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L:敵艦隊突撃(EV108-015)={
 t:名称=敵艦隊突撃(EV108-015)(戦闘)
 t:要点=地球光,テラ,敵艦隊
 t:周辺環境=宇宙
 t:説明文 ={戦士達は40隻の艦艇に突撃を開始した}
 t:とれる行動={

t:この場面で得られる効果 ={
この処理はEV-108の他の処理に優先し、これの結果が出て残存艦隊が算出され るまで、他の処理は行われない。
ここではARが4になるまで戦闘できる。撤退して次の戦闘のアイドレスを選ぶこと ができなければ部隊は撤退できずに全滅する。強制リクエストを受けなければいけない。


t:強制リクエスト={
#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値,リ クエストされるAR
*強制リクエスト装甲(このリクエストは強制),装甲,25,0,0,{15、1 2、9、6}


t:この場面で選ぶことが出来る行動={
#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 
*白兵距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う,白兵,X-10,7,X×4
*近距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う,近距離,X-5,6,X×4
*中距離距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う,中距離,X,5,X×4
*遠距離距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う,遠距離,X+5,3,X×4
*特殊を使う,なし,なし,3,0 #特殊の効果に従います。
*撤退して次の戦闘のアイドレスを選んで開く,なし,なし,4,0

#Xは以下のように求める()内は部隊の数。
#なお、敵をグルーピングすることは出来ない。
敵大型I=D”レディルウシィ” (3機で3部隊) Xは30
敵戦闘爆撃機 (8機×8で8部隊) Xは24
敵装甲空母 (4隻で4部隊) Xは40
敵巡洋艦 (12隻で12部隊) Xは30
敵上陸艦 (24隻で24部隊) Xは10

t:要求されるパーティロールプレイ=戦闘。

 t:→次のアイドレス =ゲーム終了(EV108-99)


藩国(母体)名 部隊名 倒した敵
帝國軍 シューティングスター部隊 レディルウシィ 2
帝國軍 シューティングスター部隊 敵装甲空母 1
ながみ藩国 銀河鉄道なごみ騎士団 レディルウシィ 1
ながみ藩国 銀河鉄道なごみ騎士団 敵巡洋艦 1


藩国名 部隊名 元記事 次のアイドレス 判定 残りAR 修正一覧 達成値
01 帝國軍 シューティングスター部隊 元記事 ゲーム終了(EV108-99) 終了 1 修正一覧 450
02 ながみ藩国 銀河鉄道なごみ騎士団 元記事 ゲーム終了(EV108-99) 終了 4 修正一覧 290