生存


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マジシャン編


注意
下記についてはマジシャンで検証したデータを元にした攻略です
マジシャンを選んでいる理由は強いこと、防御無視スキルがあるのでダメージ検証が楽な為
この攻略は他の職業には当てはまらない部分も多々あると思われます
また、憶測を元にしている部分もあるので確定情報ではありませんので参考程度にしてください

初期値について
ダイスで攻撃とHPは最大値を狙う、最悪でも攻撃だけは8で
運とDFは気にしない

マジシャン 初期ステ
HP:7~20
AT:1~8
DF:2~12
運:1~10

攻略
民家のエリクサーを求める男には可能な限り渡し攻撃を上げてもらう、特に後半は逃したくない
民家のサイは29日まで、怒れる魔神は19日までは積極的に狩る
聖職者は襲う
冒険者の骸は民家用のエリクサーが無ければ漁る、ある時は必ず祈る
不思議な泉、闇の畑はスルー
30日まで
罠は死なない限り踏み抜く、それ以降は状況を見てやはり踏んで経験値を稼ぐ
45日まで
ゴールドはエリクサーに買える、この先サムライはワンキル出来なくなる事が多いのでカツアゲを受け入れる
エリクサー使用機会が増えるのでムラマサを捨てておく
エリクサーの在庫によっては民家の男に渡さない
☆太りしものの最短目撃が45日(未確定)エリクサーの所持数や状況に応じて逃げる事も考える
☆リントブルムもHPは多いが、ムラマサでも攻撃増加イベントを多数受けていればワンキルできる可能性がある42日HP~1120


目標攻撃力
48日攻撃力223 怨霊HP872~913をダメージ下限が出てもほぼワンキル出来る、他の雑魚もほぼ同程度のHP
60日まで進むのはかなり難しい

初期攻撃8でも良武器とイベントで攻撃上昇が何度か無ければかなり厳しい
生存目標が45日まででいいのなら初期攻撃8でムラマサを持てばほぼ達成出来る
武器は基本的にスキルよりも高攻撃力の物を選ぶ、中盤まではガンブレードも優秀だがやはり45日以前により強い武器にしたい(太りしもの等で複数回攻撃が必要になる為)

罠、ダメージ、ファイアの数値は検証ページを参照