2013年3月16日(土) 第22回ち~む@じょいふるボードゲーム部オープン例会 レポート

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*序文 2013月3月16日(土)、桐生市青年の家において、第22回ち~む@じょいふるボードゲーム部オープン例会が開催されました。 お彼岸前のまだ肌寒い日でしたが、ち~む@じょいふるから6名、他から7名の計13名にご参加いただきました。 お越しいただきました皆さん、本当にありがとうございました! #ref(000-持ち込みゲーム.jpg) 今回の持ち込みゲームです。 数はいつもの30個目安ですが、大箱が多かったためか右側に溢れ気味でした。 *プレイされたゲーム &font(20,b){【AKINDO】} #ref(001-AKINDO.jpg) まずはお持ち込みいただいた「AKINDO」から。 手軽なゲームですが、なかなか一筋縄ではいかない感じです。 &font(20,b){【ドラゴンズストーン】} #ref(002-ドラゴンズストーン.jpg) GM大阪では第2版が頒布されたらしい「ドラゴンズストーン」。 読み合い要素の強いドラフトゲームです。 &font(20,b){【娘は誰にもやらん】} #ref(003-娘は誰にもやらん01.jpg) #ref(003-娘は誰にもやらん02.jpg) 同人ゲームが続きます。 やたらトークが盛り上がるゲームでした。 &font(20,b){【エスケープ】} #ref(004-エスケープ.jpg) 定番化しつつある「エスケープ」。 今回はBGGストアから届いたミニ拡張を入れてみました。 &font(20,b){【ギャングスターパラダイス】} #ref(005-ギャングスターパラダイス.jpg) お持ち込みいただいた「ギャングスターパラダイス」。 詳細は不明です。 &font(20,b){【ガラパ・ゴー】} #ref(006-ガラパ・ゴー.jpg) 久々の「ガラパ・ゴー」。 瞬間判断のゲームですが、カードイラストでつい笑ってしまいます。 &font(20,b){【オストラコン】} #ref(006-オストラコン.jpg) 本日の目玉? 11人での「オストラコン」。 最初のうちはなかなかいい質問が出て来ませんでしたが、後半はかなり良い感じに。 最後の最後で大逆転が発生するという好ゲームになりました。 &font(20,b){【ハイパーロボット】} #ref(008-ハイパーロボット.jpg) 隙間ができたところで「ハイパーロボット」。 得手不得手が分かれるゲームではありますが、人数の吸収力等々、オープン会では重宝するゲームです。 &font(20,b){【ミラーズホロウの狼男】} 13人になったところで最近流行りの?人狼、「ミラーズホロウの狼男」。 私のキューピッドが結び付けた2人がたまたま狼男同士という村人にとっては大変めでたい展開に。 &font(20,b){【メルクリウス】} #ref(010-メルクリウス.jpg) 良い意味で最近のゲームらしくない渋い株ゲーム、「メルクリウス」。 名前の後ろに「プリティ」と付けたくなってしまうのはオールドPCゲーマーの性ですw &font(20,b){【シディババ】} #ref(011-シディババ.jpg) アナログゲームで3Dダンジョンを探検するという変わり種の「シディババ」。 初プレイだったので今一つうまく行きませんでしたが、また遊んでみたいゲームです。 &font(20,b){【バザリ】} #ref(012-バザリ.jpg) バッティングゲームと言えば、「ハゲタカのえじき」と並んでこれを挙げたい「バザリ」。 相手の足元を見た交渉が楽しいんですよねー。 &font(20,b){【ペロポネソス】} #ref(013-ペロポネソス.jpg) 異例の短時間で終わる文明ゲーム、「ペロポネソス」。 好きなゲームなんですが、なかなか卓が立つタイミングが合いません…。 &font(20,b){【ラブレター】} #ref(014-ラブレター.jpg) 何故か今までプレイする機会がなかった「ラブレター」。 やっと遊べましたが、本当に良くできたゲームだと思います。 &font(20,b){【あやつり人形】} #ref(015-あやつり人形.jpg) リクエストがあったので持ち込んだ、随分と久しぶりの「あやつり人形」。 