2006年9月23日例会

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&font(b,24,#0000ff){2006年9月23日例会} |会場|いずみっくす宅| |参加者|いずみっくす,これ,N島| プレイしたゲーム #contents ---- **アタック (後日アップ予定) (いずみっくす) ||1st|2nd|3rd|結果|コメント| |N島|1|3|3|7|引き負けた・・・。| |これ|4|3|4|11 ◎|たまには運ゲーマー。| |いずみっくす|3|4|3|10|惜しくも届かず。| #comment_num2(size45) **侯爵 (後日アップ予定) (いずみっくす) ||結果|コメント| |N島|13(4) ◎|ダイアモンド商人のおかげでなんとかなった。| |これ|13(0)|途中の手札回しをミス。| |いずみっくす|13(0)|これが精一杯でした。| #comment_num2(size45) ---- [[戻る>2006年上半期]]
&font(b,24,#0000ff){2006年9月23日例会} |会場|いずみっくす宅| |参加者|いずみっくす,これ,N島| プレイしたゲーム #contents ---- **アタック Dr.K作の「アタック」から開始。 変則のトリックテイキング?なゲームです。 勝利条件は色を集めることなので、回数は少なくてもピンポイントでしっかりと勝つことが重要です。 結果は下記のとおり。 最初は出された色がそのまま通ってしまうことが多く、大丈夫なのか?と思いましたが、中盤以降はちゃんと膠着してきました。 最後は場に残ったカードの色をしっかり見極めたこれ君が、N島さんとの壮絶な直接叩き合いを制して勝利。 私は・・・まあ、精一杯頑張りましたよ(;´∀`) シンプルなルールですが、駆け引きは結構ありますね。 場に少ない色を見極めたり、どのタイミングで最終兵器に近い「7」「10」のカードを使うか。 昔のDr.Kらしさが良く出ている感じがしますね。 (いずみっくす) ||1st|2nd|3rd|結果|コメント| |N島|1|3|3|7|引き負けた・・・。| |これ|4|3|4|11 ◎|たまには運ゲーマー。| |いずみっくす|3|4|3|10|惜しくも届かず。| #comment_num2(size45) **侯爵 コンポーネントの豪華さが兎に角目立つ「侯爵」。 木箱に本格的なコイン、大きなカード。 これをもう少し妥協してくれれば価格が・・・というのはいいっこなしで。 システムはとてもシンプルで、キャラクターカードを出してアクションを行うだけです。 一瞬フェドッティの作かと思いました(;´∀`) ただ、キャラクターカードの能力が結構複雑になっているので、インストやゲーム中の確認に結構手間がかかりますね。 リファレンスの人数分コピーは必須に思いました。 基本的に、キャラクターカードは場に出ている他のカードと干渉するようになっています。 「場に○○が出ていたらコインを奪う」「左隣のキャラクターの購入レートを使用する」・・・等々。 悩み出したらきりのないシステムですが、幸い?手札の枚数は4枚と限られているので、諦めはつきやすいかもしれません(;´∀`) そうやってコインを獲得し、そのコインでできるだけ効率よく、宝石を購入していきます。 結果は下記のとおり。 中盤でこれ君が「侯爵」で大量得点を獲得しましたが、残る2人もじわりじわりと追いついていきました。 結果、最後にダイアモンド商人での購入を成功させたN島さんが、残りコインの枚数差で勝利。 超接戦でした。 今回は3人プレイだったので、キャラクターカードの効果がやや大人しめになった印象がありますね。 今度は是非4人で遊んでみたいところです。 (いずみっくす) ||結果|コメント| |N島|13(4) ◎|ダイアモンド商人のおかげでなんとかなった。| |これ|13(0)|途中の手札回しをミス。| |いずみっくす|13(0)|これが精一杯でした。| #comment_num2(size45) ---- [[戻る>2006年上半期]]

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