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L:奇襲部隊の奇襲開始(EV116-01)={
 t:名称=奇襲部隊の奇襲開始(EV116-01)(戦闘)
 t:要点=火星,空母,戦闘光
 t:周辺環境=宇宙
 t:説明文 ={戦士たちは奇襲を開始した。}
 t:とれる行動={

t:この場面で得られる効果 ={
この処理はEV-116の他の処理に優先し、これの結果が出て残存艦隊が算出されるまで、他の処理は行われない。
ここでは奇襲時のARによって効果がかわる。航路数が4以下の時は奇襲は失敗する。5で50%、6で70%、7で100%、8で130%である。以下は奇襲に成功した時のカードである。失敗した場合は011を使用せよ。

ここではARが4になるまで戦闘できる。撤退して次の戦闘のアイドレスを選ぶことができなければ部隊は撤退できずに全滅する。強制リクエストを受けなければいけない。


t:強制リクエスト={
#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値,リクエストされるAR
*強制リクエスト装甲(このリクエストは強制),装甲,40(ただし、リクエスト対象が艦船は-10、敵防空艦が全滅するとこのリクエストはなくなる),0,0,{18、15、12、9、6}


t:この場面で選ぶことが出来る行動={
#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 
*パーティ分割(小部隊に分割するだけ),なし,なし,3,0
*白兵距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う,白兵,X-10,7,X×4

*近距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う,近距離,X-5,6,X×4
*中距離距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う,中距離,X,5,X×4
*遠距離距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う,遠距離,X+5,3,X×4
*特殊を使う,なし,なし,3,0 #特殊の効果に従います。
*撤退して次の戦闘のアイドレスを選んで開く,なし,なし,4,0

#Xは以下のように求める()内は部隊の数。
#なお、敵をグルーピングすることは出来ない。
#奇襲部隊は奇襲効果として攻撃に+10の修正を受ける。このカードの間だけ有効である。
敵防空艦 (12隻20部隊) Xは40
敵装甲空母 (4隻8部隊) Xは40
敵巡洋艦 (4隻30部隊)  Xは30
敵戦艦 (4隻1部隊)  Xは40
惑星破壊藩国(1隻1部隊) Xは120
大型輸送艦(4隻8部隊) Xは20  

t:要求されるパーティロールプレイ=突撃戦闘。

 t:→次のアイドレス =ゲーム終了(EV116-99)



No 藩国名 部隊名 元記事 次のアイドレス 判定 残りAR 修正一覧 達成値
06 ゴロネコ藩国 ゴロネコ恵隊 元記事 ゲーム終了(EV116-99) 終了 修正一覧 50
09 レンジャー連邦 レンジャー燕個人騎士団 元記事 ゲーム終了(EV116-99) 終了 16 修正一覧 50
13 海法よけ藩国 雷鳥号騎士団 元記事 ゲーム終了(EV116-99) 終了 修正一覧 370
32 宰相府 東方有翼騎士団<風野分隊> 元記事 ゲーム終了(EV116-99) 終了 修正一覧 800
33 宰相府 東方有翼騎士団<りんく分隊> 元記事 ゲーム終了(EV116-99) 終了 修正一覧 800
34 宰相府 東方有翼騎士団<まき分隊> 元記事 ゲーム終了(EV116-99) 終了 修正一覧 800
35 宰相府 東方有翼騎士団<tacty分隊> 元記事 ゲーム終了(EV116-99) 終了 修正一覧 800
37 宰相府 東方緋翼騎士団 元記事 ゲーム終了(EV116-99) 終了 修正一覧 530
38 宰相府 西方天翼騎士団 元記事 ゲーム終了(EV116-99) 終了 なし 修正一覧
40 鍋の国 鍋国矢上部隊 元記事 ゲーム終了(EV116-99) 終了 修正一覧 740