☆炎の剣
出現日/内容
49日 店
☆灼炎の剣
出現日/内容
76日 店
敵
サイ
防御無視
出現日 ダメージ/防御力 HP
7日17/36 118~236
10日24/47 156~312
12日43/18 ~332
16日68/21 366~732
19日52/78 276~552
21日86/82 546~1092
22日96/84 478~956
25日115/29 621~1242
28日120/97 647~1294
28日90/91 680~1360
30日142/111 1008~1479
33日106/100 1504~2250
37日000/000 1574~2300
怒れる魔神
防御無視かどうかはまだ不明
出現日 ダメージ/防御力 HP
10日23/49 226~386
11日31/54 197~402
13日33/54 353~560
14日42/62 306~601
17日49/74 514~775
17日54/71 340~710
40日154/118 1849~2789
サムライ
後半は逃げるのも手
出現日 HP ダメージ/防御力
54日 1453~
72日 2601~5202 1139/862
☆太りしもの
高攻撃力+超耐久
エリクサーの所持数によっては逃げるしかない
出現日 HP
45日2030~3000
46日1191~2382
48日2350~3560
49日1910~2870
50日2150~3210
53日3000~4400
後半で吸血回復可能な敵
名前 ダメージ/DEF 出現日
ガーゴイル 90/819 65日
ギガスライム 303/819 66日
キメラ 437/854 72日
後半の強モブ敵
ミノタウロス
出現日 HP ダメージ/防御力
76日 2619~5238 1176/861
77日 ~3701
80日 1219/861
デスタウロス
出現日 ダメージ/防御力
78日 1215/861
罠 ダメージ/最大HP
小爆弾 10%~12%
6/47 6/47 23/228
中爆弾 23%~31%
38/121 47/152 64/269 80/262
大爆弾 30%~51%
73/144 83/163 99/197 94/243 80/262 93/180
ホールド 1~10
1/11 1/23 2/47 3/97 4/111 4/121 4/133 6/182 6/186 7/209 8/254 10/300
こじあけ 24%~39%
13/54 21/68 27/78 31/100 36/100 49/140 62/190 60/196 55/190 83/212
ゴミ爆発 27%~50%
6/12 10/30 16/51 27/97
ステータスアップ
依存は日数か基本値か、別の要素なのか
イベント発生回数ではないないらしい(後半に上昇イベント初回でも数値が少なくない)
民家の男
攻撃アップで検証中
上昇ステ 日数/数値/上昇前ステータス v=吸血鬼
08日+4/136v
11日+5/
14日+6/
14日+7/
14日+7/204v
20日+8/
23日+9/79
26日+9/96
26日+10/319v
29日+10/
29日+10/122
29日+10/110
29日+10/350v
32日+11/
32日+11/132
35日+12/150
38日+13/173
41日+14/
44日+13/204
56日+17/626v
74日+21/803v
冒険者の骸
攻撃以外の効果は拾って無い
日数/数値/上昇前ステータス
7日+4/
22日+8/
22日+8/277v
25日+9/
28日+10/110
61日+18/688v
67日+20/744v
不思議な泉
HP
10/14 12/32
薬屋
日付/持ち帰り価格
03/25
36/200
48/250
最終更新:2015年07月08日 18:18