2011年9月24日(土) 第13回ち~む@じょいふるボードゲーム部オープン例会 レポート

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2011年9月24日(土) 第13回ち~む@じょいふるボードゲーム部オープン例会 レポート」(2011/11/03 (木) 14:19:16) の最新版変更点

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*序文 2011月9月24日(土)、桐生市青年の家において、第13回ち~む@じょいふるボードゲーム部オープン例会が開催されました。 9月も末ということで、今度こそ涼しい環境でゲームが…と思いきや、今回も暑かったです。 植栽が近くて虫が入るので、仕方ないとは言え窓を締め切っていたのが良くなかったですね>< 10月はお休みとなりますので、次回こそは快適な環境でゲームが遊べるに違いありません! …今度は寒かったりしてw 今回の参加者は、ち~む@じょいふるから5名、群馬JAGAから2名の計7名となりました。 前回引き続き少人数でしたが、ゲームの回転はなかなかよく、計13個のゲームをプレイすることができました。 いつもお越しいただいている皆さん、本当にありがとうございます! #ref(001-持ち込みゲーム.jpg) 今回の持ち込みゲームです。 毎回、10人の3倍ということで30個程度を目安にしています。 もうちょっと少なくてもいいかなあ、とは思うんですが、運搬用ボックスのサイズもあってこんな感じにしています。 *プレイされたゲーム &font(20,b){【妖精奇譚】} #ref(002-妖精奇譚.jpg) 今回のオープニングはなかなか取り出す機会がなかった「妖精奇譚」を遂にプレイ。 「世界の七不思議」で一世を風靡したドラフトシステムですが、国産でずっと前にこんなゲームができていたんですよー。 ピックしたカードを全部使うわけではないので、相手のカードも考えなければなりません。 &font(20,b){【ユグドラシル】} #ref(003-ユグドラシル.jpg) 北欧神話の世界を舞台とした協力ゲーム「ユグドラシル」。 セットアップを適当にやりすぎたお陰で、ゲーム開始直後にラグナロクが発動し、えらいことにw やはり最初はオススメセットアップにするべき、というありがたい教訓を得ました。 &font(20,b){【わが街シカゴ】} #ref(004-わが街シカゴ.jpg) お弁当の買い出しの都合で卓が分かれ、片方は「わが街シカゴ」。 シンプルな選択を繰り返すゲームなんですが、とても悩ましいです。 プレイ中、ややルールが曖昧な部分があったんですが、それが解消したのでまたやってみたいところです。 &font(20,b){【チョコレート】} #ref(005-チョコレート.jpg) 続けて「チョコレート」。 見た目も麗しいタイル配置ゲーム、スペシャルタイルが肝になります。 今回は最後の最後でいいタイルを引かれてしまい、逆転負けしました>< &font(20,b){【クワークル】} #ref(006-クワークル.jpg) ドイツゲーム大賞受賞作の「クワークル」。 なかなか面白いゲームだと思うんですけどねー。 結構グロい駆け引きとか多いですよw &font(20,b){【ギフトトラップ】} #ref(007-ギフトトラップ.jpg) 英語版未プレイのまま日本版をプレイすることになった「ギフトトラップ」w 日頃の印象がはっきりと出てくるゲームですねー。 パーティゲームとしてはかなりイケてるんじゃないでしょうか。 &font(20,b){【トンネルズ&トリックス】} #ref(008-トンネルズ&トリックス.jpg) ファンタジー世界がテーマのトリックテイキングゲーム「トンネルズ&トリックス」。 システムはシンプルですが、カードの構成がとてもよくできていて、毎トリック悩ましいです。 手札や場の流れで、どの方法で得点に絡むかを決めていく必要がありますね。 &font(20,b){【革命万歳!】} #ref(009-革命万歳!.jpg) 人数が増えてきたので、卓を分けて片方が「革命万歳!」。 同時出しのほうのルールだったようです。 勝ち組に乗りたいけど、カードを取るには弱いカードを出さなければいけない、というところが良くできていますね。 &font(20,b){【ダンジョンクエスト】} #ref(010-ダンジョンクエスト.jpg) 未プレイの人も交えて「ダンジョンクエスト」。 すぐに死んで「何だよこのゲームw」というのを期待していたのですが、結構いいところまでいったようです。 ちっ!