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|会場|いずみっくす宅|
|参加者|いずみっくす,これ,ドリーマー,あねご|
プレイしたゲーム
#contents
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**トップレース
先日オークションで入手した「トップレース」。
ルールを読みつつ遊んでみたんですが、どうも今一な展開で、3レースやるべきところを1レースで協議の結果強制終了。
何かルール解釈におかしいところがあったのかなあ・・・???
(いずみっくす)
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**バベルの塔
ドリーマーのリクエストにより、「バベルの塔」登場。
交流会で一度遊んだだけですが、なかなか評判の良いゲームでした。
今回は、前回の経験を踏まえて、早い段階でタイルを集めることにしました。
幸い、手札の都合とN島さんのミス提示のおかげで、早期に2つのラクダタイルを獲得することに成功ヽ(´ー`)ノ
後は手札にラクダを貯め込み、ラクダタイルをほぼ完全に掌握。
これで一気に楽になりました。
さて、ドリーマーが例によってウィニーを展開しています。
前回はこれから・・・というときにゲームが終了してしまって痛い目を見たので、今回はある程度こちらもばらけて展開。
おかげで、中盤では引き離されたものの、じわりじわりと追いつく形に。
結局、がめておいたタイルと散らしておいたコマが物を言い、終わってみればそれなりの点差で勝利しました。
苦心惨憺して場のコントロールを行ってきたので、久々に嬉しい勝利でしたねヽ(´ー`)ノ
このゲーム、「言葉のない交渉ゲーム」という形容がピッタリに思えます。
提示のタイミング、センス、これが全てに近いゲームですね。
「絶対にとられない提示」を出して小さなポイントを稼いでいくだけでも結構馬鹿になりませんし・・・。
しかし、今回は「パス」という選択肢が遂に選ばれることなく終わりました。
確かにパスのメリットが小さいシステムには思えるんですが、こういう展開にもなるんですねー。
奥深し。
(いずみっくす)
||結果|コメント|
|あねご|54|自分で終わらせれば点数が増えた・・・かも。|
|いずみっくす|94 ◎|点差はあるけど、かなり薄氷。|
|N島|51|提示のセンスがまるでなし。|
|これ|64|ラクダで勝敗が。|
|ドリーマー|71|ウィニーしきれず。後は沈むのみ。|
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