姉はに並ぶ堀江のゲーム作ろうぜwww まとめ

ノベルスレ 1

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
202 名前: ◆9qt4xh8yEY [] 投稿日:2006/01/27(金) 02:39:30.00 ID:0iCSIOFU0
◇ゲーム目的

 カネを稼げ、そしてあのコの心の扉を開け☆
 LOVE☆DOOR・・・それは大きなおカネと小さな愛の物語。

◇ゲームシステム

 マップ移動システム。よくあるえろげ風。
 特定期間内にヒロインの好感度を上げて、特定キャラがボーダーを越えたらそのキャラのルート入り。

 「オフィス」に居る時は株ゲーム。
 「オフィス」外の移動先には、ヒロインが居たり居なかったり。
 「オフィス」からヒロインに電話をかけることも出来る。但しこれはヒロインから番号貰った時だけね。
 株ゲームで個人資産が増えたら、ヒロインに貢ぐことが出来る。貢いだ結果好感度が上がる、こともある。

 ヒロイン誰も好感度がボーダーを超えなかった場合、若しくは全員が均等過ぎて特定キャラのルートに
 入れなかった場合は、下にある「終了条件」のうち「4」は成立しなくなる。

 ヒロインの好感度の構成要素にはもちろん(プレイヤーの)「懐具合」もある。
 どれぐらいのウェイトかはキャラによる。キャラによってはある程度以上は逆効果かも。


203 名前: ◆9qt4xh8yEY [] 投稿日:2006/01/27(金) 02:40:24.84 ID:0iCSIOFU0
◇ゲームの終了条件は以下の通り。

 1:手持ち財産が規定額を超えた場合。
 2:頃された場合。
 3:パクられた(失脚した)場合。
 4:自ら離脱した場合。

 1:
 いわゆる「ノーマルエンド」。

 2:
 ヤヴァいことに手を出してればこんなことも。「バッドエンド」。
 特定のヒロインが敵となることもある(二股かけてるのがバレた時とか)。

 3:
 もちろんこれも「バッドエンド」。
 こちらも特定のヒロインが敵となることもある。
 但し個人的には「実はあるヒロインではこれがハッピーエンド」という仕込みも欲しい。

 4:
 いわゆる「ハッピーエンド」。ヒロインとの絡みでそういう選択肢が出る。
 「わたしと会社とどっちを取るの」みたいな。
 自ら離脱した場合、その時の手持ち財産でその後が何パターンが出来る。
 あと、ヒロインによっては「一緒になってマネーゲームを突っ走る」みたいなのがあってもいいかも。

317 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/01/27(金) 22:23:10.00 ID:BgY8VxzG0
逮捕エンドには
逮捕後のエピログとして

  • 特別に他の大手経営男(屈強)キャラとしてヒラマツと目玉(HUJI)TVの社長登場

  • 主人公がいなくなって途方にくれてる女達は上の2人に輪姦調教

~かなりの月日~

  • 主人公が出所後、見事に調教された主人公の女達を見て
自分への不甲斐なさ、自分がしたことへの過ち、自分が・・・etc

  • だが、そんなことで折れない主人公。
上の2人を見返す手を考えるのだった・・・
(ふははははwwwwwwwwあっははははwwwwwwwww!!!)





なんだこれorz


324 名前: ◆9qt4xh8yEY [] 投稿日:2006/01/27(金) 22:47:04.24 ID:0iCSIOFU0
キャラ作り・・・5人ってのは妥当な数でない?
問題はそれだけのネタが出せるかだが(爆

取り敢えず、3キャラ分捻り出した。
あと2キャラか・・・

  • あくまでも庶民的、あくまでもマイペース。そして、幼なじみ。
 →いわゆる「エロゲ的」幼なじみな。好感度補正MAX(笑。

  • ヤリ手の彼女は超キツい。エリート弁護士。
 →いわゆるツンデレか?流行言葉なんであんま使いたくないんだが。ツンツンでもいいと思われ。

  • 世間ではアイドルの卵、演技なんかお手の物?自称アイドル。
 →表裏のあるキャラ。裏が「実は純真な努力家」なのか「実は腹黒」なのかはシナリオの流れ次第、みたいな。

エロシーンはむしろゲーム進行中に、ってのはどうだろう。
エロは結果じゃないんだ、過程なんだ(以下略。

Ed数=キャラ数×マネーゲームの結果のパターン数・・・うわ、多っ。
出来るんか?


