生命強化術



Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9
条件 力135 140 145 150 155 160 165 170 175
目標距離
ディレイ 10.0 10.0 10.0 10.0 10
持続時間 60.0 90.0 120.0 150.0 180.0 210.0 24.0 270.0 300.0
適用範囲
適用回数 1 1
防御変化 2.0 3.0 4.0 5.0 6.0 7.0 8.0 9.0 10.0
HP変化率 0.06 0.09 0.12 0.15 0.18 0.21 0.24 0.27 0.30
タゲ数 1
消費護符 1
MP消費 10
SP消費 10
状態異常
発生確率
打撃加算率
機能
距離
確率

☆殴り魔なら必須だが、精神魔はステPの関係で高Lvになるまで取るのが難しい。ステP120位力に振る余裕が出来る様だったら、取る価値あり。
最終更新:2006年02月25日 17:20