意図しない攻撃がしばしば発生してしまうのがなかなか辛いゲームです。 &font(20,b){【エスケープ】} #ref(016-エスケープ01.jpg) #ref(016-エスケープ02.jpg) 再度の「エスケープ」。 まだ遊んだことがなくて興味のある人が結構いるので、今後も定期的に持ち込もうと思います。 &font(20,b){【ネファリウス】} #ref(017-ネファリウス.jpg) 日本語版の予定が何処かへいってしまった「ネファリウス」。 雰囲気も出ているし、ギリギリのところで得点の駆け引きのある良いゲームだと思います。 &font(20,b){【日本の城】} #ref(018-日本の城.jpg) 出オチ感満点ながら、今回も遊ばれた「日本の城」。 結構みんな上手になってきているような…w &font(20,b){【ぞくさり】} #ref(019-ぞくさり.jpg) ワードゲーム?の「ぞくさり」。 形のイメージと言葉を結び付けるのは難しいですねー。 &font(20,b){【フロカティサーカス】} #ref(020-フロカティサーカス.jpg) 時間が押し迫ってきたところで軽めの「フロカティサーカス」。 さくさく遊べて盛り上がる良いゲームです。 &font(20,b){【ごいた】} #ref(021-ごいた.jpg) 久々の「ごいた」。 コツを掴むまではちょっと大変ですが、慣れてくると本当に面白いゲームです。 &font(20,b){【ラー】} #ref(022-ラー.jpg) 最後は競りの名ゲーム、「ラー」。 前半はラータイルが出まくり、後半はそれを踏まえてじっくり、という感じになったようです。 *まとめ 今回も軽めのゲーム中心となり、22個のゲームがプレイされました。 「オストラコン」や「ミラーズホロウの狼男」等、オープン回の華である大人数ゲームも遊ぶことができたのは良かったと思います。 皆さんが楽しめるイベントにしていきたいと思っておりますので、お気づきの点がございましたら、どんどんご指摘いただければ嬉しいです。 今後ともち~む@じょいふるボードゲーム部をどうぞよろしくお願いいたします! *コメント欄 #comment_num2(nsize=20,size=100,disableurl) ----
*序文 2013月3月16日(土)、桐生市青年の家において、第22回ち~む@じょいふるボードゲーム部オープン例会が開催されました。 お彼岸前のまだ肌寒い日でしたが、ち~む@じょいふるから6名、他から7名の計13名にご参加いただきました。 お越しいただきました皆さん、本当にありがとうございました! #ref(000-持ち込みゲーム.jpg) 今回の持ち込みゲームです。 数はいつもの30個目安ですが、大箱が多かったためか右側に溢れ気味でした。 *プレイされたゲーム &font(20,b){【AKINDO】} #ref(001-AKINDO.jpg) まずはお持ち込みいただいた「AKINDO」から。 手軽なゲームですが、なかなか一筋縄ではいかない感じです。 &font(20,b){【ドラゴンズストーン】} #ref(002-ドラゴンズストーン.jpg) GM大阪では第2版が頒布されたらしい「ドラゴンズストーン」。 読み合い要素の強いドラフトゲームです。 &font(20,b){【娘は誰にもやらん】} #ref(003-娘は誰にもやらん01.jpg) #ref(003-娘は誰にもやらん02.jpg) 同人ゲームが続きます。 やたらトークが盛り上がるゲームでした。 &font(20,b){【エスケープ】} #ref(004-エスケープ.jpg) 定番化しつつある「エスケープ」。 今回はBGGストアから届いたミニ拡張を入れてみました。 &font(20,b){【ギャングスターパラダイス】} #ref(005-ギャングスターパラダイス.jpg) お持ち込みいただいた「ギャングスターパラダイス」。 詳細は不明です。 &font(20,b){【ガラパ・ゴー】} #ref(006-ガラパ・ゴー.jpg) 久々の「ガラパ・ゴー」。 瞬間判断のゲームですが、カードイラストでつい笑ってしまいます。 &font(20,b){【オストラコン】} #ref(007-オストラコン.jpg) 本日の目玉? 11人での「オストラコン」。 最初のうちはなかなかいい質問が出て来ませんでしたが、後半はかなり良い感じに。 