L:黄金郷(DEX01-021) = {
t:名称 = 黄金郷(DEX01-021)(冒険)
t:要点 = 冒険者達,遠くの黄金,山
t:周辺環境 = レムーリア
t:説明文 = {冒険者たちは黄金郷で化け物(金色虫)におそわれる}
t:とれる行動 = {
t:この場面で得られる効果 = {
ここではARが尽きるまで戦闘できる。強制リクエストを受けなければならない。
}
t:強制リクエスト = {
#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値,リクエストされるAR
*強制リクエスト装甲(このリクエストは強制),装甲,30,0,0,{5、2、1}
}
t:この場面で選ぶことが出来る行動 = {
#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値
*白兵距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う,白兵,25,4,0
*詠唱戦して敵一部隊に攻撃を行う,詠唱,22,3,0
*弓を使って敵一部隊に対応攻撃を行う,中距離,22,3,9
*特殊を使う,なし,なし,3,0 #特殊の効果に従います。
*撤退して次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,3,0
t:要求されるパーティロールプレイ = 化け物金色虫との戦い
}
t:→次のアイドレス = 黄金発見(DEX01-81)
}
最終更新:2008年09月09日 01:24