(ぇ &font(20,b){【ケイラスマグナカルタ】} #ref(011-ケイラスマグナカルタ.jpg) もう片方の卓では重めのカードゲーム、「ケイラスマグナカルタ」。 元が「ケイラス」なんで重くて当たり前ですよねw 序盤でちょっと孤立気味になってしまってダメかなー、と思いましたが、中盤以降で盛り返して3人が1点差に並ぶ好ゲームに。 久々でしたが面白かったです。 &font(20,b){【ごいた】※画像なし} 毎度お馴染みのごいたです。 もう書くことがなくなりつつあるんですが、本当面白いですねー。 4人いたらこれやっておけば間違いないと思いますよw &font(20,b){【ナイル】} #ref(012-ナイル.jpg) 片方の卓、最後は4人で「ナイル」でした。 農業をテーマにしたセットコレクションなんですが、なかなか得点が獲得できなくて、もの凄い低得点ゲームに。 2戦やりましたが、初戦なんか1-0-0-0ですからねw &font(20,b){【トライコーダ】} #ref(013-トライコーダ.jpg) もう片方のシメは「トライコーダ」。 自分が欲しいヒントに限って自分でカードを引いてしまうゲームですw あまりガチガチでもないので、推理ゲームが苦手、という人にもいいと思います。 *まとめ 全てのゲームが終了したのが20時20分頃。 微妙な時間でしたが、片付けの時間を考えると次のゲームは厳しいだろう、ということでここで閉会としました。 大人数(今回はそうでもなかったですがw)のゲーム会は、普段遊ぶことのできないゲームができるのが嬉しいですね。 毎回、極力幅広いジャンルのゲームを持ち込むようにしていますので、参加予定の方は、遠慮なくリクエストを頂ければと思います。 皆さんが楽しめるイベントにしていきたいと思っておりますので、お気づきの点がございましたら、どんどんご指摘いただければ嬉しいです。 今後ともち~む@じょいふるボードゲーム部をどうぞよろしくお願いいたします! *ゲーム紹介&感想動画 今回もオープン例会でプレイされたゲームの簡単な紹介をする動画を作成しました。 前回同様、前後二本立てに分かれております。 皆さんのご参考になれば幸いです。 【前半】 &u2b(http://jp.youtube.com/watch?v=lVWh7wQkaQQ){640,480} 【後半】 &u2b(http://jp.youtube.com/watch?v=WVdnPcg1VYo){640,480} *コメント欄 #comment_num2(nsize=20,size=100,disableurl) ----
*序文 2011月9月24日(土)、桐生市青年の家において、第13回ち~む@じょいふるボードゲーム部オープン例会が開催されました。 9月も末ということで、今度こそ涼しい環境でゲームが…と思いきや、今回も暑かったです。 植栽が近くて虫が入るので、仕方ないとは言え窓を締め切っていたのが良くなかったですね>< 10月はお休みとなりますので、次回こそは快適な環境でゲームが遊べるに違いありません! …今度は寒かったりしてw 今回の参加者は、ち~む@じょいふるから5名、群馬JAGAから2名の計7名となりました。 前回引き続き少人数でしたが、ゲームの回転はなかなかよく、計13個のゲームをプレイすることができました。 いつもお越しいただいている皆さん、本当にありがとうございます! #ref(001-持ち込みゲーム.jpg) 今回の持ち込みゲームです。 毎回、10人の3倍ということで30個程度を目安にしています。 もうちょっと少なくてもいいかなあ、とは思うんですが、運搬用ボックスのサイズもあってこんな感じにしています。 *プレイされたゲーム &font(20,b){【妖精奇譚】} #ref(002-妖精奇譚.jpg) 今回のオープニングはなかなか取り出す機会がなかった「妖精奇譚」を遂にプレイ。 「世界の七不思議」で一世を風靡したドラフトシステムですが、国産でずっと前にこんなゲームができていたんですよー。 ピックしたカードを全部使うわけではないので、相手のカードも考えなければなりません。 &font(20,b){【ユグドラシル】} #ref(003-ユグドラシル.jpg) 北欧神話の世界を舞台とした協力ゲーム「ユグドラシル」。 セットアップを適当にやりすぎたお陰で、ゲーム開始直後にラグナロクが発動し、えらいことにw やはり最初はオススメセットアップにするべき、というありがたい教訓を得ました。 &font(20,b){【わが街シカゴ】} #ref(004-わが街シカゴ.jpg) お弁当の買い出しの都合で卓が分かれ、片方は「わが街シカゴ」。 シンプルな選択を繰り返すゲームなんですが、とても悩ましいです。 