最後の最後で大逆転が発生するという好ゲームになりました。 &font(20,b){【ハイパーロボット】} #ref(008-ハイパーロボット.jpg) 隙間ができたところで「ハイパーロボット」。 得手不得手が分かれるゲームではありますが、人数の吸収力等々、オープン会では重宝するゲームです。 &font(20,b){【ミラーズホロウの狼男】} 13人になったところで最近流行りの?人狼、「ミラーズホロウの狼男」。 私のキューピッドが結び付けた2人がたまたま狼男同士という村人にとっては大変めでたい展開に。 &font(20,b){【メルクリウス】} #ref(010-メルクリウス.jpg) 良い意味で最近のゲームらしくない渋い株ゲーム、「メルクリウス」。 名前の後ろに「プリティ」と付けたくなってしまうのはオールドPCゲーマーの性ですw &font(20,b){【シディババ】} #ref(011-シディババ.jpg) アナログゲームで3Dダンジョンを探検するという変わり種の「シディババ」。 初プレイだったので今一つうまく行きませんでしたが、また遊んでみたいゲームです。 &font(20,b){【バザリ】} #ref(012-バザリ.jpg) バッティングゲームと言えば、「ハゲタカのえじき」と並んでこれを挙げたい「バザリ」。 相手の足元を見た交渉が楽しいんですよねー。 &font(20,b){【ペロポネソス】} #ref(013-ペロポネソス.jpg) 異例の短時間で終わる文明ゲーム、「ペロポネソス」。 好きなゲームなんですが、なかなか卓が立つタイミングが合いません…。 &font(20,b){【ラブレター】} #ref(014-ラブレター.jpg) 何故か今までプレイする機会がなかった「ラブレター」。 やっと遊べましたが、本当に良くできたゲームだと思います。 &font(20,b){【あやつり人形】} #ref(015-あやつり人形.jpg) リクエストがあったので持ち込んだ、随分と久しぶりの「あやつり人形」。 意図しない攻撃がしばしば発生してしまうのがなかなか辛いゲームです。 &font(20,b){【エスケープ】} #ref(016-エスケープ01.jpg) #ref(016-エスケープ02.jpg) 再度の「エスケープ」。 まだ遊んだことがなくて興味のある人が結構いるので、今後も定期的に持ち込もうと思います。 &font(20,b){【ネファリウス】} #ref(017-ネファリウス.jpg) 日本語版の予定が何処かへいってしまった「ネファリウス」。 雰囲気も出ているし、ギリギリのところで得点の駆け引きのある良いゲームだと思います。 &font(20,b){【日本の城】} #ref(018-日本の城.jpg) 出オチ感満点ながら、今回も遊ばれた「日本の城」。 結構みんな上手になってきているような…w &font(20,b){【ぞくさり】} #ref(019-ぞくさり.jpg) ワードゲーム?の「ぞくさり」。 形のイメージと言葉を結び付けるのは難しいですねー。 &font(20,b){【フロカティサーカス】} #ref(020-フロカティサーカス.jpg) 時間が押し迫ってきたところで軽めの「フロカティサーカス」。 さくさく遊べて盛り上がる良いゲームです。 &font(20,b){【ごいた】} #ref(021-ごいた.jpg) 久々の「ごいた」。 コツを掴むまではちょっと大変ですが、慣れてくると本当に面白いゲームです。 &font(20,b){【ラー】} #ref(022-ラー.jpg) 最後は競りの名ゲーム、「ラー」。 前半はラータイルが出まくり、後半はそれを踏まえてじっくり、という感じになったようです。 *まとめ 今回も軽めのゲーム中心となり、22個のゲームがプレイされました。 「オストラコン」や「ミラーズホロウの狼男」等、オープン回の華である大人数ゲームも遊ぶことができたのは良かったと思います。 皆さんが楽しめるイベントにしていきたいと思っておりますので、お気づきの点がございましたら、どんどんご指摘いただければ嬉しいです。 今後ともち~む@じょいふるボードゲーム部をどうぞよろしくお願いいたします! *コメント欄 #comment_num2(nsize=20,size=100,disableurl) ----

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