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#asciiart(blockquote){L:敵艦隊突撃(EV108-015)={
t:名称=敵艦隊突撃(EV108-015)(戦闘)
t:要点=地球光,テラ,敵艦隊
t:周辺環境=宇宙
t:説明文 ={戦士達は40隻の艦艇に突撃を開始した}
t:とれる行動={
t:この場面で得られる効果 ={
この処理はEV-108の他の処理に優先し、これの結果が出て残存艦隊が算出され るまで、他の処理は行われない。
ここではARが4になるまで戦闘できる。撤退して次の戦闘のアイドレスを選ぶこと ができなければ部隊は撤退できずに全滅する。強制リクエストを受けなければいけない。
}
t:強制リクエスト={
#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値,リ クエストされるAR
*強制リクエスト装甲(このリクエストは強制),装甲,25,0,0,{15、1 2、9、6}
}
t:この場面で選ぶことが出来る行動={
#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値
*白兵距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う,白兵,X-10,7,X×4
*近距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う,近距離,X-5,6,X×4
*中距離距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う,中距離,X,5,X×4
*遠距離距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う,遠距離,X+5,3,X×4
*特殊を使う,なし,なし,3,0 #特殊の効果に従います。
*撤退して次の戦闘のアイドレスを選んで開く,なし,なし,4,0
#Xは以下のように求める()内は部隊の数。
#なお、敵をグルーピングすることは出来ない。
敵大型I=D”レディルウシィ” (3機で3部隊) Xは30
敵戦闘爆撃機 (8機×8で8部隊) Xは24
敵装甲空母 (4隻で4部隊) Xは40
敵巡洋艦 (12隻で12部隊) Xは30
敵上陸艦 (24隻で24部隊) Xは10
t:要求されるパーティロールプレイ=戦闘。
}
t:→次のアイドレス =ゲーム終了(EV108-99)
}
}
|藩国(母体)名|部隊名|倒した敵|数|
|帝國軍|シューティングスター部隊|レディルウシィ|2|
|帝國軍|シューティングスター部隊|敵装甲空母|1|
||藩国名|部隊名|元記事|次のアイドレス|判定|残りAR|修正一覧|達成値|
|00|帝國軍|シューティングスター部隊|&blanklink(元記事){http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/606}|[[ゲーム終了(EV108-99)]]|&blanklink(終了){http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/617}|1|[[修正一覧>http://www8.atwiki.jp/i-dress_i/pages/65.html#id_859ea335]]|450|
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#asciiart(blockquote){L:敵艦隊突撃(EV108-015)={
t:名称=敵艦隊突撃(EV108-015)(戦闘)
t:要点=地球光,テラ,敵艦隊
t:周辺環境=宇宙
t:説明文 ={戦士達は40隻の艦艇に突撃を開始した}
t:とれる行動={
t:この場面で得られる効果 ={
この処理はEV-108の他の処理に優先し、これの結果が出て残存艦隊が算出され るまで、他の処理は行われない。
ここではARが4になるまで戦闘できる。撤退して次の戦闘のアイドレスを選ぶこと ができなければ部隊は撤退できずに全滅する。強制リクエストを受けなければいけない。
}
t:強制リクエスト={
#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値,リ クエストされるAR
*強制リクエスト装甲(このリクエストは強制),装甲,25,0,0,{15、1 2、9、6}
}
t:この場面で選ぶことが出来る行動={
#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値
*白兵距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う,白兵,X-10,7,X×4
*近距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う,近距離,X-5,6,X×4
*中距離距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う,中距離,X,5,X×4
*遠距離距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う,遠距離,X+5,3,X×4
*特殊を使う,なし,なし,3,0 #特殊の効果に従います。
*撤退して次の戦闘のアイドレスを選んで開く,なし,なし,4,0
#Xは以下のように求める()内は部隊の数。
#なお、敵をグルーピングすることは出来ない。
敵大型I=D”レディルウシィ” (3機で3部隊) Xは30
敵戦闘爆撃機 (8機×8で8部隊) Xは24
敵装甲空母 (4隻で4部隊) Xは40
敵巡洋艦 (12隻で12部隊) Xは30
敵上陸艦 (24隻で24部隊) Xは10
t:要求されるパーティロールプレイ=戦闘。
}
t:→次のアイドレス =ゲーム終了(EV108-99)
}
}
|藩国(母体)名|部隊名|倒した敵|数|
|帝國軍|シューティングスター部隊|レディルウシィ|2|
|帝國軍|シューティングスター部隊|敵装甲空母|1|
|ながみ藩国|銀河鉄道なごみ騎士団|レディルウシィ|1|
|ながみ藩国|銀河鉄道なごみ騎士団|敵巡洋艦|1|
||藩国名|部隊名|元記事|次のアイドレス|判定|残りAR|修正一覧|達成値|
|01|帝國軍|シューティングスター部隊|&blanklink(元記事){http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/606}|[[ゲーム終了(EV108-99)]]|&blanklink(終了){http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/617}|1|[[修正一覧>http://www8.atwiki.jp/i-dress_i/pages/65.html#id_859ea335]]|450|
|02|ながみ藩国|銀河鉄道なごみ騎士団|&blanklink(元記事){http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/609}|[[ゲーム終了(EV108-99)]]|&blanklink(終了){http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/622}|4|[[修正一覧>http://www8.atwiki.jp/i-dress_i/pages/65.html#id_58f81d7e]]|290|
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