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L:黄金郷(DEX01-021) = {
 t:名称 = 黄金郷(DEX01-021)(冒険)
 t:要点 = 冒険者達,遠くの黄金,山
 t:周辺環境 = レムーリア
 t:説明文 = {冒険者たちは黄金郷で化け物(金色虫)におそわれる}
 t:とれる行動 = {
  t:この場面で得られる効果 = {
  ここではARが尽きるまで戦闘できる。強制リクエストを受けなければならない。
  }

 t:強制リクエスト = {
 #行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値,リクエストされるAR
 *強制リクエスト装甲(このリクエストは強制),装甲,30,0,0,{5、2、1}
 }

 t:この場面で選ぶことが出来る行動 = {
 #行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 
 *白兵距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う,白兵,25,4,0
 *詠唱戦して敵一部隊に攻撃を行う,詠唱,22,3,0
 *弓を使って敵一部隊に対応攻撃を行う,中距離,22,3,9
 *特殊を使う,なし,なし,3,0 #特殊の効果に従います。
 *撤退して次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,3,0

 t:要求されるパーティロールプレイ = 化け物金色虫との戦い

 t:→次のアイドレス = 黄金発見(DEX01-81)


藩国名 部隊名 元記事 次のアイドレス 判定 残りAR 修正一覧 達成値
01 るしにゃん王国 るしにゃんにゃん中隊 元記事 黄金発見(DEX01-81) 終了 4 修正一覧 0