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L:一騎打ち(EV136-203)={
 t:名称=一騎打ち(EV136-203)(戦闘)
 t:要点=皇子,剣,盾
 t:周辺環境=平原
 t:説明文 ={闘いの中、敵の第1軍指揮官、デド皇子と一騎打ちを演じることになった}
 t:とれる行動={
 t:この場面で得られる効果 ={
ここでは1人を選んで敵の3皇子の一人デドに襲い掛かることが出来る。
複数人で攻めても、デドを倒すことは出来ない。強制リクエストが発生する


t:強制リクエスト={
#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値,リクエストされるAR
*強制リクエスト装甲(このリクエストは強制),装甲,99,0,0,{7,4、1}

t:この場面で選ぶことが出来る行動={
#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 
*パーティ分割(小部隊に分割するだけ),なし,なし,3,0
*白兵距離まで移動して敵皇子に攻撃を行う,白兵,99,5,3000
*詠唱戦して敵皇子に攻撃を行う,近距離,99,4,3000
*(弓で)敵皇子に攻撃を行う,中距離,99,3,3000
*相手の弱点を探す,感覚,22,3,0
*特殊を使う,なし,なし,3,0 #特殊の効果に従います。
*次の戦闘のアイドレスを選んで開く,なし,なし,0,0

t:要求されるパーティロールプレイ=一騎打ち

 t:→次のアイドレス =(勝ったら)大勝利(EV136-209),(敗北した場合)大壊走(EV136-208)



藩国名 部隊名 元記事 次のアイドレス 判定 残りAR 修正一覧 達成値 バンド先