「撮影ボーナス」(2006/02/04 (土) 22:30:27) の最新版変更点
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:Boss shot|写真にボスが写っている。これがあると有効写真。
ボスが中央に近いほど高倍率。1.2~2.0倍。
:Nice shot|ボスが赤い魔方陣(ショット発射前後がほとんど)を背負っている時に撮影。1.2~1.5倍。
:Self shot|写真に文が写っている。1.2倍固定。
:Two shot|写真にボスと文の両方が写っている。
定義上、Boss shotとSelf shotが揃うと自動発動。1.5倍固定。
:Risk shot|撮影時に文が敵弾に近いと加算。倍率ではなく点数加算(300~2000点)。
弾が近いほど高く、弾が大きいほど高い。
~
小さい弾: 1個100点
中くらいの弾: 1個400点
大きい弾: 1個1000点
レーザー: 単位長あたり200点
総計が300点を割る場合はボーナスは全くもらえない。
また、2000点以上になっても2000点以上のボーナスはもらえない。
:Solo shot|写真に弾幕が写っておらず、ボスか文のどちらか一方のみが写っていると加算(レーザーは写っていても成立)。100点固定。
:Empty shot|写真に弾幕もボスも文も写っていないと成立(レーザーは写っていても成立)。0点。
:colorful shot|3色以上の弾幕で構成された写真ができると成立。900点。
:(色名) shot|特定の色の弾が一定量以上写真に入っていると成立。300点。
色名はRed,Blue,Green,Cyanと基本は単色だが、美鈴及び輝夜のイルミナイトの場合はRainbow(2100点)となる。
:Boss shot|写真にボスが写っている。これがあると有効写真。
ボスが中央に近いほど高倍率。1.2~2.0倍。
:Nice shot|ボスが赤い魔方陣(ショット発射前後がほとんど)を背負っている時に撮影。
1.2~1.5倍。
:Self shot|写真に文が写っている。1.2倍固定。
:Two shot|写真にボスと文の両方が写っている。
定義上、Boss shotとSelf shotが揃うと自動発動。1.5倍固定。
:Risk shot|撮影時に文が敵弾に近いと加算。倍率ではなく点数加算(300~2000点)。
弾が近いほど高く、弾が大きいほど高い。
小さい弾: 1個100点
中くらいの弾: 1個400点
大きい弾: 1個1000点
レーザー: 単位長あたり200点
総計が300点を割る場合はボーナスは全くもらえない。
また、2000点以上になっても2000点以上のボーナスはもらえない。
:Solo shot|写真に弾幕が写っておらず、ボスか文のどちらか一方のみが写っていると加算
(レーザーは写っていても成立)。100点固定。
:Empty shot|写真に弾幕もボスも文も写っていないと成立(レーザーは写っていても成立)。0点。
:colorful shot|3色以上の弾幕で構成された写真ができると成立。900点。
:(色名) shot|特定の色の弾が一定量以上写真に入っていると成立。300点。
色名はRed,Blue,Green,Cyanと基本は単色だが、美鈴及び輝夜のイルミナイトの場合はRainbow(2100点)となる。
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