対 西行寺 幽々子
特徴
天衣無縫の亡霊
2B2Cを初め、豊富な弾幕を得意とする遠距離射撃キャラ
だがグレイズ突進もあり、无寿をからめた近距離ダメージソースも侮れない
だがグレイズ突進もあり、无寿をからめた近距離ダメージソースも侮れない
立ち回り
相手2Cは先読み、DC警戒。魂は相殺不可。
だが…逆に考えるんだ、「こちらも相殺されない」と。
とは言え、折角の長所である相殺強度が全く活かせないのは正直痛い所。
好き放題やられないよう、弾速の遅いB射も駆使して相手の動きを抑止したい。
1.03でギャストリ発生鈍化、暗転を見てからグレイズ・ガードが間に合わないというとんでもない事はなくなった。
とは言え、未だ十分な切り返し性能はある、セットしているのが見えたら警戒しよう。
相変わらず停滞してる蝶が邪魔なので完全に読んでてスカさせても中に入るのはよそう、
外から藍かネスト辺りをぶっぱなすべし
ちなみに復帰不能時間が延びたので、以前のバージョンのように「密着で喰らっても反確」とはいかなくなったらしい。
当てて反確の状況がおかしかっただけである、過去の事は忘れよう。
无寿国の約束手形の攻撃判定は打撃属性、紫なら狂想穴かスキマワープで避けるのがお勧め。
スキマワープは下手するとフルコンや无寿の夢等貰うが手形食らうよりマシ。
突っ込んで来るなら一か八か四重結界もあり。
判定は一瞬なので、バックステップの無敵でも回避可能、実は一番安定なのはこれかもしれない。
画面端の固めが強力で、回避結界も狩られると手痛いダメージ、厳しかったら素直に四重結界を使おう。
紫と同じく鈍いキャラ、と思って画面端で固めようとすると2Aで暴れられるだけであっさり割り込まれる、リバサスペルもあるのであまり固めない方がいい
ふわふわと浮いてる事が多いため、標識が当たり辛い、いつもの癖で振りすぎるという事のないよう注意。
だが…逆に考えるんだ、「こちらも相殺されない」と。
とは言え、折角の長所である相殺強度が全く活かせないのは正直痛い所。
好き放題やられないよう、弾速の遅いB射も駆使して相手の動きを抑止したい。
1.03でギャストリ発生鈍化、暗転を見てからグレイズ・ガードが間に合わないというとんでもない事はなくなった。
とは言え、未だ十分な切り返し性能はある、セットしているのが見えたら警戒しよう。
相変わらず停滞してる蝶が邪魔なので完全に読んでてスカさせても中に入るのはよそう、
外から藍かネスト辺りをぶっぱなすべし
ちなみに復帰不能時間が延びたので、以前のバージョンのように「密着で喰らっても反確」とはいかなくなったらしい。
当てて反確の状況がおかしかっただけである、過去の事は忘れよう。
无寿国の約束手形の攻撃判定は打撃属性、紫なら狂想穴かスキマワープで避けるのがお勧め。
スキマワープは下手するとフルコンや无寿の夢等貰うが手形食らうよりマシ。
突っ込んで来るなら一か八か四重結界もあり。
判定は一瞬なので、バックステップの無敵でも回避可能、実は一番安定なのはこれかもしれない。
画面端の固めが強力で、回避結界も狩られると手痛いダメージ、厳しかったら素直に四重結界を使おう。
紫と同じく鈍いキャラ、と思って画面端で固めようとすると2Aで暴れられるだけであっさり割り込まれる、リバサスペルもあるのであまり固めない方がいい
ふわふわと浮いてる事が多いため、標識が当たり辛い、いつもの癖で振りすぎるという事のないよう注意。
- クラッシュ攻撃
中段技 | 下段技 |
溜6A | 溜3A |
- 空中ガード不可の技
通常技 | 必殺技 | スペルカード |
地上A系,DB | 胡蝶夢の舞 | なし |
特に注意すべきスペカ
完全無敵 | 死符「ギャストリドリーム」 | ||
霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 | 入力完了~弾発射後少し | ||
死蝶「華胥の永眠」 | 入力完了~弾発射後少し | ||
複合無敵 | なし |
対天候
天候 | 説明 |
台風 | 无寿は解除されなく、打撃も強力 |
地対地
地対空
空対地
空対空
敵を知り己を知れば百戦危うからず
- 相手側の紫対策や技性能を覚えるのも勝利への一歩。