マジシャン検証


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+現バージョンでのマジシャンの検証を終了します、画像が表示されます
  • レベルが順調
  • ATKがレベルX3以上
  • 装備が普通
上記の条件が揃っても60日を前にモブを1確出来なくなった
過去のバージョンでは64日までマジシャンで進めた事があったが、現行でそれは難しいらしい

ジョブ:マジシャン

ステータス検証
初期ステ
HP:7~20
AT:1~8
DF:2~12
運:1~10



+成長推移検証
Lv 01 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
AT 8 10 11 13 14 16 17 19 20 22 24 25 27 28 30 32 33 35 36 38 40 41 43 44 46 48 49 51 52 54
DF 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

Lv 31 31 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
AT 56 57 59 60 62 64 65 73 75 77 79 81 82 84 86 88 90 91 93 95 97
DF 14 15 16 17 18 19 20 21
参考
lv67までデータを集計したが後半で稀に+3が出る以外に上昇傾向に変化なし

lv45から+3がずっと続いているケースを確認(Lv75まで確認、途中で数回+2が混じる、死亡)(初期攻撃7)
Lv65から+3がずっと続いているケースを確認(Lv83まで確認、死亡)(初期攻撃8)
発生条件
不明
検証項目
上昇イベント回数
日数
ランダム
×低初期値
この辺を適当に検証予定
+4以上の成長は未確認

攻撃低初期値 成長後半
Lv 1 20 25 30
AT 1 4 5 6
30までで法則変化せず、死亡


+初期ステごとの差異検証

Lv 1 5 10 15
HP 10 19 30 41
HP 11 19 30 41
HP 12 21 33 45
HP 17 34 47 64
HP 17 34 47 64
HP 18 32 50 -
AT 1 1 2 3
AT 1 1 2 3
AT 1 1 2 3
AT 7 12 19 26
AT 8 16 22 32
AT 8 14 22 30
DF 7 12 19 26
DF 9 16 25 34
DF 9 18 25 34
DF 9 16 25 34
DF 9 16 25 34
DF 10 18 28 38


ファイア


だいたい攻撃力の4倍のダメージ、後半は倍率が僅かに+されて幅が出る


予想ダメージ計算式

初期値9 +(攻撃力X4)+α=ダメージ
ダメージには幅があり、序盤は殆ど誤差だが後半だと200近く上限と下限に差が出る事も
α=攻撃力100以上から大きくなる

装備について
素手の場合殆どダメージにブレが無いが、火力が低いので現状選択肢に入らない
武器によって差が出る?←今のところ武器による差は見られない

攻撃力 最小ダメージ-最大ダメージ
1 13-17
2 17-21
3 21-25
4 -
5 -
6-
7-
8 36-43
9 43-
10 -
11 55-
12 55-58
13-
14 66-
15-
16 73-
17 77-
18-
19 81-85
20 85-88
21 -
22 92-96
23-
24 100-103
25-
26-
27-
28-
29-
30-
31-
32-
33-
34-
35-
36-
37-
38-
39-
40 160-
41-
42-
43-
44-
45-
46-
47-
48-
49-
50-
51 197-205
52-
53-
54-
55-
56-
57-
58-
59-
60-
61-
62-
63-
64-
65-
66-
67-
68-
69-
70-
71-
72-
73-
74 264-298
75-
76-
77-
78-
79-

86 310-362

90 343-373

102 418/430

110 422-486

135 553

150 617-621

183 823-

223 913-936

228 1041-

239 1108

257 1153-1221

293 1420-1446

299 1581
添付ファイル