新体制後の緩和対策・修正・追加予定内容(少しずつ実装していく予定ですので時間がかかりますがご了承ください)


※実装、修正・緩和などが完了したものは青文字にしております。


異界の印R4までの必要素材数の緩和

異界の印R5の実装

ユニーク武器2種類、ユニーク頭装備9種類追加予定

ヒルフェD、封印D(作成防具用のダンジョンですが)にソロでも狩れるようMOB数を調整したミラーマップを実装
(難易度は2種類でPT用がハード、ソロ用がノーマルという形で分けてソロでも自力で作成防具や中段を作れるようにするためです)

HSEアクセサリー及びHSEするためのアイテムを落とす新ダンジョンの実装(同時実装予定です)

基本ドロップ率を今より更に2倍に変更、エニグマボックスドロップ率も今より更に2倍に

作成武器・一部作成防具の材料数の緩和

ベネットデパート、トロン城内の各エリアへのWPをなくし各エリアへの転送NPC設置(WPでエラーが起きやすいため)

規約を追加した上でクリエの「バイオプラント」をオリジナルマップ全体で使えるように制限解除します

規約を1から見直します

第二武器の作成を可能にする(材料数など検討中)

ソロのプレイヤー様向けのコンテンツの実装(現在構想中のため時間がかかると思いますが・・・)

衣装ガチャとは別の入手方法で得られる新しい衣装箱の実装

ペットスキルの実装

裏ポリン島ダンジョンの実装

ミックスクッキング材料、ステポイントアップポーションの販売価格を値下げ

首都ベネット、トロン城からもアムニシェントへ異界の印R5で転送可能にする

オリジナルMOBの沸き数、強さの調整

※現在色々と攻略がきつい、作成武器・防具が遠い、ソロには向かない鯖など色々なご意見を頂いています。その為色々と緩和を考えておりますが少しずつ作業していくので時間がかかりますがどうかご理解願います。


以前より予定されているもの


期間限定衣装作成NPCの考案と実装。
ミニクエストの考案と実装。
GvGの開始、開始時期の考案。
オリジナルターボトラックの実装と、実装時期の考案。
謎の部屋の実装。
初代Nemoに存在していた幻影城の復活。
未実装の作成装備の考案。
余ったネオ武器の魂の使い道の考案。

職業コスチューム(作業中)

現在も担当者が作業進行中。 実装時期はまだ未定。 一番期待してるのは多分GM陣です

クリティカルの仕様変更

必中DEF無視では野菜鯖ではバランスも糞もないので意図的に発生しにくくしている現状。
必中DEF無視ではなく、本鯖のように最終ダメージの1.2倍以上に変更予定。
これでクリティカルが発生しやすく出来るし、中々爽快だ。

リアルニンジャ(今後の調整次第で検討します)

影狼と朧。 クライアントを更新しないといけないが、原因不明で手詰まり中。 予定の段階。

GvG(検討中)

既存の装備が意味を成さないため、プレイ時間が戦力に影響しない。
GvGのための対人装備を用意して、GvGでは実際それしか使用出来ないようにする。
対人装備ではステータスが固定されるので今までのNEMOのように複雑な調整を必要としないし、装備差も出ない。
なので、古参に勝てねぇーとかにはなったりはしない。 今まではあまりにも力量差が激しく、一方的な虐殺ばかりで誰も参加したがらなかった。
狩り鯖ではあるが、大抵の人は心の底では対人がしたくなる。このGvGでそんな隠れた願望を叶えましょう

GvGだけの報酬も考案予定。 幻影城との兼ね合いがあるので毎週金曜日の20~23時に開催するつもり