プレイ中、ややルールが曖昧な部分があったんですが、それが解消したのでまたやってみたいところです。 &font(20,b){【チョコレート】} #ref(005-チョコレート.jpg) 続けて「チョコレート」。 見た目も麗しいタイル配置ゲーム、スペシャルタイルが肝になります。 今回は最後の最後でいいタイルを引かれてしまい、逆転負けしました>< &font(20,b){【クワークル】} #ref(006-クワークル.jpg) ドイツゲーム大賞受賞作の「クワークル」。 なかなか面白いゲームだと思うんですけどねー。 結構グロい駆け引きとか多いですよw &font(20,b){【ギフトトラップ】} #ref(007-ギフトトラップ.jpg) 英語版未プレイのまま日本版をプレイすることになった「ギフトトラップ」w 日頃の印象がはっきりと出てくるゲームですねー。 パーティゲームとしてはかなりイケてるんじゃないでしょうか。 &font(20,b){【トンネルズ&トリックス】} #ref(008-トンネルズ&トリックス.jpg) ファンタジー世界がテーマのトリックテイキングゲーム「トンネルズ&トリックス」。 システムはシンプルですが、カードの構成がとてもよくできていて、毎トリック悩ましいです。 手札や場の流れで、どの方法で得点に絡むかを決めていく必要がありますね。 &font(20,b){【革命万歳!】} #ref(009-革命万歳!.jpg) 人数が増えてきたので、卓を分けて片方が「革命万歳!」。 同時出しのほうのルールだったようです。 勝ち組に乗りたいけど、カードを取るには弱いカードを出さなければいけない、というところが良くできていますね。 &font(20,b){【ダンジョンクエスト】} #ref(010-ダンジョンクエスト.jpg) 未プレイの人も交えて「ダンジョンクエスト」。 すぐに死んで「何だよこのゲームw」というのを期待していたのですが、結構いいところまでいったようです。 ちっ!(ぇ &font(20,b){【ケイラスマグナカルタ】} #ref(011-ケイラスマグナカルタ.jpg) もう片方の卓では重めのカードゲーム、「ケイラスマグナカルタ」。 元が「ケイラス」なんで重くて当たり前ですよねw 序盤でちょっと孤立気味になってしまってダメかなー、と思いましたが、中盤以降で盛り返して3人が1点差に並ぶ好ゲームに。 久々でしたが面白かったです。 &font(20,b){【ごいた】※画像なし} 毎度お馴染みの「ごいた」です。 もう書くことがなくなりつつあるんですが、本当面白いですねー。 4人いたらこれやっておけば間違いないと思いますよw &font(20,b){【ナイル】} #ref(012-ナイル.jpg) 片方の卓、最後は4人で「ナイル」でした。 農業をテーマにしたセットコレクションなんですが、なかなか得点が獲得できなくて、もの凄い低得点ゲームに。 2戦やりましたが、初戦なんか1-0-0-0ですからねw &font(20,b){【トライコーダ】} #ref(013-トライコーダ.jpg) もう片方のシメは「トライコーダ」。 自分が欲しいヒントに限って自分でカードを引いてしまうゲームですw あまりガチガチでもないので、推理ゲームが苦手、という人にもいいと思います。 *まとめ 全てのゲームが終了したのが20時20分頃。 微妙な時間でしたが、片付けの時間を考えると次のゲームは厳しいだろう、ということでここで閉会としました。 大人数(今回はそうでもなかったですがw)のゲーム会は、普段遊ぶことのできないゲームができるのが嬉しいですね。 毎回、極力幅広いジャンルのゲームを持ち込むようにしていますので、参加予定の方は、遠慮なくリクエストを頂ければと思います。 皆さんが楽しめるイベントにしていきたいと思っておりますので、お気づきの点がございましたら、どんどんご指摘いただければ嬉しいです。 今後ともち~む@じょいふるボードゲーム部をどうぞよろしくお願いいたします! *ゲーム紹介&感想動画 今回もオープン例会でプレイされたゲームの簡単な紹介をする動画を作成しました。 前回同様、前後二本立てに分かれております。 皆さんのご参考になれば幸いです。 【前半】 &u2b(http://jp.youtube.com/watch?v=lVWh7wQkaQQ){640,480} 【後半】 &u2b(http://jp.youtube.com/watch?v=WVdnPcg1VYo){640,480} *コメント欄 #comment_num2(nsize=20,size=100,disableurl) ----

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