2006年6月4日例会

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&font(b,24,#0000ff){2006年6月4日例会} |会場|いずみっくす宅| |参加者|いずみっくす,これ,N島| プレイしたゲーム #contents ---- **ジャスト・フォー・ファン メビウス便新着の「ジャスト・フォー・ファン」をプレイ。 簡単に言うとカードを用いた「四目並べ」です。 手札にある数字カードを組み合わせ、その数字のマスにコマを配置していきます。 他のプレイヤーより多くコマを置いてあるマスは「支配」の状態となり、支配しているマスを4つ並べることができれば勝利とな ります。 最初のうちはさくさく進んでいったんですが、中盤以降は相手の行動を阻止するためにどんどん思考時間が長くなってきました。 展開としてもかなり泥仕合っぽくなってきまして、途中からはみんな決着がつかなかったときの判定を有利にするために動き出す ようになっていました。 結果的には、私がリーチをかけた場所が何故かスルーされてしまい、思いがけずに4目並べての勝利に。 これがスルーされていなければ、まず間違いなく判定に持ち込まれたことでしょう。 分かりやすいシステムで、遊びやすいゲームだと思います。 ともすればガチガチの勝負になりそうですが、その辺りがカード運でうまく緩和されている感じですね。 (いずみっくす) ||結果|コメント| |いずみっくす|◎|判定になったら負けてたかなあ。| |N島||もっと同じ場所に置けば良かったかな。| |これ||ホームラン予告しつつ見逃しの三振。| #comment_num2(size45) ---- [[戻る>2006年上半期]]
&font(b,24,#0000ff){2006年6月4日例会} |会場|いずみっくす宅| |参加者|いずみっくす,これ,N島| プレイしたゲーム #contents ---- **ジャスト・フォー・ファン メビウス便新着の「ジャスト・フォー・ファン」をプレイ。 簡単に言うとカードを用いた「四目並べ」です。 手札にある数字カードを組み合わせ、その数字のマスにコマを配置していきます。 他のプレイヤーより多くコマを置いてあるマスは「支配」の状態となり、支配しているマスを4つ並べることができれば勝利となります。 最初のうちはさくさく進んでいったんですが、中盤以降は相手の行動を阻止するためにどんどん思考時間が長くなってきました。 展開としてもかなり泥仕合っぽくなってきまして、途中からはみんな決着がつかなかったときの判定を有利にするために動き出すようになっていました。 結果的には、私がリーチをかけた場所が何故かスルーされてしまい、思いがけずに4目並べての勝利に。 これがスルーされていなければ、まず間違いなく判定に持ち込まれたことでしょう。 分かりやすいシステムで、遊びやすいゲームだと思います。 ともすればガチガチの勝負になりそうですが、その辺りがカード運でうまく緩和されている感じですね。 (いずみっくす) ||結果|コメント| |いずみっくす|◎|判定になったら負けてたかなあ。| |N島||もっと同じ場所に置けば良かったかな。| |これ||ホームラン予告しつつ見逃しの三振。| #comment_num2(size45) ---- [[戻る>2006年上半期]]

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