325 名前:317[] 投稿日:2006/01/27(金) 22:48:19.89 ID:BgY8VxzG0
破産エンドを完全なBADエンドってことにして

  • 破産した主人公に残ったのは、無駄に広く一人では寂しさと虚しさしか残らない
オフィスと、何千人もの元同業者からの痛烈なファックス紙、、、複数十台の電話音・・・。

  • すべてを失い、金も地位も目当ての女さえも無くなった主人公。

  • その無駄にでかいビルの屋上から最高の夜景を堪能していた。

  • 主人公「今、思えば自分は、このビルの中で人々が生き生きと働いている景色、
     このすばらしく輝かしい景色を見ることをしなかった・・・
     見ているものは、常にブラインドと自分のくるくるまわるCMだけ・・・
     他の経営者を見れば価格表にしか思っていなかった・・・
     女達やすべての物は、値札にしか見えなかった・・・」

  • ポツリと雨が降る・・・それは勢いを増して主人公を包んで行った・・・
眼から出た汗を洗い流すように・・・そして・・・

  • 主人公「それでも!自分は今まで頑張って来ていたはずだ!!!だから!!だからせめて!!
     この景色だけは俺の物だ!!!」・・・・・・・

長い空虚が続いた・・・

  • 翌日の新聞一面にはデカデカと、主人公の顔と主人公のビルが映っていた・・・




なんだこれorz


329 名前:飛鳥翔 ◆FRgoAoHiWU [sage] 投稿日:2006/01/27(金) 22:56:12.51 ID:6HL14BLx0
  • 逮捕エンド

あまりにも唐突だった。
今まで作り上げてきたキャリアが、目の前で音を立てて崩れ落ちた。
日増しに下がってゆく株価が、市場を混乱させる様子は、
俺の生き方そのものだったのかも知れない・・・

留置所の牢屋越しに見える景色は、今までと変わらない様子で時間が流れていた。
この社会はもう俺を必要をしていないのか?

もう疲れた・・・
ここを出たら田舎で静かに暮らすことにしよう。

アチャー

335 名前: ◆9qt4xh8yEY [] 投稿日:2006/01/27(金) 23:10:47.15 ID:0iCSIOFU0
取り敢えず、EDパターンでも捻ってみるか。

 1・手持ち財産が規定額を超えた場合
  -1・全キャラ共通:ノーマル(バッド)。
 2・頃された場合
  -1・マネーゲームでやり過ぎて恨みを買った場合
  -2・その筋からカネを借りて返せなくなったような場合
 3・パクられた場合。
  -1・マネーゲームで悪さがばれた場合
  -2・特定のヒロインがネタをバラした場合
 4・失脚した場合。
  -1・マネーゲームに失敗した場合
  -2・特定のヒロインがネタをバラした場合(寝取られ有?)
 5・自ら離脱した場合。
  -1・ヒロインを選んだ場合(ハッピー)

 1-1以外全てのEdにキャラ別があり
 但し5-1以外は「特定のヒロイン+特定の条件」だけ、というものもあり

      • まぁこんな感じだが。
結局、漏れの考えてるゲーム構造ってのは各ヒロインルート+マネーゲーム、みたいな感じで。
こういうゲーム、えろげに限らなくとも色々あったし。

#ぱっと思いつく感じでは、メタモルファンタジーとか。


357 名前: ◆9qt4xh8yEY [] 投稿日:2006/01/27(金) 23:53:26.04 ID:0iCSIOFU0
そか、創業の時にカネかりた相手=ヒロインにしちまえ。
プチ金持ちのプチお嬢様、だがばりばりに同性友達感覚。どつきあい有り。
要するに、まるっきりそれっぽくないという「お約束」。

      • あと一人。やっぱ秘書?


370 名前: ◆9qt4xh8yEY [] 投稿日:2006/01/28(土) 00:12:00.34 ID:ylJWkHti0

敵対的買収かけた相手のお嬢様ってのはありかも。
いつか裏かいてやろうと腹にイチモツ持って近寄ってくる、と。

単なるおっとりお嬢とか受付嬢だと、どうやって盛り上げるか苦労しそうなんで>漏れの場合

幼なじみ=秘書、はどうだろう。
漏れは≠を想定してる。完全にフツーの人で、自営商とかOLとか。
会いに行くと「大事なのはお金だけじゃないんだよ~」とか言ってる、みたいな。


371 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/01/28(土) 00:13:26.22 ID:gd93EjZE0
幼馴染=大企業の女社長・・・

仕事もできて、スタイルもいい、それでいて、どこか主人公におせっかいというかあまい・・・
株の分配も手伝っちゃうぞ♪みたいな・・

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