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ICG =アイテム管理コードについて定義する。

PLAYER = あさぎ 風杜神奈

#アイテム管理コードについて

t:アイテムコードの意義={

アイテム管理コードは、今後のアイテム数の増加に対応するために用いる。
アイテム管理コードを使用することで、データの抽出、現存するアイテム数の管理を行う。
アイテム管理コードでアイテムの出自を記録することで吏族チェックの効率化を図る



#つくりかた

t:アイテム管理コードの作りかた={

アイテム管理コードは以下のように作る。

1.アイテム種別表記:アルファベット1文字を使用してアイテムの種別を記述しなければならない。
2.アイテム50音表記:英数2文字を使ってアイテムの最初の文字を記述しなければならない。
3.アイテム番号表記:数値8文字を使って他のアイテムに重ならない、個別の数値を記述しなければならない。

}

#ライブラリ的なもの

L:アイテム種別表記={

t:S=個人所持アイテムで1点しかないアイテムを表す
t:A=個人所有アイテムでフラグ管理に用いるアイテムを表す
t:B=個人所有アイテムで購入可能なアイテムを表す
t:C=個人所有アイテムで購入不可能なアイテムを表す
t:H=藩国所有のアイテムを表す
t:M=プレイヤーが作成したアイテムを表す

}

L:アイテム50音表記={

あ←01,か←11,さ←21,た←31,な←41,は←51,ま←61,や←71,ら←81,わ←91,
い←02,き←12,し←22,ち←32,に←42,ひ←52,み←62,--,り←82,--,
う←03,く←13,す←23,つ←33,ぬ←42,ふ←53,む←63,ゆ←73,る←83,を←93,
え←04,け←14,せ←24,て←34,ね←44,へ←54,め←64,--,れ←84,--,
お←05,こ←15,そ←25,と←35,の←45,ほ←55,も←65,よ←75,ろ←85,ん←95,

が←16,ざ←26,だ←36,ば←56,ぱ←5B,
ぎ←17,じ←27,ぢ←37,び←57,ぴ←5C,
ぐ←18,ず←28,づ←38,ぶ←58,ぷ←5D,
げ←19,ぜ←29,で←39,べ←59,ぺ←5E,
ご←1A,ぞ←2A,ど←3A,ぼ←5A,ぽ←5F,

A~Z←F9,

}


#提出前なのでゲームは閉じてません。