイルミナイトの場合はRainbow(2100点)となる。
:Boss shot|写真にボスが写っている。これがあると有効写真。 ボスが中央に近いほど高倍率。1.2~2.0倍。 :Nice shot|ボスが赤い魔方陣(ショット発射前後がほとんど)を背負っている時に撮影。 1.2~1.5倍。 :Self shot|写真に文が写っている。1.2倍固定。 :Two shot|写真にボスと文の両方が写っている。 定義上、Boss shotとSelf shotが揃うと自動発動。1.5倍固定。 :Risk shot|撮影時に文が敵弾に近いと加算。倍率ではなく点数加算(300~2000点)。 弾が近いほど高く、弾が大きいほど高い。 小さい弾: 1個100点 中くらいの弾: 1個400点 大きい弾: 1個1000点 レーザー: 単位長あたり200点 総計が300点を割る場合はボーナスは全くもらえない。 また、2000点以上になっても2000点以上のボーナスはもらえない。 :Solo shot|写真に弾幕が写っておらず、ボスか文のどちらか一方のみが写っていると加算 (レーザーは写っていても成立)。100点固定。 :Empty shot|写真に弾幕もボスも文も写っていないと成立(レーザーは写っていても成立)。0点。 :colorful shot|3色以上の弾幕で構成された写真ができると成立。900点。 :(色名) shot|特定の色の弾が一定量以上写真に入っていると成立。300点。 色名はRed,Blue,Green,Cyanと基本は単色だが、美鈴及び輝夜のイルミナイトの場合はRainbow(2100点)となる。

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