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*[[ZerA]] **キャラクター **[[スキル>http://www8.atwiki.jp/infinity/pages/75.html]] ---- *キャラクター **WARRIOR(ウォーリア) |&html(<img src="http://www8.atwiki.jp/infinity/?cmd=upload&act=open&pageid=74&file=warrior.jpg" width="350" height="100%">)| |ウォーリアは極まった力を以上に信じます。ある危機が迫って来ても搖れることなしに乗り越え出すことができる位置こそ自分の完成義極致であり、当然に成さなければならない境地だと思います。その信念によってウォーリアはいつも危険とともにします。危険の中であらゆる障害を乗り越えて、幾多の敵をやっつけることで自分の成長を確認してまた証明することができると信じるからです。退かないでいつも真ん中に進むために、ウォーリアの装備は重くて厚い鎧と巨大な武器に成り立ってそばに近付くすべての危険をふるい出すことができるほど力強い接近専用スキルを持っています。| **RANGER(レンジャー) |&html(<img src="http://www8.atwiki.jp/infinity/?cmd=upload&act=open&pageid=74&file=ranger.jpg" width="350" height="100%">)| |レンジャーは突然迫り来る危機をおちゃらかすように乗り越え出して、また新しい危機を捜し回りながら経験することを楽しみます。レンジャーに危機と言うのは、自分の強さを証明して、体感する瞬間の遊戯でしかないからです。ある危機でも自由自在で、そして余裕のあるように乗り越えるためにレンジャーの装備は軽くて活動性がすぐれた服装と距離と状況による可変的な運動が可能な武器体系で成り立って、自分の姿を隠すとか、遠い距離の少ない狙い撃ちするなどの盛りだくさんの特殊スキルを持っています。| **SUMMONOR (サモナー) |&html(<img src="http://www8.atwiki.jp/infinity/?cmd=upload&act=open&pageid=74&file=summonor.jpg" width="350" height="100%">)| |サモナーは唯一の存在になりたい強烈な欲望を持った存在です。たとえ運命のような大きな流れでも自分を干渉しようとするすべてのものに怒ります。支配されるしかなければ、かえって自らを破壊するのがすぐサモナーの心得です。自分に対抗するすべての存在を圧倒してまた破壊するためにサモナーの武器は相手にもうちょっと大きくて深い傷つけることができるように考案されていて、服装はすべての拘束と規範に対抗するための気むずかしくて極端的という特徴を持ちます。特殊スキルでは自分が支配する異系の生物を召還するとか、相手を呪うなど支配や加虐?を満足させるためのスキルを使います。| **WIZARD(ウィザード) |&html(<img src="http://www8.atwiki.jp/infinity/?cmd=upload&act=open&pageid=74&file=wizard.jpg" width="350" height="100%">)| |ウイザードはすべての現状の根源とアルゴリズムを把握して自分の意に当たるように魔法で成し出す能力を持っています。したがってウイザードの力はもう銀根源とアルゴリズムを把握するのに走っているし、これはウイザードにとって果てしない悟りを追い求めるように慫慂します。ひたすら自分の力のみを信じるウイザードは武器と防御具に頼らなく、自分の力を補う用途で利用します。魔力で力を発揮する武器と魔法詠唱に邪魔にならないような楽で涼しい服装がウイザードが使う装備の共通された特徴であり、力強い魔法で構成された特殊スキルはウイザードにとって戦場で保護受ける役目ではない、能動的な役目を引き受けることができるようにします。|
*[[ZerA]] ---- *キャラクター **WARRIOR(ウォーリア) |&html(<img src="http://www8.atwiki.jp/infinity/?cmd=upload&act=open&pageid=74&file=warrior.jpg" width="350" height="100%">)| |ウォーリアは極まった力を以上に信じます。ある危機が迫って来ても搖れることなしに乗り越え出すことができる位置こそ自分の完成義極致であり、当然に成さなければならない境地だと思います。その信念によってウォーリアはいつも危険とともにします。危険の中であらゆる障害を乗り越えて、幾多の敵をやっつけることで自分の成長を確認してまた証明することができると信じるからです。退かないでいつも真ん中に進むために、ウォーリアの装備は重くて厚い鎧と巨大な武器に成り立ってそばに近付くすべての危険をふるい出すことができるほど力強い接近専用スキルを持っています。| **RANGER(レンジャー) |&html(<img src="http://www8.atwiki.jp/infinity/?cmd=upload&act=open&pageid=74&file=ranger.jpg" width="350" height="100%">)| |レンジャーは突然迫り来る危機をおちゃらかすように乗り越え出して、また新しい危機を捜し回りながら経験することを楽しみます。レンジャーに危機と言うのは、自分の強さを証明して、体感する瞬間の遊戯でしかないからです。ある危機でも自由自在で、そして余裕のあるように乗り越えるためにレンジャーの装備は軽くて活動性がすぐれた服装と距離と状況による可変的な運動が可能な武器体系で成り立って、自分の姿を隠すとか、遠い距離の少ない狙い撃ちするなどの盛りだくさんの特殊スキルを持っています。| **SUMMONOR (サモナー) |&html(<img src="http://www8.atwiki.jp/infinity/?cmd=upload&act=open&pageid=74&file=summonor.jpg" width="350" height="100%">)| |サモナーは唯一の存在になりたい強烈な欲望を持った存在です。たとえ運命のような大きな流れでも自分を干渉しようとするすべてのものに怒ります。支配されるしかなければ、かえって自らを破壊するのがすぐサモナーの心得です。自分に対抗するすべての存在を圧倒してまた破壊するためにサモナーの武器は相手にもうちょっと大きくて深い傷つけることができるように考案されていて、服装はすべての拘束と規範に対抗するための気むずかしくて極端的という特徴を持ちます。特殊スキルでは自分が支配する異系の生物を召還するとか、相手を呪うなど支配や加虐?を満足させるためのスキルを使います。| **WIZARD(ウィザード) |&html(<img src="http://www8.atwiki.jp/infinity/?cmd=upload&act=open&pageid=74&file=wizard.jpg" width="350" height="100%">)| |ウイザードはすべての現状の根源とアルゴリズムを把握して自分の意に当たるように魔法で成し出す能力を持っています。したがってウイザードの力はもう銀根源とアルゴリズムを把握するのに走っているし、これはウイザードにとって果てしない悟りを追い求めるように慫慂します。ひたすら自分の力のみを信じるウイザードは武器と防御具に頼らなく、自分の力を補う用途で利用します。魔力で力を発揮する武器と魔法詠唱に邪魔にならないような楽で涼しい服装がウイザードが使う装備の共通された特徴であり、力強い魔法で構成された特殊スキルはウイザードにとって戦場で保護受ける役目ではない、能動的な役目を引き受けることができるようにします。| ---- **[[スキルについて>http://www8.atwiki.jp/infinity/pages/75.html]]

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