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#asciiart(blockquote){L:黄金郷(DEX01-021) = {  t:名称 = 黄金郷(DEX01-021)(冒険)  t:要点 = 冒険者達,遠くの黄金,山  t:周辺環境 = レムーリア  t:説明文 = {冒険者たちは黄金郷で化け物(金色虫)におそわれる}  t:とれる行動 = {   t:この場面で得られる効果 = {   ここではARが尽きるまで戦闘できる。強制リクエストを受けなければならない。   }  t:強制リクエスト = {  #行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値,リクエストされるAR  *強制リクエスト装甲(このリクエストは強制),装甲,30,0,0,{5、2、1}  }  t:この場面で選ぶことが出来る行動 = {  #行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値   *白兵距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う,白兵,25,4,0  *詠唱戦して敵一部隊に攻撃を行う,詠唱,22,3,0  *弓を使って敵一部隊に対応攻撃を行う,中距離,22,3,9  *特殊を使う,なし,なし,3,0 #特殊の効果に従います。  *撤退して次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,3,0  t:要求されるパーティロールプレイ = 化け物金色虫との戦い }  t:→次のアイドレス = 黄金発見(DEX01-81) } } ||藩国名|部隊名|元記事|次のアイドレス|判定|残りAR|修正一覧|達成値| |01|るしにゃん王国|るしにゃんにゃん中隊|&blanklink(元記事){http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2505}|[[黄金発見(DEX01-81)]]|&blanklink(終了){http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2511}|4|[[修正一覧>http://www8.atwiki.jp/i-dress_i/pages/121.html#id_704d818e]]|0| #back(text=戻る,center)

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