「忍者マスターとの戦い(DEX02-022)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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#asciiart(blockquote){L:忍者マスターとの戦い(DEX02-012)={
t:名称=忍者マスターとの戦い(DEX02-012)(冒険)
t:要点=冒険者達,裏山,手裏剣
t:周辺環境=竹林
t:説明文 ={冒険者たちは忍者マスター、オールドロジャーと戦う}
t:とれる行動={
t:この場面で得られる効果 ={
ここではARが尽きるまで戦闘できる。強制リクエストを受けなければならない。
}
t:強制リクエスト={
#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値,リクエストされるAR
*強制リクエスト装甲(このリクエストは強制),装甲,20,0,0,{7、4、1}
}
t:この場面で選ぶことが出来る行動={
#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値
*白兵距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う,白兵,50,4,400
*詠唱戦して敵に攻撃を行う,詠唱,55,3,400
*(弱点をみつけていたら)弱点に攻撃を行う,中距離,15,3,400
*弱点をみつける。,幸運,15,3,0
*特殊を使う,なし,なし,3,0 #特殊の効果に従います。
*撤退して次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,3,0
t:要求されるパーティロールプレイ=忍者マスターとの戦い
}
t:→次のアイドレス =アスレチックコースめぐり(DEX02-011),表彰状もらう(DEX02-031)
}
}
||藩国名|部隊名|元記事|次のアイドレス|判定|残りAR|修正一覧|達成値|
|01|フィールド・エレメンツ・グローリー|フィールド・エレメンツ・グローリー|&blanklink(元記事){http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2488}|[[忍者マスターとの戦い(DEX02-022)]]|&blanklink(終了){http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2501}|3|[[修正一覧>http://www8.atwiki.jp/i-dress_i/pages/107.html#id_50cfe6cc]]|400|
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#asciiart(blockquote){L:忍者マスターとの戦い(DEX02-012)={
t:名称=忍者マスターとの戦い(DEX02-012)(冒険)
t:要点=冒険者達,裏山,手裏剣
t:周辺環境=竹林
t:説明文 ={冒険者たちは忍者マスター、オールドロジャーと戦う}
t:とれる行動={
t:この場面で得られる効果 ={
ここではARが尽きるまで戦闘できる。強制リクエストを受けなければならない。
}
t:強制リクエスト={
#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値,リクエストされるAR
*強制リクエスト装甲(このリクエストは強制),装甲,20,0,0,{7、4、1}
}
t:この場面で選ぶことが出来る行動={
#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値
*白兵距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う,白兵,50,4,400
*詠唱戦して敵に攻撃を行う,詠唱,55,3,400
*(弱点をみつけていたら)弱点に攻撃を行う,中距離,15,3,400
*弱点をみつける。,幸運,15,3,0
*特殊を使う,なし,なし,3,0 #特殊の効果に従います。
*撤退して次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,3,0
t:要求されるパーティロールプレイ=忍者マスターとの戦い
}
t:→次のアイドレス =アスレチックコースめぐり(DEX02-011),表彰状もらう(DEX02-031)
}
}
||藩国名|部隊名|元記事|次のアイドレス|判定|残りAR|修正一覧|達成値|
|01|フィールド・エレメンツ・グローリー|フィールド・エレメンツ・グローリー|&blanklink(元記事){http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2488}|[[表彰状もらう(DEX02-031)]]|&blanklink(終了){http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2501}|3|[[修正一覧>http://www8.atwiki.jp/i-dress_i/pages/107.html#id_50cfe6cc]]|400|
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